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Dead by Daylight Patch Notes 4.5.0 Février 2021

Un nouveau HUD est l’un des changements les plus marquants de la dernière mise à jour de Dead by Daylight.

Le 9 février marque une nouvelle mise à jour de mi-chapitre pour le jeu multijoueur en ligne Mort à la lumière du jour. La mise à jour apporte une série de changements au jeu – y compris un nouveau HUD, des changements de qualité de vie et plus encore. Plongeons dans le plein Mort à la lumière du jour Notes de mise à jour de février 2021 pour la mise à jour 4.5.0 ci-dessous.

Nouvelles notes de mise à jour de l’événement Dead by Daylight – Tome VI pour les archives et The Gilded Stampede

Le dernier Mort à la lumière du jour La mise à jour comprend deux nouveaux événements, qui commencent tous les deux très bientôt:

  • Le Tome VI pour Les Archives débutera demain le 10 février à 11 h HE
  • L’événement Gilded Stampede débutera le lendemain, le 11 février à 11 h HE

Nouveau HUD

La Mort à la lumière du jour Les notes de mise à jour de février 2021 détaillent toute une série de modifications apportées au HUD du jeu, elles sont répertoriées ci-dessous:

  • Le widget d’état des joueurs (noms des joueurs, états de santé, etc.) a été repensé. Avec un certain nombre d’améliorations graphiques des animations, le widget d’état du joueur est maintenant positionné sur le côté gauche de l’écran. Bien que ce changement n’ait pas été fait à la légère, il était nécessaire pour rendre les noms des joueurs lisibles sur toutes les plates-formes et résolutions, ainsi que pour faire de la place pour de nouveaux éléments HUD tels que le nombre de crochets.
  • Les objectifs ont été déplacés en haut au centre de l’écran pour nous donner plus d’espace pour afficher des instructions détaillées.
  • Les événements de score et les alertes d’effet de statut ont été déplacés vers la droite de l’écran. Il s’agissait principalement de rapprocher les alertes d’effet d’état des indicateurs d’effet d’état auxquels elles font référence.
  • Le nombre d’événements de score visibles a été augmenté lorsque plusieurs événements sont déclenchés en même temps.
  • Les tueurs voient un nouveau widget qui affiche le nombre de crochets qu’ils ont gagnés pendant le match sur le nombre total de crochets possibles. Ceci n’est visible que par le tueur.
  • Les survivants voient un nouvel ensemble de marqueurs au-dessus de chacun des noms des joueurs survivants. Cela permet aux joueurs Survivor de savoir combien de fois chaque Survivant a été accro. Ceci n’est visible que pour les survivants.
  • Les icônes d’état de santé sain et blessé ont été remplacées par le portrait de chaque personnage.
  • L’état Blessé a été amélioré par rapport au PTB pour être plus évident, en particulier pour les joueurs daltoniens.

Changements de qualité de vie, de graphisme et de gameplay:

  • Le menu Paramètres a été mis à jour avec deux nouveaux paramètres de curseur qui permettent aux joueurs d’ajuster la taille de leur interface utilisateur. Les joueurs peuvent ajuster la taille des menus et du HUD séparément. Cela remplace la valeur d’échelle maximale précédente utilisée dans les versions précédentes.
  • Mises à jour visuelles des cartes dans Gideon Meat Plant and Asylum.
  • Modèle et textures mis à jour sur 4 tenues d’infirmière.
  • Mettre à jour le modèle, la texture de la tenue de base du clown et mettre à jour son VFX.
  • Mise à jour de la pose pour toutes les animations de locomotion des survivants.
  • Ajout d’animations de transition Start / Stop et d’animations de virage rapide.
  • Ajout de la possibilité d’utiliser la lampe de poche en s’accroupissant.
  • Mise à jour de la vitesse de rotation d’exploration et ajout de commentaires d’animation pour la récupération.
  • Ajout d’une nouvelle animation lors de la saisie des hachures lors de l’exploration.
  • Animation d’échec d’auto-guérison mise à jour.
  • Légèrement soulevé la caméra lors de l’exploration.

Notes de mise à jour de Dead by Daylight février 2021 – Corrections de bugs

  • Correction d’un problème survenant dans le panneau de chargement lors de la sélection d’un élément
  • Correction d’un problème lors de l’ouverture de Bloodweb après un certain niveau
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher certains survivants de s’endormir passivement pour le succès «Maître des rêves»
  • Correction de quelques problèmes concernant l’emprunt d’identité d’utilisateur
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir sur l’écran d’interaction initial
  • Correction d’un problème qui se produisait occasionnellement après que le tueur se déconnecte d’un match où le niveau du joueur afficherait des valeurs de niveau et de dévotion incorrectes
  • Correction d’un problème où le survivant pouvait rester bloqué et ne pas pouvoir être récupéré s’il était tombé lors de la réparation d’un générateur.
  • Correction d’un problème où le cône de la lampe de poche ne se dilatait pas après avoir réussi à aveugler le tueur
  • Correction d’un problème où le 1er piston du générateur se déplaçait anormalement vite.
  • Correction d’un problème avec les lèvres de Steve lors des gestes.
  • Correction d’un problème avec la caméra lorsque l’infirmière transportait un survivant et attaquait.
  • Correction d’un problème où la physique thoracique de Jane et Kate ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un problème où l’armure de l’Oni flottait.
  • Correction d’un problème où les cheveux du clown flottaient.
  • Correction d’un problème où les totems situés à côté de la roue de la moissonneuse-batteuse sur Coldwind Farm ne pouvaient pas être nettoyés.

L’audio:

  • Correction d’un problème où Elodie hurlait plus fort que les autres survivants.
  • Correction de diverses étiquettes de surface pour les pas et les impacts
  • Correction d’un problème où l’attaque statique du docteur ne jouait pas son son.
  • Correction d’un problème avec certaines animations de survivants de locomotion
  • Correction d’un problème avec la personnalisation de Legion “Veste en cuir à capuche”

PC uniquement:

  • Correction d’un crash pouvant survenir lors du collage d’un texte vide dans le code promo

Windows Store uniquement:

  • Correction d’un problème lors du lancement du jeu et de la navigation directe vers Jouer en tant que tueur / survivant, la devise de l’utilisateur s’affichant comme 0-0-0 au lieu des valeurs réelles.

Commutateur uniquement:

  • Correction d’un problème où plusieurs effets sonores n’étaient pas répercutés sur Nintendo Switch

PS5 uniquement:

  • Correction d’un problème où le joueur ne serait pas ramené à l’écran d’interaction initial lorsque la connexion Internet est perdue

Xbox One, Xbox Series X, Playstation 4, Playstation 5 uniquement:

  • Correction d’un crash qui se produisait après le chargement du tutoriel alors que le jeu n’était pas complètement installé

Problèmes résolus de PTB

  • Correction d’un problème où le survivant ne pouvait plus hocher la tête de haut en bas.
  • Correction d’un problème où le personnage survivant bégayait en changeant rapidement de direction.
  • Correction d’un problème où le survivant jouait l’animation incorrecte lorsqu’il saignait de Deep Wound.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient diriger le personnage pendant Dead Hard.
  • Correction d’un problème où le survivant revenait à sa position d’origine après avoir abandonné la réparation d’un générateur.
  • Correction d’un problème où le personnage bégayait lors de l’utilisation de la lampe de poche en se déplaçant.
  • Correction d’un problème où le personnage restait en position d’automne après le saut.
  • Correction d’un problème où le personnage ne jouait pas correctement l’animation Dead Hard depuis l’inactivité.
  • Correction d’un problème où le survivant passait les portes des casiers en se précipitant.
  • Correction d’un problème où le survivant portant un objet passait à travers le sol.
  • Correction d’un problème où la main de Ash tremblait lorsqu’elle portait un objet.
  • Correction d’un problème où le personnage se positionnait en «T» lorsqu’il était infecté par la peste et interagissait avec la porte de sortie
  • Correction d’un problème où le personnage se positionnait en «T» lorsqu’il interagissait avec des fontaines.

Donc, même s’il y a beaucoup de choses à faire pour les joueurs, les dernières Mort à la lumière du jour la mise à jour ne change pas trop. Les nouveaux éléments HUD offriront une expérience légèrement différente et les mises à jour générales sont agréables, mais ce sont vraiment les buffs et les nerfs de personnages qui changeront le plus les choses. Gardez un œil sur ceux sur DualShockers bientôt!