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Devriez-vous vous soucier de la prochaine grande expérience RPG de Square Enix, Forspoken ?

Devriez-vous vous soucier de la prochaine grande expérience RPG de Square Enix, Forspoken ?

Parlé a été dévoilé pour la première fois en juin 2020, et lorsque nous avons jeté un coup d’œil au jeu – qui était auparavant connu sous le nom de Project Athia – les joueurs ont été instantanément divisés. Certains pensaient que cela avait l’air génial; comme une version jouable de la démo technologique d’Agni’s Philosophy, nous avons vu le développeur Luminous Productions sortir il y a des années. D’autres pensaient que cela ressemblait à un encaissement cynique sur un moteur célèbre en difficulté.

Le jeu a suscité une nouvelle controverse lorsque Square Enix a annoncé qu’il obtenait un retard assez important en mars de cette année. L’éditeur a confirmé plus tôt cette année que le titre serait désormais lancé en octobre 2022, dépassant largement sa date de sortie prévue en mai.

“Notre vision pour cette nouvelle IP passionnante est de fournir un monde de jeu et un héros que les joueurs du monde entier voudront expérimenter pendant des années à venir, il est donc extrêmement important pour nous de bien faire les choses”, a déclaré l’éditeur à l’époque.

Mais le temps supplémentaire passé au four sauvera-t-il la partie ? Peut-être.

Forspoken a certainement l’air bien – mais est-ce suffisant?

Regardons ce que nous savons de Forspoken à ce jour : il est écrit, en partie, par Gary Whitta – que vous connaissez peut-être comme le scribe derrière Rogue One : A Star Wars Story, et c’est lui qui a conçu le concept original. La savante et consultante en écriture de jeux Amy Hennig a également prêté ses compétences au jeu en 2019. Il y a donc un fort talent du côté narratif.

Ensuite, il y a la musique; Les compositeurs primés aux BAFTA Bear McCreary (God of War 2018), The Walking Dead) et Garry Schyman (Bioshock) ont écrit la partition. Donc vous savez que ça va sonner au moins intéressant.

Le gameplay ressemble un peu à ce que Final Fantasy 15 voulait être aussi – axé sur la magie, beaucoup de mobilité, des sorts d’échange à chaud à la volée pendant que vous faites frire les ennemis en temps réel. Peut-être que les pauvres ingénieurs de Square Enix ont finalement réussi à faire fonctionner le moteur lumineux comme ils le souhaitaient il y a une dizaine d’années, à ce stade. Peut-être que cela se traduira par un jeu intéressant qui est plus que la somme de ses parties (certes impressionnantes).

Forspoken ressemble certainement un peu à Duscae de FFXV, non ?

Pourtant, il est difficile de s’enthousiasmer; le jeu raconte l’histoire de Frey, un jeune New-Yorkais à la recherche d’un moyen de rentrer chez lui. Mais le jeu ressemble plus à sa recherche de sa propre âme; cela peut-il être plus qu’une démo technologique qui prend vie? Peut-il exister en dehors de l’ombre (remarquablement troublée) de Final Fantasy 15? Je suis assez convaincu par le mouvement dynamique et acrobatique – qui peut être amélioré par les pouvoirs mystiques de Frey – mais je crains qu’Athia ne soit agréable à regarder, manquant de profondeur ou d’identité réelle au-delà de quelques effets de particules flashy et d’une conversation bizarre bracelet.

Forspoken devrait être lancé le 11 octobre 2022 – sans aucun doute face à d’autres grands titres au cours de la partie chargée de l’année. Aura-t-il une chance ? Nous devrons attendre et voir.