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Guide Total War Troy Odysseus: position de départ, mécanismes de campagne et unités uniques

Odysseus est l'un des héros les plus délicats à jouer, avec une position de départ (légèrement) difficile, un style de combat micro-lourd et des mécanismes de campagne très étranges qui rendent tous les territoires intérieurs sans valeur pour vous. Mais c’est aussi ce qui le rend si différent de tout le monde, et si gratifiant quand vous le jouez bien.

En tant qu'Odysseus, vous ne pouvez améliorer la chaîne de bâtiments principale que dans une région qui n'est pas sur la côte. Cela signifie que la conquête de vastes étendues de terres n'est pas vraiment la voie à suivre, donc vous devriez probablement vous concentrer sur la victoire homérique – suivez la ligne de quête d'Odysseus et faufilez-vous dans Troie avec son mécanisme de cheval de Troie unique pour rendre le siège / beaucoup / plus facile sur vous-même. Vous pouvez essayer de confédérer certains des petits Grecs lorsque vous devenez assez fort, mais donnez évidemment la priorité à ceux qui ont un territoire côtier.

Vous commencez par un espion, alors envoyez-le le long de la côte grecque, dans les îles (peut-être via la Crète, si Ménélas n’y est pas déjà arrivé), puis à Troie. Demandez-leur d'établir des havres de paix dans tous les territoires que vous chercherez finalement à installer, et vous serez en mesure de reconstituer vos pertes ou de lever immédiatement des armées secondaires, que la colonie que vous prenez dispose ou non d'une infrastructure militaire. C’est le principal avantage stratégique d’Odysseus et sera très utile pour affronter des adversaires plus coriaces.

Position de départ d'Ulysse

Odysseus commence à Cephallenia, une chaîne d'îles au large de la côte orientale de la Grèce. Vous êtes à peu près aussi loin de vos vrais ennemis, les chevaux de Troie, qu'il est possible de l'être, mais votre position de départ est néanmoins jugée “ difficile '', probablement parce qu'il n'y a pas d'endroit évident où aller ensuite, et à cause de vos voisins, les Teleboans .

Les Teleboans sont un peu pénibles. Il n'y a aucun problème à éliminer leur première armée, puis Kranioi, mais leur règlement final de Hyrie est difficile à terminer car il suivra le rythme de votre recrutement. Par conséquent, engagez un deuxième héros pour les recruter sur le marché et conserver un avantage. Chaque fois qu'Odysseus ne recrute pas – il a au moins deux tours en mer quand il ne peut pas – votre deuxième héros devrait l'être, et devrait ensuite rejoindre Ulysse pour assiéger Hyrie. Ce sera proche, mais vous devriez les surpasser même en résolution automatique. Vous pouvez ensuite renvoyer la deuxième armée pour économiser des ressources.

De là, Ulysse peut aller à peu près partout où il veut. Tout le monde sur la Grèce continentale est neutre ou amical, alors analysez la situation et choisissez soigneusement vos conquêtes. La mécanique d'Odysseus signifie qu'il est absolument inutile d'aller à l'intérieur des terres, nous suggérons donc la côte sud-ouest de la Grèce comme un point de départ évident. Au-delà de cela, regardez les nombreuses îles de la mer Égée pour des conquêtes côtières riches et utiles qui ne sont pas détenues par de puissants alliés (et des cibles potentielles de la confédération) tels qu'Agamemnon, Achille et Ménélas.

Si vous avez envie d'un peu de jeu de rôle – et que vous vous sentez ambitieux – naviguez jusqu'à l'extrême sud-ouest de la carte. Vous y trouverez la région insulaire de Thrinacia, où les hommes d'Odysseus ont massacré le bétail d'Hélios le dieu soleil (grosse erreur) lors de leur voyage de retour de Troie. L'île de Sicile, où ils ont rencontré le cyclope Polyphème, a reçu le même nom dans l'Antiquité, ce qui explique pourquoi vous pouvez construire une grotte cyclope ici au niveau de la colonie cinq – un bâtiment étonnant qui donne 2000 nourriture par tour. Attendez-vous cependant à ce que l'île soit bien défendue.

Mécanique de la campagne Odysseus

Aires de sécurité

Les agents d'espionnage peuvent les établir dans des colonies étrangères – ce sont donc essentiellement des criques de pirates de Warhammer 2. Ils peuvent être utilisés pour recruter des unités en territoire étranger et peuvent être examinés dans un panneau sur l'interface utilisateur. C'est formidable si vous planifiez une grande attaque car vous pouvez avoir une longueur d'avance sur le recrutement. Lors de l'établissement d'un havre de paix, votre espion peut choisir entre la construction d'un bâtiment pour les guerriers ou les tirailleurs, ce qui vous permettra de recruter des alliés assez puissants.

Maîtrise côtière

Odysseus a accès à une variété de bâtiments uniques et puissants qui ne peuvent être construits que dans des colonies côtières, alors que vous êtes sévèrement limité en termes de bâtiments intérieurs que vous pouvez construire. Seul le bâtiment principal de la colonie peut être construit et amélioré dans une colonie qui ne se trouve pas sur la côte. Trame. Faction étrange.

Unités uniques et style de jeu de combat

Odysseus a une liste spécialisée axée sur les unités furtives et rapides, mieux utilisées dans les charges de débordement et arrière, bien que la ligne principale soit suffisamment forte pour retenir l'ennemi pendant que cela se produit.

Odysseus possède trois types uniques d'infanterie légère à javelot et les Midnight Runners d'Odysseus, qui est un lancier moyen à deux mains qui peut traquer et possède une arme de missile spéciale – ce sont des experts en flanc. Odysseus ne peut pas recruter de héros défenseurs.

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Pour couronner le tout, vous pouvez également remporter une victoire homérique en procédant comme suit:

  • Terminez les 12 missions épiques d'Odysseus
  • Détruisez l'Hector de Troie, le Paris de Troie et toutes les factions de Troie
  • Atteignez le rang 27 avec un agent

Et voilà, un cours intensif pour jouer à Total War: Troy en tant qu'Odysseus. Si vous êtes toujours sur la clôture, assurez-vous de lire notre critique complète de Total War Saga: Troy.