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La légende de Nayuta : Revue des sentiers sans limites – Perdu au paradis

The Legend of Nayuta: Boundless Trails Review – Lost in Paradise

jeSi ce n’était pas assez évident, je suis un grand fan des jeux de Falcom, que ce soit La légende des héros Kiseki série ou Oui. Le combat au tour par tour du premier, combiné à sa narration profonde et à sa caractérisation approfondie, en fait une saga convaincante. Les combats hack-and-slash, l’exploration enrichissante et la conception de boss stellaires de ce dernier permettent de créer certains des meilleurs RPG d’action actuels. Alors que se passe-t-il si vous fusionnez les deux ?

Non, pas Ys contre Trails in the Skymais La légende de Nayuta : des sentiers sans limites. Ce RPG d’action s’est toujours imposé comme une anomalie pour le Kiseki série en raison de son gameplay mais aussi parce que l’histoire n’y est pas directement liée. Néanmoins, certains éléments sont restés intriguants, du nom de famille de la protagoniste Nayuta, Hersche,l à Creha et ses similitudes avec un certain Kiseki antagoniste.

“L’histoire commence avec Nayuta et sa meilleure amie Cygna qui rentrent chez eux sur Remnant Isle sur un bateau (qui, heureusement, ne fait pas naufrage).”

Des sentiers sans limites est sorti sur PlayStation Portable en juin 2012, avant d’être remasterisé sur PS4 et PC en 2021, puis sur Nintendo Switch en 2022. Cependant, ce sera la première fois que l’Amérique du Nord et l’Europe pourront enfin découvrir le jeu avec une localisation et un doublage en anglais. Pour faire court, que vous aimiez les jeux hack-and-slash ou que vous soyez simplement curieux de connaître les offres de Falcom au-delà Oui et Les sentiers, La légende de Nayuta offre une belle diversion avec un gameplay étonnamment amusant et de superbes visuels.

L’histoire commence avec Nayuta et sa meilleure amie Cygna rentrant chez eux sur Remnant Isle sur un bateau (qui, heureusement, ne fait pas naufrage). Nayuta est partie étudier à l’académie, en apprenant davantage sur le monde pour résoudre le mystère de Lost Heaven. Remnant Isle est étrange dans la mesure où elle voit périodiquement des ruines mystérieuses tomber du ciel. Un jour, un gros morceau tombe et Nayuta et Cygna s’aventurent à enquêter.

Après avoir sauvé la fée Noi, le duo affronte Zechst et le mystérieux Serum, qui recherchent le Master Gear. Une fois échappés, Nayuta et Cygna s’aventurent à travers un portail et arrivent à Lost Heaven, en apprenant davantage sur le plan de Zechst visant à plonger le monde dans le chaos avec le Master Gear. En collaboration avec Noi, Nayuta doit s’aventurer à travers les quatre continents de Terra et leurs temples pour finalement arrêter Zechst.

Comme c’est souvent le cas avec les titres Falcom, le casting est solide. Noi est optimiste et possède de puissantes capacités connues sous le nom de Gearcrafts, mais se méfie de travailler avec des humains en raison d’un incident passé. Cygna est un vénérable frère aîné de Nayuta, arrivé sur Remnant Isle cinq ans auparavant sans aucun souvenir. Eartha est la sœur aînée de Nayuta qui prépare des boîtes à lunch lorsqu’elle n’observe pas les étoiles mais souffre d’une mystérieuse maladie.

“Ce n’est pas l’histoire la plus profonde qui soit, mais elle ne devient jamais trop explicative ou autoritaire, et il y a quelques rebondissements sympas (même si certains sont assez évidents).”

Les motivations des personnages principaux s’étoffent également au fil du temps, donc même si Nayuta apparaît comme un simple bienfaiteur naïf, ses inquiétudes et ses tragédies confèrent une certaine complexité. Tous les personnages ne sont pas aussi étoffés, surtout si l’on considère les habitants de Remnant Isle. Répondre aux demandes peut mettre en lumière leur situation et leurs réponses évoluent tout au long de l’histoire. Ne vous attendez pas à quelque chose de semblable Des sentiers dans le ciel ou Acier froidet tout ira bien.

L’écriture est assez simple, avec une localisation précise. Cela ne devient pas trop long, ce qui est facilité par la taille réduite du groupe. Même si certains personnages comme Zechst semblent clichés, l’intrigue est convaincante. Qu’est-ce que Terra et qui sont les habitants de Mythos ? Qui est Creha et quel est son lien avec tout ? Ce n’est pas l’histoire la plus profonde qui soit, mais elle ne devient jamais trop explicative ou autoritaire, et il y a quelques rebondissements sympas (même si certains sont assez évidents).

Au début, le gameplay peut vous rappeler les anciens Oui titres, avec ses mécanismes de hack-and-slash en temps réel et sa perspective aérienne. Il y a quelques similitudes avec le sous-estimé de Falcom Zwei série, notamment avec les combats. Quoi qu’il en soit, il est assez réactif, car Nayuta peut utiliser différents combos avec des armes à une ou deux mains et lancer des sorts avec Noi. Il y a aussi une esquive et un double saut, et les coups réussis créent une chaîne, accordant des avantages tels qu’une force, une intelligence, un taux de coup critique accrus et plus encore.

C’est assez simple au début, mais au fil du temps, Noi apprendra de nouveaux sorts. Certains ont plus d’utilisations et peuvent être tirés rapidement, comme Ice Spear pour infliger le statut de gel ou une Fleur de type disque Destructo pour pénétrer plusieurs ennemis. D’autres, comme le cyclone de facto, restent sur le terrain et peuvent infliger des dégâts décents sur une seule cible. Au fil du temps, vous pourrez équiper plusieurs sorts à la fois. Chacun a son utilité, en particulier si l’on considère le terrain d’une étape, et ils progresseront avec le temps. Noi apprend également de nouvelles techniques à mesure que vous libérez ses compagnons, qui peuvent briser des obstacles autrement infranchissables, traverser des tyroliennes flottantes et bien plus encore.

“Ce n’est pas un long jeu si vous vous en tenez à l’histoire, donc ces demandes supplémentaires, les objets de collection à donner au musée et les missions prolongent la durée de jeu.”

La disposition générale des étapes s’oriente également davantage vers une plate-forme d’action, à mesure que vous sautez par-dessus les brèches et affrontez des dangers tels que des pointes, de la glace glissante ou des vents violents. Le chemin sur chaque continent culmine avec les Temples, qui sont comme des donjons. Ils sont divisés en deux moitiés et disposent de mécanismes plus étendus, comme le déclenchement d’interrupteurs pour les plates-formes et les portes ou l’élévation et l’abaissement du niveau d’eau. Vous rencontrerez également certaines des plus grandes batailles de boss pour lesquelles Falcom est connu, et elles sont tout aussi convaincantes que n’importe quoi de Ouipassé ou actuel.

Chaque étape a des missions et des objectifs uniques, comme la terminer dans un laps de temps défini ou trouver les trois morceaux de cristal cachés à l’intérieur (ce qui implique généralement de sortir des sentiers battus et de localiser des interrupteurs). Les compléter lui rapportera des étoiles, et en remplissant le livre de stratégie Swordsman de Nayuta, il pourra apprendre de nouvelles techniques, comme une barre oblique ascendante, une poussée vers le bas ou une garde.

L’un des mécanismes les plus intéressants consiste à manipuler la saison d’une étape. Non seulement le changement change diverses conditions – de nouveaux chemins s’ouvrent, des ennemis de plus haut niveau apparaissent, etc. – mais il fournit également de nouveaux ennemis à combattre. Il suffit de revisiter une étape pour libérer un compagnon de Noi, ce qui confère une nouvelle technique pour explorer les autres continents, mais avoir de nouvelles missions à accomplir, des sorts à débloquer et des requêtes lui confère une forte valeur de rejouabilité.

La perspective peut parfois devenir un peu incertaine, surtout lorsque vous descendez et que vous ne pouvez pas voir immédiatement devant vous. Certaines sections peuvent également être un peu ennuyeuses, comme combattre des ennemis tout en s’accrochant à leur vie et en faisant face à des victoires hasardeuses, mais elles sont rares.

Ce n’est pas un long jeu si vous vous en tenez à l’histoire, donc ces demandes supplémentaires, les objets de collection à donner au musée et les missions prolongent la durée de jeu. Cependant, il n’y a jamais le sentiment que les étapes semblent trop courtes (en dehors des quelques premières) ou que l’histoire s’éternise trop longtemps.

“En une année de jeux à succès, The Legend of Nayuta: Boundless Trails m’a surpris.”

Visuellement, La légende de Nayuta est un grand retour en arrière. Ses personnages apparaissent en cel-shaded et présentent des détails incroyables, et bien que leurs expressions soient limitées, les voir réagir à divers dialogues ajoute bien plus. Les environnements sont également incroyablement nets, que vous admiriez l’eau et les effets détaillés ou la superbe qualité de texture, qui permet de voir des détails jusqu’alors inconnus.

Comme La Légende des Héros : Les Sentiers de Zéro et Sentiers vers Azure, il contourne la frontière entre remaster et remake, conservant l’esthétique globale de l’original tout en l’améliorant pour les consoles modernes. Avoir le tout en 60 images par seconde sans faille est également génial, même si j’ai joué à la version PS4 sur PS5.

Le seul véritable inconvénient perceptible de l’expérience est peut-être la musique. Ce n’est pas terrible, et il y a quelques mélodies distinctes, mais cela semble limité. C’est peut-être le travail le plus faible de Falcom (et oui, cela inclut Les sentiers de Cold Steel 3), mais cela indique à quel point la barre est haute. Dans l’ensemble, la musique est utilisable, avec quelques morceaux remarquables – ni plus ni moins.

En une année avec des jeux à succès, La légende de Nayuta : des sentiers sans limites m’a surpris. Je suis entré, sachant que ce ne serait pas typique Les sentiers expérience, et il m’a conquis par son gameplay, sa présentation et son intrigue intrigante. Il ne va pas innover en ce qui concerne les RPG d’action, mais il s’agit d’un bon jeu complet qui répond à ses attentes sur presque tous les fronts.

Cette version PS4 du jeu a été revue sur PS5 grâce à la fonctionnalité de rétrocompatibilité de cette dernière.