Actualités / Jeux

La mise à jour Warzone et Vanguard apporte des modifications aux armes et plus encore

Call of Duty Vanguard_04

Activision a publié un nouveau patch pour Call of Duty : zone de guerre et Avant-garde, ajouter des tonnes de changements à un certain nombre d’armes, divers ajustements aux pièces jointes et aux véhicules, et plus encore, ce qui implique également des travaux préparatoires en cours pour le prochain événement croisé Operation Monarch pour Zone de guerre.

La nouvelle mise à jour est entièrement côté serveur et ne nécessite aucun téléchargement de la part du joueur, et propose des ajustements d’armes pour Call of Duty : Avant-garde, comme la réduction des dégâts de l’AK-47, l’augmentation de la portée des dégâts de l’AS44, et bien plus encore. Bien sûr, les corrections de bugs habituelles. comme un correctif pour certaines armes pour obtenir leur XP prévu, et des correctifs de peau pour ceux qui obscurcissent la vision, ont également été introduits.

De plus, le camion blindé a obtenu son propre ajustement indispensable, avec une santé et une résistance réduites. Cependant, il est bien sûr toujours supérieur à un camion cargo et les dégâts de sa tourelle ont été réduits à 40 %.

Les notes de mise à jour de la mise à jour contiennent des détails exhaustifs sur toutes les nouvelles modifications, alors assurez-vous de les consulter ci-dessous pour obtenir une liste détaillée de tous les correctifs, modifications et ajustements.

NOTES DE MISE À JOUR :

Ajustements

  • Camion blindé
    • Santé
      • La santé et les résistances ont diminué pour être en ligne mais toujours supérieures à celles du camion cargo.
    • Tourelle

Il est devenu clair depuis son retour dans la Warzone que le camion blindé est devenu un atout majeur pour toute équipe. Cependant, sa présence écrasante a semblé oppressante contre laquelle s’engager. Nous l’alignons sur les autres véhicules, tout en conservant son rôle de moteur.

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs utilisant un compte Xbox Live Silver d’accéder à Warzone.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs utilisant une manette rencontraient des problèmes lors de la navigation dans l’interface de la station d’achat.
  • Correction d’un problème empêchant le suivi du défi de déverrouillage AMP63 (BOCW).
  • Correction d’un problème qui faisait que les éléments de cape des skins suivants obscurcissaient la vision du joueur :
    • Skin Daniel “Esprit ancestral” (Battle Pass Tier 100)
    • Peau de Padmavati “Astrakhan”
  • Correction d’un problème empêchant les armes suivantes de gagner de l’XP d’arme :
    • KG M40 (VG)
    • Volkssturmgewehr (VG)
    • AS44 (TB)
    • NZ-41 (VG)
    • Fusil antichar Gorenko (VG)

Ajustements d’armes

Les armes d’avant-garde ont du mal à fonctionner à égalité avec leurs pairs depuis qu’elles sont tombées dans la zone de guerre. Cette mise à jour jette les bases pour résoudre ce problème. Les distances d’engagement n’ont fait qu’augmenter depuis la transition vers Caldera. Plus d’escarmouches ont lieu dans des plages de dégâts minimales. En conséquence, les armes qui ont de faibles portées de dégâts maximales ou de faibles dégâts minimaux sont devenues largement inviables. Malheureusement pour Vanguard Weapons, c’était souvent le cas. Vous trouverez ci-dessous une myriade de changements visant à injecter une concurrence naissante dans l’échelon supérieur de Warzone Weaponry.

” Fusils d’assaut “

  • AK-47 (BOCW)
    • Dégâts maximum réduits à 34, au lieu de 36
    • Dégâts minimum réduits à 30, au lieu de 32
  • AS44 (TB)
    • Recul initial diminué
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 29,8 mètres, contre 28,4 mètres auparavant
    • Kovalevskaïa 615mm
      • Portée maximale des dégâts augmentée de 20 %, au lieu de 15 %
  • Fusil d’assaut Alpha (VG)
    • Multiplicateur de dégâts par tir à la tête augmenté à 1,58, au lieu de 1,5
    • Multiplicateur de dégâts au cou réduit à 1,19, au lieu de 1,5
    • Dégâts maximum augmentés à 33, au lieu de 30
    • Dégâts minimum augmentés à 30, au lieu de 26
    • 7.62 Gorenko 50 chargeurs ronds
      • Le multiplicateur de cadence de tir a été réduit à 6 %, au lieu de 6,54 %.
    • Krausnick 220mm Rapide
      • Vitesse de sprint vers le feu augmentée de 6 %, au lieu de -15 %
      • La vitesse de déplacement a maintenant augmenté de 1,3 %
      • La pénalité de recul initiale commence désormais à la puce 3, au lieu de 2
      • Pénalité de contrôle de recul horizontal réduite à 40 %, contre 50 % auparavant
      • Le multiplicateur de cadence de tir a été réduit à 15 %, au lieu de 20 %.
      • La portée maximale des dégâts a maintenant été réduite de 8,6 %
      • Les dégâts ont maintenant diminué de 10 %
    • Booster de recul
      • Le multiplicateur de cadence de tir a été réduit à 1,5 %, au lieu de 5 %.
  • Fusil d’assaut Bravo (VG)
    • Dégâts maximum augmentés à 31, au lieu de 29
    • Dégâts minimum augmentés à 26, au lieu de 22
  • Fusil d’assaut Charlie (VG)
    • Dégâts maximum augmentés à 41, au lieu de 40
    • Dégâts minimum augmentés à 36, au lieu de 30
    • Canon CGC 27″ 2B
      • Portée maximale des dégâts augmentée de 20 %, au lieu de 15 %
    • Chariot 18″ Canon Rapide
      • Les dégâts ont maintenant diminué de 10 %
  • Assault Rifle Hotel (VG)
    • Dégâts minimum augmentés à 20, au lieu de 19
  • Carabine Cooper (VG)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 29,2 mètres, contre 27,9 mètres auparavant
    • 22 ″ Cooper personnalisé
    • La portée des dégâts a maintenant augmenté de 20 %
    • Dégâts minimum augmentés à 20, au lieu de 19
  • EM2 (BOCW)
    • Le multiplicateur de dégâts par tir à la tête a été réduit à 1,3, au lieu de 1,5
    • Dégâts maximum réduits à 40, au lieu de 41
    • Dégâts minimum réduits à 35, au lieu de 37
  • KG M40 (VG)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 33 mètres, contre 31,1 mètres auparavant
    • Krausnick 700mm 01V
    • La portée des dégâts a maintenant augmenté de 20 %
    • Dégâts minimum augmentés à 24, au lieu de 22
  • Nikita AVT (TB)
    • Capacité du chargeur augmentée à 40, contre 35 auparavant
    • Dégâts minimum augmentés à 21, au lieu de 19
    • .30-06 Chargeurs rapides de 40 tours
      • Capacité du chargeur augmentée à 40, contre 35 auparavant
    • 6.5 Tambours ronds Sakura 60
      • Capacité du chargeur augmentée à 60, contre 55 auparavant
    • Mags ronds 7,62x54mmR 50
      • Capacité du chargeur augmentée à 50, contre 45 auparavant
    • 7.62x54mmR 40 chargeurs rapides ronds
      • Capacité du chargeur augmentée à 40, contre 35 auparavant

Bien que le Nikita AVT (VG) se soit modérément bien comporté, nous avons estimé que sa capacité de chargeur et ses dégâts minimaux l’empêchaient de devenir l’étoile du soutien aux tireurs d’élite qu’il était destiné à devenir. Ces changements feront sans aucun doute de la Nikita AVT (VG) l’une des armes de butin au sol les plus redoutables.

  • NZ-41 (VG)
    • Portée maximale des dégâts augmentée à 35,5 mètres, contre 30,9 mètres auparavant
    • Dégâts minimum augmentés à 32, au lieu de 30
    • Chargeurs ronds Sakura 6,5 ​​mm 50
      • Pénalité de dégâts réduite à 15 %, au lieu de 30 %
    • Baril personnalisé Orbweaver
      • Pénalité de portée de dégâts supprimée
      • Pénalité de contrôle de recul horizontal réduite à 30 %, contre 50 % auparavant
  • Volkssturmgewehr (VG)
    • Dégâts minimum augmentés à 22, au lieu de 20
  • XM4 (BOCW)
    • Multiplicateur de dégâts par tir à la tête augmenté à 1,54, au lieu de 1,5
    • Dégâts maximum réduits à 29, au lieu de 30

” Mitraillettes “

  • Armaguerra 43 (TB)
    • Multiplicateur de dégâts par tir à la tête augmenté à 1,58, au lieu de 1,3
    • Dégâts minimum augmentés à 19, au lieu de 15
    • Multiplicateur de dégâts au cou augmenté à 1,32, au lieu de 1,01
    • Botti 315mm CII
      • La vitesse des balles a maintenant augmenté de 20 %
    • Botti 570mm Précision
      • La vitesse des balles a maintenant augmenté de 40 %
    • Imérito 550mm 03P
      • La vitesse des balles a maintenant augmenté de 30 %
  • M1912 (VG)
    • Dégâts moyens augmentés à 22, au lieu de 20
    • Dégâts minimum augmentés à 20, au lieu de 18
    • Baril de refroidissement CGC 12″
      • La vitesse des balles est passée à 30 %, contre 20 % auparavant
    • Canon 5.5″ Chariot
      • La vitesse des balles a maintenant augmenté de 30 %
  • Owen Gun (VG)
    • Dégâts minimum augmentés à 24, au lieu de 22
  • PPSh-41 (VG)
    • Dégâts minimum augmentés à 19, au lieu de 17
    • Impératrice 140mm
      • La vitesse des balles a maintenant augmenté de 20 %
    • ZAC 300mm
      • La vitesse des balles est passée à 30 %, contre 10 % auparavant
  • Sten (VG)
    • Dégâts moyens augmentés à 24, au lieu de 22
    • Dégâts minimum augmentés à 21, au lieu de 18
    • Gauvain 140mm court
      • La vitesse des balles est passée à 25 %, contre 11 % auparavant
    • Canon Hockenson 174mm B11S
      • La vitesse des balles a maintenant augmenté de 20 %
  • Pistolet-mitrailleur Charlie (VG)
    • Dégâts minimum augmentés à 22, au lieu de 21
    • Krausnick 317mm 04B
      • La vitesse des balles est passée à 30 %, contre 20 % auparavant
    • VDD 189mm court
      • La vitesse des balles a maintenant augmenté de 20 %
  • Type 100 (VG)
    • Dégâts minimum augmentés à 20, au lieu de 18
    • Lampe Sakura 196mm
      • Pénalité de vélocité des balles réduite à 10 %, contre 12 % auparavant
    • Précision Shiraishi
      • La vitesse des balles est passée à 40 %, contre 20 % auparavant
    • Warubachi 134mm Rapide
      • La vitesse des balles a maintenant augmenté de 10 %
  • Welgun (TB)
    • Dégâts minimum augmentés à 24, au lieu de 23
    • 120mm Gauvain court
      • Pénalité de vitesse de balle supprimée
    • 240mm Hockenson 43
      • Augmente désormais la vitesse des balles de 40 %

” Avantages “

  • Vital
    • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été réduit à 1,046, au lieu de 1,05