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La tête de Xbox, Phil Spencer, déclare que les titres entre générations n'affecteront pas la qualité pour la Xbox Series X

Avec les titres Xbox d'origine transgénérationnels, Phil Spencer veut assurer aux joueurs que la décision n'affaiblira pas le potentiel de la Xbox Series X.

Au cours des dernières années, menant à la prochaine génération de consoles, le chef de Xbox Phil Spencer a poussé la narration Xbox loin des titres exclusifs et plus vers le jeu pour tous sous l'égide de la société. Il est supposé que dans un avenir prévisible, les titres Xbox Series X propriétaires sortiront également sur Xbox One, ce qui inquiète les fans que leurs principaux jeux comme Halo: Infinite sera gêné sur la série X car ce sera un titre cross-gen. Dans une interview avec GamesIndustry.Biz, Spencer donne une nouvelle perspective pour comprendre la direction que va Xbox.

«Je regarde simplement Windows. Il est presque certain que le développeur crée une version Windows de son jeu, alors la version la plus puissante et la plus fidèle est la version PC. Vous pouvez même voir qu'avec certains de nos jeux de console propriétaires sur PC, même de nos concurrents, la version la plus riche est la version PC. Pourtant, l'écosystème PC est le plus diversifié en matière de matériel, quand on pense aux processeurs et aux GPU d'il y a des années. » Spencer poursuit: «Oui, chaque développeur va trouver une ligne et dire que c'est le matériel que je vais prendre en charge, mais la diversité des choix matériels sur PC n'a pas freiné les jeux PC les plus fidèles sur le marché. “

Xbox va de l'avant avec l'idée que la Xbox One est le «PC» à faibles spécifications tandis que la Xbox Series X est la crème de la crème. Cela a du sens, et cela soutient également leur vision de pousser les abonnements Game Pass plus que les consoles, ce qui est la stratégie opposée que Sony prend avec la PlayStation 5. Jim Ryan a récemment déclaré qu'il n'y aurait pas de première génération de génération croisée des titres parce qu'ils croient «donner à la communauté PlayStation quelque chose de nouveau, quelque chose de différent, qui ne peut vraiment être apprécié que sur PS5». Qu'est-ce que cela signifie réellement? Nous devrons attendre et voir.

Dans la même interview, Spencer simplifie assez carrément la direction de Xbox pour l'avenir. «En tant que joueur, vous êtes au centre de notre stratégie. Notre appareil n'est pas le centre de notre stratégie, notre jeu n'est pas le centre de la stratégie. Nous voulons vous permettre de jouer aux jeux avec lesquels vous voulez jouer, avec les amis avec lesquels vous voulez jouer, sur n'importe quel appareil », a-t-il expliqué. En ce qui concerne les jeux propriétaires, les consommateurs pourront jouer sur Xbox Series X, Xbox One, xCloud et PC. Donner au joueur la variété de la façon dont il veut jouer et jouer à Xbox.

Nous verrons enfin ce que Microsoft a prévu pour l'avenir de la Xbox plus tard ce mois-ci, le 23 juillet.