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The Witcher Tales ’- TouchArcade

L'idée derrière le jeu TouchArcade de la semaine est que chaque vendredi après-midi, nous publions le une jeu qui est sorti cette semaine et qui mérite selon nous d’être salué. Maintenant, avant que quiconque ne réfléchisse trop à cela, cela ne signifie pas nécessairement que notre choix de jeu de la semaine est le jeu avec le meilleur score dans une revue, le jeu avec les meilleurs graphismes, ou vraiment toute autre «meilleure» chose quantifiable. c'est plus juste que nous choisissons le jeu unique parmi les sorties de la semaine que nous pensons être la qualité la plus remarquable, la plus surprenante, la plus intéressante ou vraiment toute autre difficile à décrire qui en vaut la peine si vous deviez simplement choisir une.

Ces choix peuvent être controversés, et ça va. Si vous n'êtes pas d'accord avec ce que nous avons choisi, essayons d'utiliser les commentaires de ces articles pour discuter de quel jeu est votre jeu de la semaine et Pourquoi.

Sans plus tarder…

Thronebreaker: The Witcher Tales

Certains de mes jeux préférés sur mobile sont ceux qui semblent sortir de nulle part, et c'est le cas avec la sortie iOS surprise de Thronebreaker: The Witcher Tales (9,99 $) de CD Projekt Red cette semaine. Ceci est un jeu dérivé du plus grand Witcher franchise, que beaucoup de gens connaissent probablement du jeu le plus récent de la série principale The Witcher 3: Wild Hunt ou du live-action populaire Le sorceleur Série télévisée sur Netflix. Cependant, il s'agit d'une expérience totalement autonome qui ne nécessite aucune connaissance de quoi que ce soit Witcher-relié à l'avance, et vu qu'il s'agit d'une sorte de préquelle du jeu vidéo original de 2007 Le sorceleur, c'est probablement un bon endroit pour plonger dans le monde de Le sorceleur si vous n'êtes pas du tout familier. C'est aussi un très bon ajustement pour le mobile en raison du type de jeu qu'il est.

Thronebreaker est un RPG isométrique qui vous voit incarner la reine Meve qui règne sur les terres Lyria et Rivia dans le Witcher univers. Vous explorerez un certain nombre d’immenses cartes du monde en collectant des ressources, en discutant avec des PNJ et en terminant des quêtes. Vous aurez également votre juste part de batailles, et c'est là Thronebreaker canalise un autre Witcher jeu dérivé appelé Gwent: The Witcher Card Game, qui était lui-même un spin-off autonome du jeu de cartes jouable du même nom dans The Witcher 3. Un spin-off d'un spin-off d'un mini-jeu en jeu? Oui! Le combat par carte dans Thronebreaker n'est pas identique à Gwent dans tous les sens, mais est extrêmement similaire, et en fait Thronebreaker a été initialement conçu comme une campagne basée sur l'histoire pour Gwent: The Witcher Card Game mais CD Projekt Red a décidé de le sortir comme son propre jeu distinct.

Probablement la chose qui m'a le plus frappé Thronebreaker jusqu'à présent, c'est à quel point les valeurs de production sont élevées à chaque tour. Les graphismes du jeu sont magnifiques, tout comme l'art du personnage illustré lors des cinématiques. Tous les dialogues du jeu sont également entièrement joués par la voix et se déroulent extrêmement bien. Il y a même des bouches animées sur l'art des personnages pendant qu'ils parlent, ce qui semble être une petite chose mais est en fait assez rare dans de nombreux jeux sur mobile. L'histoire et l'écriture semblent super intrigantes jusqu'à présent et tout l'excellent travail vocal donne vie à tout, mais cela a un prix. Il s'agit d'un jeu lourd pesant plus de 4 Go, alors assurez-vous d'avoir de l'espace avant de plonger.

je le sais Thronebreaker a été développé à l'origine pour les consoles et les PC il y a quelques années et donc vraiment cette nouvelle version iOS n'est qu'un port, mais ce n'est pas si souvent que vous pouvez expérimenter un jeu de cette qualité sur mobile. Il s'agit d'un RPG de 30 heures et plus avec des valeurs de production à travers le toit que vous pouvez coller dans votre poche. Le style du jeu s'intègre également très bien sur l'écran tactile lorsque vous appuyez pour vous déplacer sur la carte et interagir avec les choses et faire glisser les cartes sur le terrain de jeu pendant les parties de combat. On dirait presque qu'il a été conçu pour mobile depuis le début. Si vous êtes un Witcher fan et je n'ai pas déjà joué celui-ci sur une autre plate-forme, cette nouvelle version iOS est une recommandation facile, mais je le recommanderais également aux personnes qui ne sont pas familières avec Le sorceleur mais apprécions les jeux mobiles d'un calibre que nous ne voyons pas si souvent.