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Le fan-remake de “Silent Hill” Unreal Engine 5 publie dix minutes de séquences

Le fan-remake de "Silent Hill" Unreal Engine 5 publie dix minutes de séquences

Un groupe de fans refait l’intégralité de l’original Silent Hill dans Unreal Engine 5, et le projet a partagé dix minutes de nouvelles séquences.

Développé par Codeless Studio, le projet est actuellement en développement et devrait présenter des ennemis, des énigmes et des environnements du jeu original (via Jeu DSO).

Vous pouvez visionner les images ci-dessous :

Les images de ce remake de fan se déroulent à la Midwich Elementary School et imitent à la fois les angles de caméra à la troisième personne et fixes de l’original de 1999. Il y a aussi des éléments traditionnels de résolution d’énigmes, de combat et d’horreur dans le remake, qui cherche à utiliser Unreal Engine 5 pour réorganiser l’atmosphère et les visuels du titre de Konami.

Les personnes intéressées à suivre l’évolution du projet peuvent suivez Codeless iciou visitez le site Web ici.

Il convient également de noter que ce projet est différent de la bande-annonce conceptuelle faite par des fans pour l’original. Silent Hillqui a également été réalisé dans Unreal Engine 5.

Silent Hill. 1 crédit

Les images de ce fan-remake arrivent à un moment où les fans attendent des nouvelles concernant Silent Hill, car des rumeurs circulent depuis un certain temps selon lesquelles Bloober Team fait une nouvelle entrée dans la franchise. « Nous ferons une annonce sur nos futurs projets dès que possible. Alors vous en saurez beaucoup plus. Officiellement », a déclaré le PDG de Bloober Team, Piotr Babieno.

Même le réalisateur de l’original Silent Hill film, Christophe Gans, a déclaré que Konami prévoyait un redémarrage à grande échelle de toute la série. “La franchise va être relancée en matière de jeux vidéo”, a-t-il dit, précisant que ces évolutions s’inscrivent dans une “politique globale”.

Dans d’autres nouvelles, la date de la prochaine Échapper à Tarkov wipe semble avoir été taquiné par un changement apporté à un élément du jeu.