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Le lancement de PlayStation Plus de Soulstorm était “dévastateur” pour le développeur

oddworld soulstorm

Nous entendons souvent parler de la façon dont les jeux devenus disponibles via des services d’abonnement finissent par bénéficier de plusieurs manières, d’une visibilité accrue à un bouche à oreille plus fort et, parfois, même à une augmentation des ventes. Il semble cependant que ce ne soit pas toujours le cas, et certains jeux finissent par avoir des difficultés financières dans le cadre d’offres de services d’abonnement.

Oddworld : Soulstorm, il s’avère que c’était l’un de ces jeux. S’exprimant récemment dans une interview avec la chaîne YouTube Xbox Expansion Pass, le PDG et co-fondateur d’Oddworld Inhabitants, Lorne Lanning, a expliqué qu’en raison de circonstances indépendantes de la volonté de quiconque, Oddworld : Tempête d’âmes être gratuit sur PlayStation Plus pendant un mois après son lancement s’est avéré “dévastateur” pour le studio.

Lanning a déclaré que le développeur avait conclu un accord avec Sony pour des raisons financières après avoir lutté avec “une dette technique, des problèmes d’héritage et des problèmes de talent” pendant le développement, après quoi le plan était de lancer le jeu d’ici janvier 2021, date à laquelle Oddworld Inhabitants n’a pas ne vous attendez pas à ce que le jeu soit téléchargé par un grand nombre de personnes, laissant ainsi beaucoup de place pour les ventes réelles (et les revenus qui en résultent) sur la route. Cependant, lorsque COVID a frappé et provoqué des restrictions sur le lieu de travail, plusieurs choses ont été affectées.

“Nous avions besoin d’argent pour terminer le projet et nous pensions avoir fait une très bonne affaire parce que nous avions obtenu autant d’argent”, a déclaré Lanning (transcrit par Wccftech). “Nous pensions qu’en janvier, il n’y avait aucun moyen de vendre plus que cela, le maximum que nous pouvions vendre était inférieur à l’argent que nous pouvions obtenir, alors nous avons conclu l’affaire. Maintenant, sans faute du COVID de Sony, cela nous a retardés de janvier à avril.

“L’accord était toujours pour un mois gratuit. Ce que nous pensions, c’est que nous pourrions peut-être vendre 50 000 unités au lancement ou peut-être cent mille ; c’était des nombres assez petits car il n’allait pas y avoir beaucoup de PS5 et le verrouillage semblait également affecter le nombre de machines fabriquées, donc il y aurait des pénuries au détail, ce qui pour notre accord serait une sorte de bonne chose.

“Ensuite, il n’y aurait pas autant de machines de jeu pour obtenir le jeu gratuit, mais comme il a glissé jusqu’en avril, nous avons eu le jeu le plus téléchargé sur PlayStation 5 avec Oddworld : Tempête d’âmes. Il approchait à la fin de la journée près de quatre millions d’unités ou quelque chose comme ça gratuitement parce qu’ils étaient tous abonnés. Pour nous, c’était dévastateur et c’est ainsi que fonctionnent les économies.

Plus tard en 2021, Oddworld : Soulstorm édition améliorée est également sorti et lancé pour Xbox Series X / S et Xbox One en plus de PS5, PS4 et PC également. On ne sait pas encore comment (ou si) le lancement du jeu sur des plates-formes supplémentaires a affecté ses ventes.