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Le mod ‘Marvel’s Spider-Man’ fait de Saul Goodman le protagoniste

Le mod 'Marvel's Spider-Man' fait de Saul Goodman le protagoniste

Le modèle de Saul Goodman a été tiré du mobile Breaking Bad : Éléments criminels jeu et modifié dans le récent Spiderman de Marvel port pour le PC.

La sortie récente de Spiderman de Marvel pour le PC a déjà vu de nombreux moddeurs créer des mods pour le jeu, la catégorie la plus populaire étant les nouvelles conceptions de personnages et les combinaisons pour le protagoniste du web. Un mod particulier a transformé Spider-Man en Kermit la grenouille, qui se propager sur Twitter comme une traînée de poudre.

Maintenant, cependant, un moddeur du nom d’Arthurvitormb sur NexusMods a créé le costume déchirant pour Spider-Man, qui voit l’avocat d’Albuquerque à l’éthique douteuse se balancer dans la ville dans son costume bon marché de marque (via Joueur sur PC).

Saul Goodman a été présenté pour la première fois dans la saison 2 de Breaking Badqui est devenu si populaire qu’il a reçu sa propre émission dérivée, Tu ferais mieux d’appeler Saulqui a été diffusé le 15 août, ce qui signifie que l’homme lui-même n’a jamais été aussi pertinent.

Spiderman de Marvel a été initialement publié en 2018 pour PlayStation et a reçu un port PC le 12 août. Cela marque la poussée de Sony pour apporter plus de titres PlayStation sur le marché des PC après le Dieu de la guerre port en début d’année.

Avec plus de 400 mods créés cette semaine pour la version PC de Spiderman de Marvel, il y a encore des possibilités infinies à explorer pour les moddeurs dédiés. Parmi les plus populaires en circulation actuellement, on trouve le costume noir Symbiote ajouté, ainsi qu’une nouvelle teinte qui rend le jeu remarquablement similaire aux films de Sam Raimi.

Spiderman de Marvel.  Crédit : Jeux insomniaques.
Spiderman de Marvel. Crédit : Jeux insomniaques.

Dans d’autres nouvelles, Squanch Games a confirmé que le contenu post-lancement de son prochain jeu de tir à la première personne Élevé sur la vie a déjà fait l’objet d’un “brainstorming”, qui inclut des corrections de bugs et des DLC.

Le jeu devait initialement sortir en octobre, mais a été repoussé à décembre pour permettre aux développeurs de « peaufiner » l’expérience des joueurs.