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Le PDG de Cryptic déclare que Star Trek Online, Neverwinter et Champions Online sont en sécurité dans un « état stable » pour la cadence du contenu

Ça va?  J'espère que tout va bien ?

Si vous êtes inquiet pour l'avenir de Star Trek en ligne, Jamais l'hiverou Champions en ligne récemment… eh bien, qui peut vous en vouloir ? Cela a été une période étrange pour les jeux avec Embracer en flammes, Gearbox sur le point d'être vendu et Cryptic transféré vers une petite succursale européenne de la société. C'est pourquoi les joueurs seront soulagés de voir que le PDG de Cryptic, Phil Frazier, a publié un message sur le subreddit pour STO pour dire bonjour.

Ce serait une erreur de qualifier tout cela de rien d’autre que de bonnes nouvelles, mais ce n’est pas non plus une tonne de mauvaises nouvelles ; Frazier confirme que le studio déménage les opérations, ce que nous savions déjà bien sûr, mais il rassure également les fans qu'il n'est pas prévu d'arrêter les trois jeux pour le moment.

De plus, il déclare que le plan est de continuer à publier des mises à jour de contenu pour les jeux à une cadence fiable (nous imaginons que c'est principalement pour les jeux qui ne sont pas disponibles). Champions en ligne ici, étant donné la cadence de mise à jour de ce jeu), bien qu'il soit possible que les plans changent. Il y a des gens qui ont choisi de quitter le studio étant donné l'instabilité, mais le post est fait en toute connaissance de cause.

“Veuillez noter que j'ai spécifiquement demandé à nos équipes de rester silencieuses sur ce sujet jusqu'à ce que nous ayons plus de canards d'affilée liés à cette transition”, écrit-il.

« Oui, les choses changent. Nous sommes en train de transférer notre activité vers DECA. Ce processus est assez complexe et a de larges implications sur le développement du jeu, les problèmes liés à la publication, etc… Nous n'avons pas encore entièrement résolu toutes les complexités mais nous faisons de grands progrès avec l'équipe de DECA. J'aimerais souligner deux points majeurs. 1 : Star Trek : Online (plus Neverwinter et Champs) ne disparaîtra pas dans le cadre de cette transition. L’objectif principal de ce changement est de mieux positionner tous ces titres pour un développement continu dans le futur. Notre ambition commune avec DECA est que ces jeux perdurent pendant de nombreuses années. 2 : Le plan, au moment d'écrire ces lignes, est de maintenir un état stable par rapport à la cadence et au mixage de notre contenu. Cela pourrait changer au fil du temps, à mesure que l'entreprise évolue, mais pour le moment, nous nous efforçons de garder les choses telles qu'elles sont. Avec tout changement aussi important que celui-ci, il est possible que des défis aient un impact sur les choses à long terme. Nous avons toujours une excellente équipe chez Cryptic et une équipe en pleine croissance chez DECA, qui essaient d'atténuer les risques du mieux que nous pouvons. Tout le personnel de Cryptic est parfaitement au courant du processus et comme vous l'avez tous noté dans quelques discussions, certains membres de notre équipe ont décidé de trouver de manière proactive un autre travail. Les studios de jeux voient les gens aller et venir tout le temps, et avec autant de transparence interne que nous apportons dans le processus, je soutiens et félicite pleinement les gens qui prennent toutes les mesures dont ils ont besoin pour être là où ils veulent être.

Il ne s’agit évidemment pas d’un scénario parfait sans aucune raison de s’inquiéter, mais il est bon de voir qu’au moins pour le moment, tout avance à toute vapeur.

La nouvelle arrive alors même que Gearbox – qui regroupe les restes de PWE non directement associés à Cryptic – est sur le point d'être bradé après des mois de rumeurs.

Source : Reddit ; merci à Chad pour le conseil !