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Le premier descendant ressemble à une centrale graphique, à venir sur PS5, PS4

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The First Descendant est un prochain jeu de tir coopératif à la troisième personne (dans la veine d’Outriders) propulsé par Unreal Engine 5, et bien que nous n’ayons qu’un bref teaser pour le juger, c’est certainement un spectateur. Le premier descendant arrive sur PS5 et PS4, bien qu’il n’y ait pas encore de mot sur une date de sortie.

Développé par le studio coréen Nexon Games, The First Descendant (anciennement connu sous le nom de Project Magnum) propose des rencontres de boss massives, jusqu’à quatre joueurs en coopération avec un accent particulier sur la mobilité, les joueurs pouvant utiliser à la fois des packs de sauts et des grappins pour naviguer. Le champ de bataille. En dehors de ce que nous voyons dans la brève bande-annonce, Nexon a publié les informations suivantes sur le jeu :

Principales caractéristiques

  • Personnages charmants et uniques – Vous pouvez jouer différents personnages avec des concepts et des styles de combat distincts. Nous prévoyons d’ajouter divers éléments personnalisables tels que des skins pour chaque personnage afin de prendre en charge la décoration des personnages.
  • Batailles passionnantes et action dynamique utilisant diverses compétences et armes à feu – Vivre Le premier descendantde batailles passionnantes composées de divers personnages avec des compétences uniques, des mouvements libres et des actions en chaîne grâce à des grappins, des armes à feu colorées et des effets supplémentaires. Avec ceux-ci, le joueur peut créer n’importe quel style de combat qu’il désire.
  • Batailles avec d’énormes monstres boss grâce au jeu coopératif – Vous pouvez cibler d’énormes monstres boss avec différentes apparences et capacités grâce au jeu coopératif à quatre joueurs. Les différentes difficultés stimuleront votre esprit de compétition et vous pourrez détruire ou extraire diverses parties des énormes boss grâce à un jeu coopératif à quatre niveaux. En ciblant les gimmicks de l’énorme boss, vous pourrez expérimenter un jeu d’équipe plus compact.
  • Motiver le jeu et la croissance – Vous pouvez équiper un personnage de trois armes à feu, de quatre équipements secondaires et de diverses sous-armes. Bien sûr, il y aura également des objets pour améliorer un personnage ou ses statistiques d’armes à feu ou ajouter une nouvelle capacité. Une variété d’équipements est nécessaire pour la croissance, et vous pouvez les obtenir en éliminant des missions de scénario dans le jeu, ou dans les missions mondiales où la coopération est cruciale et les batailles avec d’énormes boss. Nous fournissons des équipements afin que vous puissiez développer les personnages à jouer en continu grâce à la croissance des personnages et à l’acquisition et à la combinaison des différents équipements. Utilisez-le pour vous mettre au défi avec des tâches plus difficiles et profitez du frisson de les effacer.

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