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Le studio Crop Circle Games de Jeff Strain ferme brusquement ses portes à la suite de congés d'employés

Le studio Crop Circle Games de Jeff Strain ferme brusquement ses portes à la suite de congés d'employés

Au cours des deux dernières années, nous avons gardé un œil général sur l'ouverture de Crop Circle Games, un nouveau studio indépendant formé par Jeff Strain, principalement en raison de son association avec ArenaNet en tant qu'ancien co-fondateur, bien qu'il n'y ait jamais eu de nouvelle. sur le type de projets qu'il avait au-delà de « l'accent mis sur les nouvelles adresses IP ». Il semble que le monde ne saura jamais quels seront ces projets, car la société mère du studio, Prytania Media (que Strain possède également) a complètement fermé Crop Circle – un fait qui n'est connu que grâce aux témoignages d'anciens employés sur LinkedIn.

La nouvelle a été partagée pour la première fois par Luna Jade, ancienne directrice des opérations commerciales, qui a exprimé sa frustration face à la fermeture silencieuse. “Je suis ravie que Prytania Media ait attendu la fin de la #GDC pour informer ses employés en congé que Crop Circle Games ferme ses portes et que nous avons été officiellement licenciés”, a-t-elle écrit.

Un contexte supplémentaire sur la situation a été fourni par l'ancienne conceptrice de contenu principale Jennifer Klasing, qui a ajouté que les employés étaient tenus de « se retirer [their] droit à une indemnisation pour toute action du NLRB ou du DLR en échange de 2 mois supplémentaires de soins. Des soins de santé pour lesquels nous savons qu’ils ont déjà payé.

Les lecteurs se souviennent peut-être que Klasing était une des premières dénonciatrices lorsque Crop Circle a licencié des employés en février, lorsqu'elle a affirmé que des employés avaient été licenciés par courrier électronique et a dénoncé l'absence d'indemnités de départ – une affirmation qui a depuis été corroborée par l'ancienne recruteuse Alexandra Lockhart dans le suite à la fermeture du studio.

Même ceux qui semblent essayer de maintenir des ponts professionnels jettent un œil secondaire à Strain, comme le note l'ancienne programmeuse de gameplay Vanessa Prinsen :

“J'ai passé une année et demie fantastique à travailler avec une équipe extrêmement talentueuse sur un jeu qui, je suis triste, ne verra jamais le jour… et puis j'ai passé deux mois étranges avec cette même équipe, confrontés collectivement à un congé/ licenciement qui s’est déroulé de la manière la plus désordonnée et la moins respectueuse imaginable.

Au moment de la rédaction de cet article, on ne sait pas encore quelles sont les autres filiales de Prytania, Possibility Space et Fang & Claw, tandis que la plupart des employés concernés semblent se concentrer sur la recherche d'un nouvel emploi, bien que Klasing affirme dans une réponse que les travailleurs parlent à un avocat spécialisé en droit du travail. à propos de la question.