Actualités / Jeux

Les développeurs de Velheim prennent position contre les mods payants

Les développeurs de Velheim prennent position contre les mods payants

Les développeurs de Valheim ont publié une mise à jour sur le site officiel du jeu, détaillant l’attitude d’Iron Gate Studio envers son jeu. En bref, les mods sont A-Okay, tant qu’ils ne sont pas payants et clairement marqués comme non officiels.

Ce message, une tentative de définir exactement quel type de mods ont l’approbation des développeurs, vient après des mois de tollé communautaire pour le support officiel des mods pour le MMORPG. Le jeu a une communauté de modding dédiée depuis un certain temps maintenant, mais sans position officielle sur le sujet, beaucoup ont été confus et préoccupés par la validité d’un tel contenu aux yeux des créateurs de Valheim.

Valheim est lancé sur Xbox ! Essayez-le, si vous le pouvez.

Le premier point d’ordre majeur abordé dans la déclaration était l’attitude de l’équipe envers les mods pour Valheim. “Tout d’abord, bien que nous n’ayons pas de support officiel pour les mods, nous sommes vraiment heureux de voir que les gens s’engagent dans notre jeu et créent leurs propres mods. C’est vraiment flatteur que vous vouliez être créatif et ajouter le vôtre. idées! Iron Gate n’ayant pas de support officiel de mod signifie essentiellement que toute création et utilisation de mods se fait à vos risques et périls, et que nous ne pouvons pas garantir que les mods seront compatibles avec les nouvelles versions du jeu. “

Suite à cela, l’équipe d’Iron Gate Studio a clarifié sa position sur les mods payants. “Cependant, la chose sur laquelle nous avons reçu le plus de questions est le phénomène où les mods coûtent de l’argent. Nous comprenons parfaitement que vous passez beaucoup de temps à créer un mod, et que vous pourriez vouloir une compensation financière pour cela, mais Iron Gate ne tolère pas le verrouillage du contenu modifié derrière un paywall.”

Il continue: “Nous pensons que facturer de l’argent pour un mod va à l’encontre de l’esprit créatif et ouvert du modding lui-même, et nous exhortons donc tous les auteurs de mods à rendre leurs mods librement accessibles à tous ceux qui veulent les jouer. Cela devrait inclure l’ensemble du mod. , et pas seulement avoir une partie du mod disponible gratuitement tandis qu’une autre partie coûte de l’argent. Si vous voulez montrer votre appréciation pour un auteur de mod, vous pouvez bien sûr toujours le soutenir avec un don volontaire, mais nous ne voulons pas de paiement pour être une exigence pour accéder à un mod.”

Enfin, la déclaration demande aux moddeurs de marquer clairement leur travail comme non officiel : “De plus, nous apprécierions également grandement que les moddeurs indiquent clairement qu’ils sont des mods non officiels, à la fois dans le jeu et sur tout site Web où le mod est disponible. Parfois, rejoindre un serveur dédié moddé déclenchera automatiquement le téléchargement d’un mod, et nous voulons simplement éviter toute confusion pour les joueurs afin qu’ils puissent savoir s’ils jouent ou non à un jeu moddé.”

Le débat entourant les mods payants est ancien, rendu répandu ces dernières années en raison de la quantité écrasante de travail consacrée à certaines des créations les plus substantielles. Indépendamment de la taille ou de la portée, l’argument selon lequel les gens devraient être payés pour leur travail de transformation est convaincant : si vous créez quelque chose et que vous le diffusez dans le monde, pourquoi les gens ne devraient-ils pas payer ?

Cependant, cela devient un sujet plus confus lorsque les paywalls sont introduits, comme indiqué dans la déclaration d’Iron Gate Studios. Il existe de nombreuses préoccupations concernant la facturation des mods, y compris, mais sans s’y limiter, l’impact que cela aurait sur les droits de propriété intellectuelle, la manière dont cela inciterait les moddeurs à créer du contenu pour un gain monétaire plutôt que pour la passion ou un véritable besoin, etc.

EA Maxis a en fait appliqué quelque chose de similaire il y a quelque temps en ce qui concerne les moddeurs des Sims, demandant également qu’aucun contenu modifié non officiel ne soit placé derrière un mur payant. Cela a également provoqué un tollé parmi les fans qui ont tiré des revenus de leur travail de modding.

C’est en raison de ces préoccupations ainsi que des opinions de l’équipe de Valheim sur les mods qui ont abouti à cette position solide sur la question. Êtes-vous d’accord avec eux sur ce point ? Faites-nous savoir ci-dessous!

Saviez-vous que le jeu est sur Game Pass ? c’est un excellent jeu à prendre en main si vous êtes abonné au service.