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L’intro emblématique du chariot de Skyrim a été presque ruinée par une abeille

L'intro emblématique du chariot de Skyrim a été presque ruinée par une abeille

“Hey vous. Vous êtes enfin réveillé. C’est une ouverture si célèbre qu’elle transcende Skyrim et est probablement citée par beaucoup de ceux qui ne se sont même jamais aventurés dans le jeu fantastique géant de Bethesda. Il est également connu pour sa nature légèrement, euh, rebelle, la charrette à cheval ayant parfois tendance à mal se comporter et à dévier de son chemin. Mais, il s’avère qu’un autre type d’insecte différent menaçait autrefois de faire dérailler l’intro emblématique : une humble abeille.

Nate Purkeypile – qui est maintenant le fondateur du studio indépendant Just Purkey Games mais a déjà travaillé sur de nombreux jeux de Bethesda, y compris en tant qu’artiste mondial senior sur Skyrim – a publié une histoire de développement de jeux sur Twitter. Illustrant à quel point cela peut être difficile, Purkeypile explique que le fait que le célèbre trajet en charrette soit « physiquement simulé » signifiait que « toutes sortes de choses feraient que la charrette commencerait à paniquer et à quitter la route ».

Qu’il s’agisse d’une route cahoteuse, d’un obstacle ou simplement d’un bug physique, toutes sortes de choses pouvaient faire dévier le chariot du chemin qu’il voulait suivre. « Eh bien une fois, en chevauchant encore une fois ce chariot, le chariot se met à trembler violemment et tout d’un coup WHOOSH ! La charrette monte dans le ciel comme une fusée. Comme WAY là-haut », explique Purkeypile.

“Quelque chose disait à ce chariot de foutre tout de suite et de sortir de cette route”, dit-il, expliquant que personne dans l’équipe ne pouvait comprendre ce qui en était la cause – et que cela ne se produisait pas à chaque fois. La réponse? Une abeille très têtue. Purkeypile dit qu’un autre bug dans le jeu qui empêchait l’abeille d’être ramassé était à l’origine du problème. Une fois que cela a été corrigé, l’abeille est non seulement disponible pour ramasser, mais l’a fait entrer en collision avec d’autres choses. Ainsi, vous pouvez voir où cela va.

“Cette abeille était une force inamovible de la nature si jamais elle croisait le chemin du chariot”, expliquent les développeurs. « Le chariot voulait se déplacer sur la route. L’abeille ne voulait pas bouger. Alors montez le panier !

La conclusion à en tirer, bien sûr, est que le développement de jeux est vraiment délicat. « Chaque fois que vous réparez une chose, vous en cassez peut-être une autre. Cela est particulièrement vrai pour les jeux en monde ouvert. Pourtant, cette interaction de tous les systèmes est ce qui finit par les rendre tous super intéressants », ajoute Purkeypile.

Il n’y a pas à discuter avec ça. Si vous êtes d’accord, vous pouvez vous diriger vers notre liste des meilleurs jeux en monde ouvert sur PC pour plus d’aventures dans de grands espaces conçus par des développeurs assez talentueux. Faites juste attention aux abeilles.