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Microsoft affirme que le rachat d’Activision Blizzard se concentre sur le mobile, pas sur “Call Of Duty”

Microsoft affirme que le rachat d'Activision Blizzard se concentre sur le mobile, pas sur "Call Of Duty"

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a réitéré que l’acquisition d’Activision Blizzard par la société était davantage axée sur le mobile que sur Appel du devoir.

En janvier, Microsoft a acquis Activision Blizzard dans le cadre d’un accord dont le coût était estimé à environ 50 milliards de livres sterling (68 milliards de dollars).

La Commission européenne a ouvert une « enquête approfondie » sur le projet de rachat au début du mois.

“La transaction pourrait réduire considérablement la concurrence sur les marchés de la distribution de jeux vidéo pour consoles et PC, y compris les services d’abonnement multi-jeux et/ou les services de streaming de jeux en nuage, et pour les systèmes d’exploitation pour PC”, indique un communiqué.

“En particulier, la Commission craint qu’en acquérant Activision Blizzard, Microsoft ne bloque l’accès aux jeux vidéo pour console et PC d’Activision Blizzard, en particulier aux jeux très médiatisés et très populaires (jeux dits “AAA”) tels que Appel du devoir.”

Lors d’une nouvelle interview sur Le bordDans le podcast “Decoder”, Spencer a affirmé que le jeu mobile connaît une croissance beaucoup plus élevée que la console ou le PC. De plus, il a déclaré que Xbox a actuellement une présence minimale sur mobile.

“Quiconque décroche son téléphone et décide de jouer à un jeu le verrait par lui-même”, a ajouté Spencer (via GameSpot).

En conséquence, il estime qu’il est urgent pour Microsoft d’acquérir une présence dans le monde mobile.

“Si nous ne sommes pas en mesure de trouver des clients sur les téléphones, sur n’importe quel écran sur lequel quelqu’un veut jouer, vous allez vraiment être segmenté dans une niche du jeu où la gestion d’une entreprise mondiale deviendra très difficile”, a expliqué Spencer.

La part de marché de Microsoft diminuerait donc à mesure que le jeu mobile se développerait et que le jeu sur console stagnerait.

Xbox
Le directeur de la Xbox Phil Spencer s’exprime sur scène lors des Game Awards 2015 au Microsoft Theatre le 3 décembre 2015 à Los Angeles, en Californie. CRÉDIT : Allen Berezovsky/Getty Images

“Il est essentiel que si vous essayez de gérer une entreprise de jeu mondiale à grande échelle, vous rencontriez vos clients là où ils veulent jouer, et de plus en plus, le mobile est l’endroit où les gens veulent jouer”, a poursuivi Spencer.

Ailleurs dans la conversation, Spencer a indirectement répondu aux critiques de Sony sur la future propriété de Microsoft sur Appel du devoir.

L’achat d’Activision Blizzard a fait l’objet d’un examen minutieux sur la possibilité que Microsoft fasse Appel du devoir un titre exclusif Xbox.

Cependant, Microsoft a promis de garder la franchise sur PlayStation pendant trois ans au-delà de l’accord actuel entre Activision et Sony.

Alors que Microsoft dit qu’il continuera à lancer Appel du devoir sur PlayStation, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a critiqué l’offre de trois ans de Microsoft comme “inadéquate à plusieurs niveaux”.

“L’idée qu’Activision est tout au sujet Appel du devoir sur console est une construction qui pourrait être créée par notre concurrent sur console », a déclaré Spencer Décodeur.

Au cours de l’été, Spencer a affirmé que le mobile était “la plus grande plate-forme de jeu de la planète”.