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Perfect Ten : 10 métriques à vérifier pour évaluer le succès ou l’échec d’un MMO

C'était une émission de télévision.

Il existe de nombreux MMO. Comment savoir lequel d’entre eux est le plus populaire et donc le meilleur ? Eh bien, vous me demandez. Non, sérieusement, vous me demandez; Je suis un Worth Decider certifié comme Dan Olson, et donc vous pouvez simplement me demander et je vous le dirai. J’ai raison 100% du temps, et il n’est absolument pas nécessaire de parcourir mon historique pour trouver des cas où j’ai dit que j’avais tort à propos de quelque chose, certainement pas cette même colonne.

Mais disons que je ne suis pas disponible car je suis occupé à courir après un canard qui m’a volé mon diplôme. Il arrive un parcelle. Quelles données pouvez-vous consulter pour savoir si un MMO est en plein essor et plein de monde ou s’il est à bout de souffle et espère désespérément que vous achèterez le dernier lootbox gacha pour un dernier encaissement avant le développeurs dépouillent les serveurs pour les pièces, vendent tout sur eBay et montent à bord du prochain avion pour Cabo ? Ici, je vais vous montrer comment le faire comme les pros (moi) le font.

Cabane dans les arbres!

1. Rapports sur les revenus

Il fut un temps où les MMO se vantaient de leurs numéros d’abonnement. Alors World of Warcraft sont apparus, et il est devenu beaucoup moins amusant de se vanter des numéros d’abonnement car Wow semblait avoir un tuyau d’incendie sans fin de nouveaux joueurs. Alors Wow a décidé de lancer un véritable tuyau d’incendie sur les personnes qui ne voulaient pas faire de raid ou mourir et a finalement décidé d’arrêter de partager les numéros d’abonnement parce que Blizzard a compris comment obtenir plus d’argent sur les cinq personnes qui jouent encore, alors maintenant personne ne donne vraiment de mal numéros pour les abonnés. De plus, presque tout n’a plus de sous-prix, ce n’est donc pas tout à fait indicatif.

Mais vous pouvez avoir une idée de l’état général du jeu en examinant les rapports de gains et en voyant comment un jeu – ou sa division – s’accumule au cours d’un trimestre donné par rapport aux trimestres précédents. J’ai fait un article entier sur la lecture intelligente des rapports, donc ce n’est pas un mauvais endroit pour commencer. Nous les résumons aussi généralement ici lorsqu’ils sont pertinents, donc, vous savez. Cela vous donne une idée.

2. Graphiques Steam

Les graphiques Steam sont utiles pour tous les jeux sur Steam, mais beaucoup de gens utilisent mal les données. Bien qu’il existe des jeux qui sont seulement sur Steam (vous ne pouvez pas obtenir Arche perdue ailleurs dans l’ouest sans aller au-delà de la région), la plupart des jeux sont sur Steam en plus d’autres plateformes et souvent seulement plus tard dans le processus global. Comme, Final Fantasy XIV n’a pas été sur Steam plus longtemps qu’il ne l’était sur Steam, donc ces chiffres ne vous disent pas combien d’abonnés il a.

Mais les graphiques Steam sont toujours utiles car ils vous donnent une idée du flux et du reflux réel du joueur dans le jeu. je ne pense pas que FFXIV graphique me dit combien de personnes jouent au jeu, mais je fais pense que cela me donne une assez bonne idée de la façon dont (et quand) le nombre de joueurs augmente et diminue au fil du temps, bien qu’il s’agisse de personnes qui sont venues au jeu tardivement dans sa vie.

Faites la fête.

3. Numéros Reddit

S’abonner à un subreddit est une chose assez simple. Cela vous prend très peu, et si vous êtes déjà sur Reddit, cela vous donne accès à un flux facile. Il n’y a pas beaucoup de raisons de ne pas s’abonner si vous avez un compte et que vous voulez simplement suivre ces choses. Bien qu’il n’y ait pas de comparaison 1: 1 entre les abonnés et les fans – certaines personnes ne sont tout simplement pas sur Reddit en tant qu’utilisateurs, par exemple – cela vous dit certainement quelque chose si la communauté Reddit la plus importante d’un jeu a du mal à casser quatre chiffres (par rapport aux jeux qui pénètrent facilement dans les espaces les plus fréquentés).

4. Discussion Reddit

N’oublions pas que le Ton de la discussion peut vous en dire long sur la popularité d’un jeu. Si je vais sur le subreddit pour deux jeux différents et que les deux ont environ 10 000 personnes, mais que le jeu A a des gens qui publient des mèmes et parlent de nouveaux événements tandis que le jeu B a des gens qui demandent si le jeu est mort et se demandent où tout le monde est… je ne le fais pas pense que seuls les chiffres racontent toute l’histoire là-bas. Si vous trouvez beaucoup de malheur et de tristesse, ce n’est probablement pas bon signe.

Ou cela signifie que vous lisez sur EVE en ligne. Un ou l’autre.

Mlem ?

5. Discussion sur les réseaux sociaux

Le jeu en question est-il tendance ? C’est tendance souvent ? Est-ce que beaucoup de gens publient à ce sujet? En positif ou en négatif ? À quoi ressemblent les hashtags les plus couramment utilisés sur Twitter ? Vérifiez rapidement ce dernier car Elon Musk est occupé à détruire ce réseau, mais au moins tant qu’il a encore des utilisateurs, c’est une mesure intéressante à vérifier. Le fait est que cela vous donne une idée du nombre de personnes qui pensent au jeu, en parlent et s’y engagent.

6. Cadence de mise à jour

Écoutez, celui-ci pourrait être difficile à entendre. Vous voudrez peut-être vous asseoir pour cela. Mais si un studio de jeux arrête complètement de mettre à jour un jeu au-delà de corrections de bugs mineurs, il Probablement signifie qu’il n’y a pas d’argent dans d’autres mises à jour, d’autant plus que les développeurs vous parleront généralement des mises à jour majeures qui signifient que les choses seront lentes sur le front des mises à jour pendant un certain temps. Ce que les développeurs publient vous en dit long sur leurs priorités et sur ce qu’ils jugent nécessaire – et si toutes les mises à jour sont des choses dans la caisse pendant des mois, c’est ne pas un bon signe.

Monsieur!

7. Téléchargements YouTube

Lorsque je vais sur YouTube et que je recherche FFXIV ou Wow, je reçois tout de suite les chaînes YouTube pour ces jeux. La Endwalker la bande-annonce compte cinq millions de vues depuis sa sortie ; la Vol draconique remorque a 2,8 millions. Ce sont des jeux avec une présence et une empreinte évidente.

Lorsque je vais sur YouTube et que je recherche Suaire de l’Avatar Je reçois un tas de vidéos négatives sur le jeu, la plus populaire atteignant environ 500 000 vues dans laquelle un beau garçon britannique dit: “Ce jeu n’est pas bon.” (En fait, je l’ai regardé.) Alors, vous savez… allez-y et devinez qui est en compétition à quel niveau.

8. Flux

Il s’agit d’une métrique en deux parties. La première est de savoir s’il existe ou non des flux officiels, et si oui, à quel point ils ont tendance à être fréquentés. L’audience ici n’est guère absolue; après tout, il est facile d’activer un onglet et de le désactiver si vous voulez être compté comme spectateur sans vraiment y prêter attention, surtout si les gouttes Twitch vous incitent à le faire. Mais ça te donne quelques idée de ce qui se passe en termes de popularité parce que personne ne se soucie des gouttes Twitch pour les jeux auxquels personne ne joue.

Selon la même métrique… y a-t-il d’autres personnes qui diffusent le jeu ? Est-ce que les gens veulent le regarder ? Y a-t-il des gens qui le font régulièrement et qui sont heureux de le montrer aux autres ? C’est une autre bonne mesure pour vous donner une idée de qui regarde et est curieux.

Explorer!

9. Sites de fans

Vous savez ce qui est cool dans les MMO ? Ils produisent un écosystème assez soigné de sites de fans… quand ils sont populaires. Les gens passeront beaucoup de temps à créer des sites qui vous montreront des captures d’écran de chaque meuble ou vous permettront de rechercher des bases de données d’articles ou autre. Il y a toujours un wiki. Mais vous pouvez en quelque sorte évaluer comment les choses se passent en fonction de la façon dont ces sites se déroulent.

Par exemple, si votre jeu vient d’avoir une mise à jour et que le wiki répertorie déjà de nouveaux éléments ? C’est bon signe. Si votre jeu a eu une mise à jour il y a un mois et qu’il manque encore beaucoup d’éléments au wiki ? Pas si bon signe. Si c’était il y a trois mois et que la dernière activité du wiki était il y a quatre mois, débattre si Fart_Pilot devrait garder son nom ? Pas bon signe.

10. Test intestinal

C’est très scientifique, je sais. À un certain moment, vous avez toutes ces données, et elles brossent un tableau, et vous devez en quelque sorte regarder ce qui existe, examiner ce que vous attendez pour le jeu dans un avenir proche et faire une vérification approfondie de l’endroit où cela le jeu est en termes de popularité. C’est là que l’avantage de faire cela pendant plus d’une décennie entre en jeu.

Alternativement, bien sûr, vous pouvez simplement me demander. Comme mentionné, je suis un Worth Decider certifié.