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Project Zomboid devient “boire de l’eau de Javel réaliste”

Project Zomboid devient "boire de l'eau de Javel réaliste"

“Nous allons avoir la boisson à l’eau de Javel la plus réaliste jamais vue dans les jeux”, proclament effrontément les développeurs de Project Zomboid dans leur dernière mise à jour. Le jeu de survie zombie trompeusement lo-fi se prépare pour son prochain gros patch, 42, qui comprend une refonte complète du fonctionnement des fluides.

Le système de fluides repensé fait partie d’un effort plus large en cours pour renforcer le système d’artisanat de Project Zomboid. The Indie Stone dit que Build 42 vise à faire de la survie à long terme une expérience plus robuste et à rendre les objets fabriqués plus intéressants à utiliser et à interagir.

Les liquides sont un élément clé de cet écosystème d’artisanat de survie. Vos personnages doivent rester hydratés, bien sûr, mais ils doivent également transporter du carburant pour alimenter les véhicules. Les liquides peuvent être inflammables ou toxiques, et ces effets doivent avoir des forces différentes selon la nature du liquide.

The Indie Stone dit que vous serez en mesure de mélanger avec précision des liquides à l’aide du nouveau système, en versant du liquide d’un récipient dans un autre, et le nouveau système de fluide pourra en tenir compte. Un liquide extrêmement toxique pourrait être dilué avec de l’eau, ce qui réduirait l’effet toxique.

Les développeurs disent qu’ils réfléchissent aux limitations à mettre sur ce système : il pourrait être impossible de permettre aux joueurs de diluer l’essence, par exemple, car cela obligerait à déterminer à quel point cela endommagerait les moteurs dans lesquels il a été utilisé. Cependant , ils ont quelques idées intéressantes : les personnages dotés de compétences spécialisées, comme les mécaniciens et les chefs, seraient capables de reconnaître quelque chose qui cloche dans les fluides comme le jus empoisonné ou le carburant édulcoré.

Il y a beaucoup plus dans le dernier article : il montre un menu de travail en cours pour un poulailler en état de marche qui vous permet d’en extraire à la fois des poulets et des œufs. The Indie Stone dit que l’idée serait que vous deviez enfermer les poules dans le poulailler la nuit pour les protéger des prédateurs, mais – comme dans la vraie vie – n’oubliez pas de les laisser sortir le matin si vous n’avez pas envie de nettoyer un terrible gâchis. Vous devrez également faire preuve de diligence pour ramasser les œufs dans chaque nichoir, sinon les poules chercheront éventuellement de nouveaux endroits pour les pondre.

Le studio indique que la version 42 comportera également une foule d’améliorations du moteur de jeu Project Zomboid, des systèmes multijoueurs et du début du jeu. Il reste encore un peu de temps à attendre, cependant – la version 42 est “encore loin”.