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Resident Evil 4 Remake – À quel point cela devrait-il être différent?

Resident Evil 4 Remake – À quel point cela devrait-il être différent?

Capcom n’a jamais eu peur d’expérimenter et de changer les choses avec ses Resident Evil remakes, peu importe à quel point le matériel source est apprécié. Mais il est juste de dire que Resident Evil 4 a un héritage beaucoup plus important que tout autre jeu de la série, c’est pourquoi il y a encore plus d’intérêt autour de la façon dont Capcom aborde le remake. D’une part, l’original RE4 est toujours un chef-d’œuvre absolu, donc beaucoup pourraient avoir l’impression que ce n’est pas nécessairement un jeu qui a besoin de trop de changements. D’un autre côté, cependant, en tant que jeu vieux de près de deux décennies, ce n’est pas comme s’il avait des parties qui ne peuvent pas être améliorées et modernisées.

Alors, quel genre d’équilibre Capcom doit-il trouver avec le Resident Evil 4 refaire? Doit-il être comme l’original Resident Evil remake, qui était sûrement une mise à niveau par rapport à l’original et n’a évidemment pas hésité à faire des ajouts majeurs, mais était toujours, battement pour battement, une recréation assez fidèle? Ou devrait-il plutôt ressembler à Resident Evil 2 et 3 des remakes, qui étaient, pour la plupart, vaguement basés sur les originaux et servaient davantage de réimaginations radicales ?

La réponse, la plupart Resident Evil 4 les fans vous diraient, se situe quelque part entre les deux – bien que peut-être encore un peu plus enclin à être un remake fidèle. Et curieusement, il semble que c’est ainsi que Capcom a abordé le jeu. D’après tout ce qui a été révélé jusqu’à présent, il semble que Resident Evil 4 va être un remake beaucoup plus fidèle que ses deux prédécesseurs immédiats – mais en même temps, il semble également que ce sera une expérience très différente de l’original à plus d’un titre.

Pour la plupart, il semble que la plupart des changements que Capcom apporte à Resident Evil 4 sont faits pour aborder directement les parties de l’original qui suscitent le plus de critiques. Prenez les QTE, par exemple – étant un jeu de 2005, il était logique que RE4 était plein d’événements rapides, mais c’est un aspect de l’expérience qui s’est avéré diviser au fil des ans. Avec le remake, Capcom a confirmé que les QTE étaient entièrement supprimés – même le célèbre combat contre le boss de Krauser, par exemple, va maintenant être construit autour du mécanisme de parade au couteau plutôt qu’autour d’événements rapides.

Capcom a également confirmé avoir apporté des modifications et des améliorations au personnage d’Ashley à plus d’un titre. Largement considérée comme une compagne d’intelligence artificielle ennuyeuse qui a constamment besoin d’aide et de baby-sitter dans le jeu original, dans le remake, il semble qu’elle fonctionnera beaucoup mieux au milieu du jeu, Leon pouvant désormais lui émettre des commandes simples. . En dehors du combat, elle pourra également aider les joueurs à surmonter les obstacles environnementaux qui nécessitent que deux personnes travaillent ensemble pour passer, ce qui signifie qu’elle est prête à avoir plus d’utilité du point de vue du gameplay. Et en ce qui concerne le récit, Capcom a déclaré qu’Ashley serait un personnage beaucoup plus sérieux et ancré, et ses interactions avec Leon plus crédibles, ce qui semble également être une réponse directe aux critiques sur le personnage.

Le gameplay change et les améliorations que le Resident Evil 4 le remake donne également l’impression qu’ils vont être additifs plutôt que du genre qui change radicalement le flux de l’action d’instant en instant. Le mécanisme de parade au couteau susmentionné, par exemple, semble être un excellent moyen d’ajouter plus d’adrénaline à les RE4 système de combat tendu, tandis que le remake offrira également des options de furtivité étendues, plus d’espace pour que les joueurs explorent et reviennent en arrière, et des activités optionnelles supplémentaires – comme des quêtes secondaires – avec lesquelles les joueurs peuvent s’engager. Le remake introduit même un nouveau type d’ennemi dans la Brute, un homme géant qui manie un énorme marteau, ce qui pourrait potentiellement augmenter encore plus l’intensité des combats.

De toute évidence, dans la façon dont il conserve la nature intense du combat, il ressemble Resident Evil 4 le remake va rester assez fidèle à l’original dans les domaines les plus importants, mais il est également clair que cela ne colle pas aussi proche du scénario. Bien sûr, la préoccupation que beaucoup auront sera de savoir si Capcom a empêché le jeu d’aller trop loin. Resident Evil 3 Le remake de 2020 était, aux yeux de beaucoup, un excellent exemple de ce qui se passe lorsque vous modifiez trop de contenus bien-aimés et que des emplacements entiers sont supprimés, des idées de gameplay et des mécanismes que beaucoup jugent importants pour l’expérience ne sont pas réalisés. terminé, et ce qui vous reste est quelque chose qui ressemble à une pâle approximation d’un jeu qui méritait un bien meilleur remake.

Jusqu’à présent, ce n’est pas le cas sembler comme Resident Evil 4 va tomber dans ce piège. Lorsqu’il s’agit de ramener des emplacements tout en changeant les choses, il semble que cela va en fait être beaucoup plus conforme à ce que 2019 Resident Evil 2 a fait. Capcom a confirmé que le RE4 remake ne va pas supprimer une seule zone du jeu original, donc les emplacements qui constituent l’essentiel de l’expérience seront tous présents et pris en compte – le village et, bien sûr, l’île. Nous pouvons cependant nous attendre à de nombreux changements, ce qui signifie que le village et l’île du remake seront probablement très différents de leurs homologues de 2005.

Resident Evil 4

Capcom dit que le village est agrandi dans le remake, permettant plus d’exploration (et probablement de nouvelles quêtes secondaires), tandis que l’équipe de développement aurait également complètement repensé la section de l’île. Bien sûr, il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas – nous ne savons pas si une zone a peut-être été raccourcie plus que nécessaire – mais les développeurs ayant déclaré que le RE4 remake sera à peu près aussi long que le jeu original, nous pouvons au moins être assurés que même avec des changements, ce sera toujours une expérience très charnue, ce qui est une excellente approche à adopter pour quiconque développe un remake d’un jeu bien-aimé.

Qu’est ce qui était vraiment curieux d’en savoir plus – peut-être plus que toute autre chose sur le jeu – est de savoir comment Capcom adapte l’original les RE4 histoire dans le remake. L’original avait un ton très distinct qui semblait très unique pour un Resident Evil jeu à l’époque. Leon était un héros d’action complet, le casting avait sa juste part de personnalités joyeusement exagérées (le Ramon Salazar susmentionné surtout), et l’intrigue plus large semblait presque être fière de la façon dont elle était ouvertement campy et ringard. . Tout cela fait évidemment partie du charme indéniable de Resident Evil 4– mais encore une fois, ce n’est pas le ton auquel la franchise est maintenant associée.

À partir de 2017 RE7, à chaque nouveau jeu, Resident Evil a doublé sur un ton beaucoup plus ancré, et avec la série se prenant plus au sérieux maintenant qu’elle ne le faisait à l’époque RE4 jours, il est probable que Capcom veuille maîtriser une partie de l’esprit campagnard de l’original et offrir une expérience plus granuleuse. Beaucoup pourraient dire que ce ne serait pas une bonne idée et que cela ferait perdre une grande partie de ce qui a fait Resident Evil 4 ce que c’était – mais peut-être, encore une fois, adopter une approche plus équilibrée est la voie à suivre dans ce domaine également. Et pour ce que ça vaut, Capcom a confirmé que la célèbre ligne de “bingo” de Leon est toujours dans le jeu, donc c’est quelque chose.

Résident Evil 4 remake

Il y a beaucoup de choses que Capcom n’a pas encore montrées en ce qui concerne le RE4 remake, et nous imaginons que la majorité de ces éléments continueront d’être retenus jusqu’à ce que les joueurs puissent mettre la main sur le jeu. D’après ce que nous en savons jusqu’à présent, il semble que le jeu ait tiré les leçons des deux Resident Evil 2 et 3– vous ne devriez pas avoir peur de changer radicalement et d’améliorer les choses, peu importe à quel point le jeu est apprécié, mais en même temps, vous ne devriez pas aller trop loin avec lui. Nous espérons bien que ce sera le cas, un Resident Evil 4 remake qui parvient d’une manière ou d’une autre à s’améliorer de manière significative et à s’appuyer sur l’original serait un jeu vraiment spécial, c’est le moins qu’on puisse dire.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.