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Resident Evil Village n’aura presque pas de temps de chargement sur PS5

Tout ce que nous savons sur le fonctionnement de Resident Evil Village sur PS5. Spoilers: Pas grand chose puisque Capcom n’a pas révélé grand-chose pour le moment.

Capcom vient donc de détailler un peu plus comment vous pourrez profiter Resident Evil Village si vous avez réussi à précommander une PS5 et que vous avez un appartement assez grand pour qu’il rentre.

Tout d’abord, évidemment, Resident Evil Village aura fière allure sur PS5, grâce au Ray Tracing. Et 4K, en supposant que vous ayez économisé pour un téléviseur 4K. Les temps de chargement seront également beaucoup plus rapides sur PS5, grâce au SSD de la PS5. Il est révolu le temps où vous pouviez faire un sandwich Jill pendant qu’une porte s’ouvrait. Ouais, non, les chargements n’étaient pas cette longtemps sur PS1.

En ce qui concerne le gameplay, le contrôleur DualSense et son Haptic Feedback, la nouvelle fonction de vibration sophistiquée, simule le poids des armes à feu réelles. Idem avec les déclencheurs adaptatifs. Si c’est vraiment réaliste, peut-être que la PS5 lancera d’elle-même un tout nouveau débat stupide sur «jouer à des jeux vidéo vous rend violent».

Enfin, nous avons le Tempest 3D AudioTech, disponible sur des écouteurs compatibles. Fondamentalement, une autre nouvelle PS5 fantaisie qui sera parfaite pour ceux qui se défient en jouant dans le noir avec des écouteurs. L’atmosphère dans un jeu d’horreur de survie est primordiale et les sons jouent un rôle énorme.

C’est à peu près tout.

Notez que Capcom n’a pas révélé une seule seconde de séquences de jeu en direct pour Resident Evil Village pourtant, beaucoup moins sur PS5. Nous n’avons que des remorques. Ce qui est plutôt joli si vous aimez les jeux d’horreur. En attendant, j’attendrai un nouveau Le juge Gakuen, ou Écoles rivales si vous n’êtes pas un weeb. À tout le moins, ma future épouse hypothétique Akira est de nouveau sous les projecteurs avec Street Fighter V.

Resident Evil Village sortira sur PS5, Xbox Series X et PC dans le courant de 2021. Le producteur Tsuyoshi Kanda a déclaré au Tokyo Game Show 2020 qu’il envisageait de le publier également sur la génération actuelle. Le jeu a également une sorte de mécanisme d’artisanat. Capcom travaille également sur deux nouveaux Chasseur de monstre jeux sur Switch. Ce qui imprimera encore plus d’argent à Capcom. J’aurais aimé être Capcom maintenant.