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Revue Sable – à parts égales Zelda, Moebius et lui-même

Revue Sable - à parts égales Zelda, Moebius et lui-même

Sable est une fille ordinaire rendue spéciale par l’occasion. Elle est sur le point d’effectuer un pèlerinage de découverte de soi connu de son peuple sous le nom de Vol à voile. C’est une tradition séculaire parmi les tribus nomades de la planète qui voit des enfants détachés du confort de la maison et libérés dans les dunes avec rien d’autre qu’un hoverbike et des gadgets mystérieux. Certains ne s’égarent pas loin, tandis que d’autres atteignent les coins du monde avant de rentrer chez eux. Tout le monde, cependant, revient avec une meilleure idée de qui ils sont.

Les personnes que vous rencontrerez lors de votre voyage dans le désert viennent de tous les horizons. Ils portent tous des masques, non pour cacher leur visage mais pour afficher le métier qu’ils ont choisi. Les machinistes sont fascinés par le fonctionnement interne des hoverbikes et seront obsédés par chaque morceau de technologie qui passe par leur atelier. Il y a des gardes qui vivent pour protéger les autres, et le font avec la sincérité attachante d’un surveillant de salle. Et puis il y a les gens qui vraiment comme les beatles. Votre vol à voile consiste à trouver votre propre masque pour refléter une passion que vous prendrez à l’adolescence.

Compte tenu du calme et de l’isolement du verrouillage, des obstacles post-Brexit que nous devons franchir au Royaume-Uni pour voyager, ou de l’apparente montée du chauvinisme au détriment de l’empathie, il y a quelque chose à la fois réconfortant et mélancolique à traverser librement le désert sur un hoverbike grondant, apprenant des cultures étrangères et élargissant ses propres horizons.

C’est en discutant avec les gens – en les aidant à résoudre leurs problèmes et à relever leurs défis – que vous pourrez déterminer à quel masque vous vous engagerez éventuellement. Je rencontre un grimpeur qui me pousse à escalader les restes d’un vaisseau spatial abandonné, un ferrailleur qui offre de l’argent en échange de toute camelote sur laquelle je tombe, et un marchand qui me déteste. Certes, j’ai essayé de convaincre un garde qu’elle avait vidé le pouvoir de la ville pour qu’elle puisse profiter en stockant de la nourriture, mais elle ne le sait pas. Elle est juste méchante.

Il est possible que vous récupériez un jeton après chacune de ces petites aventures, ce qui représente un témoignage de quelqu’un que vous avez rencontré que vous avez ce qu’il faut pour suivre le même chemin qu’eux. Une fois que vous en obtenez trois du même type, vous pouvez les échanger contre un masque. Vous n’avez besoin que d’un seul masque avant de pouvoir rentrer chez vous et terminer le jeu, mais pourquoi vous en contenter un ?

votre glisse s’estompe avec l’âge, c’est quelque chose de spécial à apprécier pendant que vous le pouvez

Partout où je me promène à Sable, je me souviens constamment de The Legend of Zelda: The Breath of the Wild. Vous êtes libre d’explorer Hyrule et de tomber sur les quatre champions et bêtes divines dans l’ordre que vous souhaitez. Le monde de Midden de Sable est tout aussi flexible, bien qu’à une échelle beaucoup plus petite. L’intégralité de la carte est à vous d’explorer après le didacticiel, chaque nouvelle étant prête à commencer dès que vous la rencontrez.

Il y a aussi un frisson similaire à l’exploration car Hyrule et Midden sont jonchés d’énigmes à résoudre, tandis qu’une barre d’endurance dicte jusqu’où vous pouvez grimper les parois des falaises. Bien sûr, les récompenses sont très différentes – il n’y a pas de combat dans Sable et l’endurance est la seule statistique que vous pouvez améliorer – donc l’objectif principal de l’exploration est de trouver des masques plus rares et les histoires qui les accompagnent.

Explorer les ruines de vieux navires et déterrer d’anciens artefacts à travers des énigmes environnementales me récompense finalement avec un masque, une tenue et des pièces pour modifier mon hoverbike. Un autre jour, je prends le manteau d’un détective justicier appelé The Shade, suivant des indices à travers une ville pour trouver un enfant emprisonné et le rendre à son tuteur. A la fin on me propose le masque de L’Ombre, si je décide d’y terminer mon Vol à voile.

Alors que le monde sort du verrouillage, c’est un rappel de quelles joies se trouvent loin de chez soi

Ce dont je veux vraiment parler, cependant, c’est l’escalade. Sable et Breath of the Wild comprennent tous deux le frisson d’atteindre le sommet du point le plus haut de la carte et d’oser sauter de celui-ci. Alors que Link a un planeur, Sable est livré avec une pierre de glisse qui l’enveloppe dans une bulle rouge, lui permettant de flotter doucement vers le sol. Pendant tout le temps que vous êtes dans cette bulle protectrice, vous pouvez entendre un faible battement de cœur – il y a un confort natal. Pendant votre voyage, vous vous souvenez que votre capacité à glisser s’estompe avec l’âge, soulignant que c’est quelque chose de vraiment spécial à apprécier pendant que vous le pouvez.

Nous ne verrons peut-être jamais The Legend of Zelda: The Breath of the Wild sur PC, mais son influence ne fait que devenir de plus en plus claire, avec la sortie de jeux comme Genshin Impact et Immortals Fenyx Rising l’année dernière. Mais alors que Nintendo, Ubisoft et Mihoyo disposent d’une multitude de ressources, Sable – que vous pouvez obtenir via Game Pass pour PC, par coïncidence – a été conçu par deux développeurs dans un abri de jardin littéral, soutenu par une aide indépendante.

Donc, oui, il n’y a pas de combat ni de cuisine ici, mais leur exclusion donne à l’histoire et à l’exploration suffisamment d’espace pour respirer, et Sable n’en est que meilleur.

Il est également facile de voir l’influence de l’artiste français Jean ‘Moebius’ Giraud dans l’esthétique de Sable, mais Shedworks a beaucoup à faire ici. Bien que Sable n’innove pas, son histoire de s’aventurer pour se retrouver et expérimenter de nouvelles choses est un réconfort. Alors que le monde continue de sortir du verrouillage, c’est un rappel des joies qui se trouvent loin de chez soi et l’une des expériences de passage à l’âge adulte les plus évocatrices dans le jeu.

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