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River City Girls 2 : Présentation de Provie

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Par où commencer avec Provie, l’un des nouveaux personnages jouables de Filles de la ville de la rivière 2? Pour les joueurs découvrant le Ville fluviale série récemment ou à travers le premier RCG en 2019, c’est probablement la première fois qu’ils la voient. Pour moi, cependant, Provie est un personnage très proche et cher à moi depuis environ huit ans.

Je m’appelle Bannon Rudis, et j’ai conçu et animé un jeu vidéo il y a plusieurs années appelé Métro River City Ransom. Comme, de nombreux groupes d’années maintenant. Se sent comme pour toujours! Dans ce jeu, la plupart des principaux personnages jouables étaient basés sur des personnes que je connaissais dans la vraie vie à l’époque. L’un de ces personnages était Provie. C’est une amie et une collègue de travail au restaurant où nous travaillions ensemble à Los Angeles. Provie me frappait probablement sur une partie de mon corps au moins trois fois par jour et me donnait des quantités infinies de culot. Si le sass pouvait être converti en une source d’énergie propre et durable, la planète entière serait une utopie rien qu’à elle. Elle devait entrer dans mon jeu, cela ne fait aucun doute. Je lui ai demandé quel genre de style de combat elle aimerait, et elle a dit danser. Suffisant pour moi! Je poussais pour le Muay Thai à l’origine et je l’ai laissée dans ses enveloppements de mains et de pieds Muay Thai.

styles de province

Dans ce jeu, Provie se bat avec plusieurs mouvements de breakdance différents qui peuvent tous s’enchaîner sous une forme ou une autre. Cela a rendu son style de combat très unique et a permis au joueur un grand sens de la créativité. Ironiquement, la vraie Provie a eu le mal des transports en faisant quelque chose de stimulant à distance comme tourner en rond, monter sur des montagnes russes ou se déplacer généralement trop vite, donc si vous utilisiez ses spéciaux de rotation trop de fois de suite, elle laisserait échapper un projectile. vomir ! qui pourrait frapper les ennemis.

Après trois ans de développement intense sur le jeu, on m’a proposé un poste chez WayForward. Il ne me restait que quelques mois pour conclure Métro River City Ransom alors que je commençais à travailler comme animateur et réalisateur en formation dans mon nouvel emploi. Finalement, ils m’ont chargé de concevoir leur nouvelle approche complètement différente du Ville fluviale série, Filles de la ville de la rivière, qui s’est avéré être un assez grand succès à la fin. Houzah !

capture d'écran

Quand nous avons commencé à travailler Filles de la ville de la rivière 2, nous voulions absolument ajouter à notre liste de personnages jouables. Nous avions besoin de deux autres filles pour se joindre au combat. Dans ma tête, les deux seuls que je pouvais imaginer étaient Marian de Double Dragon et Provie de Métro River City Ransom.

Arc System Works, le détenteur de la licence, a accepté les deux personnages et je me suis mis à la conception. Je voulais principalement garder Provie intacte mais la mettre à jour pour le nouveau style de gameplay. Ses mouvements seraient beaucoup plus simples à réaliser et moins complexes que son itération précédente. Les commandes devaient être suffisamment accessibles pour que quiconque puisse la choisir et se mettre à danser. Pourtant, elle devait encore redonner aux joueurs cette liberté créative de Clandestinement. Heureusement, elle était incroyablement facile à concevoir pour le RCG série d’avoir déjà une bonne base solide. La plupart de ses mouvements se sont poursuivis et se sont sentis comme chez eux.

caisson de flèche

Comme avant, ses attaques spéciales de danse peuvent se rejoindre. Elle a même obtenu une mise à niveau de quelques-uns de ses mouvements. Son attaque anti-aérienne Coin Drop peut l’envoyer à un angle au lieu de droit si elle l’exécute tout en avançant avec l’un de ses autres spéciaux. Ce mouvement peut également s’annuler dans ses combos aériens.

Son attaque de spin-kick Flare est idéale pour démarrer n’importe lequel de ses combos et est son coup spécial de pain et de beurre. Il peut s’annuler dans n’importe laquelle de ses autres promotions. Une fois que vous l’avez fait tourner, il est difficile de l’arrêter, alors n’allez pas croire que c’est un spam !

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Son Back Spin est un excellent mouvement pour s’éloigner rapidement d’une position inactive. Ce mouvement peut combiner des ennemis au sol tout en permettant à Provie de se combiner dans d’autres danses.

Son hélice cassée est l’une de mes préférées. Cela permet à Provie d’obtenir un coup de pouce dans les airs qui se transforme en une attaque tournoyante dévastatrice. C’est génial pour les ennemis au-dessus d’elle, dans les airs avec elle ou en dessous d’elle alors qu’elle s’écrase dans un atterrissage à coup de pied fendu, ce qui peut repousser les ennemis tombés dans les airs. Elle peut également combiner une autre hélice cassée et même en changer la direction si le joueur tient la direction opposée à laquelle elle fait face.

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Spin Cycle est une zone d’attaque spéciale qui est censée libérer de l’espace pour le joueur s’il est encerclé. Contrairement aux autres AOE, cependant, ce mouvement lui fera faire un autre mouvement de danse tournante, mais dans la direction opposée à laquelle elle faisait face. Cela peut être fait dès le début ou au milieu d’un combo, lui permettant de changer de direction et de continuer sa routine de danse vers les ennemis qui se faufilaient derrière elle. Vous pouvez annuler dans ses autres mouvements de danse à partir de cette manœuvre de recul.

Provie est un personnage qui permet beaucoup de créativité, et j’espère que vous aurez autant de plaisir à créer ses différentes routines de danse que j’en ai eu à les concevoir. J’adore le fait que nous l’ayons embarquée Filles de la ville de la rivière 2, car il comble encore plus le fossé entre tous ces différents jeux Kunio-Kun dans ce que j’appelle affectueusement l’Univers Technos. S’il vous plaît, donnez-lui « un tour » lorsque le jeu sera lancé plus tard cette année !

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