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Scavengers n’est pas Fortnite, mais il s’agit de survie et de jeu long

Scavengers est un jeu de choix et, finalement, de survie. Que vous essayiez simplement de traverser les conditions qui vous entourent dans son hiver rude et nucléaire, les diverses factions de PNJ de raiders ou de zombies de science-fiction, ou même d’autres joueurs, il y a beaucoup dans ce jeu qui essaie de vous tuer. Vous et deux autres devrez parcourir une carte assez grande, trouver du matériel et des armes et survivre suffisamment longtemps pour arriver au navire d’extraction. Et vous serez contre vingt autres équipes.

La liberté de choix est une grande partie des Scavengers. Le jeu propose plusieurs personnages de type «héros» qui possèdent chacun une compétence unique et une arme unique qui peut être fabriquée dans le jeu (en supposant que vous survivez aussi longtemps). Qui tu choisis pouvez déterminez votre style de jeu, bien que cela soit également affecté par les armes sur lesquelles vous pouvez réellement mettre la main au début de la partie. La façon dont vous choisissez d’aborder un match de Scavengers est également étonnamment fluide.

Il y a une sorte de victoire «  ultime  », mais en dessous, il y a une gamme dynamique d’options sur la façon dont vous pourriez définir le succès. Une de ces mesures est la collecte d’échantillons d’ADN. En plus d’un hiver nucléaire transformant les survivants en figurants de Mad Max, la Terre a été assaillie par un fléau qui a transformé tout le monde en créatures zombies d’apparence extraterrestre. La collecte d’échantillons de ladite peste se fait en attaquant divers points forts de PNJ sur la carte. Un choix évident en tant qu’équipe consiste à rechercher vous-même ces échantillons d’ADN ou simplement à chasser d’autres équipes pour voler les leurs.

Dans une tournure de style Titanfall, Scavengers ne consiste pas en fait à être la dernière équipe debout. Si vous êtes assez bon et suffisamment bien équipé, il est fort possible que vous finissiez par éliminer toutes les autres équipes mais, selon les mots du PDG de Midwinter, Josh Holmes, «Survivre et quitter la planète est une victoire dans et de lui-même ».

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Si au moins un membre de l’équipe arrive sur le vaisseau d’extraction à la fin du jeu, vous en bénéficiez tous les trois. Cela signifie que vous obtenez vos points, mais vous pouvez également conserver tout butin que vous trouvez – ainsi que d’autres bonus pour gagner, évidemment. Heureusement, les échantillons d’ADN peuvent être «  mis en banque  » en milieu de match si vous craignez de les perdre, il y a donc un moyen pour tout le monde de sortir d’un match avec des récompenses durables. Le butin que vous trouvez et extrayez peut ensuite être utilisé pour alimenter le méta-jeu des Scavengers. C’est ici que se font les «vrais» choix.

Malgré les similitudes avec les jeux Battle Royale, il y en a assez ici pour qu’il revendique une identité unique.

Bien qu’il en soit actuellement à ses débuts, Scavengers comportera une section de recherche qui vous permettra d’apprendre et de fabriquer tout, des consommables à utiliser dans le jeu, en passant par les armes pour améliorer votre chargement de départ. Plus vous débloquez, recherchez et équipez-vous avec pré-game, plus tu as d’agence dans-jeu pour aller chercher des échantillons d’ADN ou prendre d’autres joueurs. Il présente et promeut une approche étonnamment à long terme du jeu en ligne.

Vous pourriez légitimement passer la majeure partie de votre temps de jeu «au début» avec les Scavengers sans rien faire; peut-être obtenir du butin, affronter quelques PNJ, mais concentrez-vous principalement sur la survie et la montée sur le dropship. Certains héros ont des capacités spécialement conçues pour faciliter l’extraction. Plus vous extrayez et plus vous effectuez de recherches, meilleur sera votre chargement au début de chaque match et plus vous serez engagé dans le jeu tel qu’il est censé être joué. La question est de savoir si cela fonctionnera?

Aucun plan ne survit au contact avec l’ennemi, et le prochain test bêta (qui démarre aujourd’hui) ajoutera 50 000 nouveaux joueurs au pool de testeurs de Scavengers. Au-delà de cela, une version à accès anticipé en 2021 testera davantage les théories de Midwinter à grande échelle, et offrira une dernière opportunité d’itérer sur ce que le studio a fait. Je trouve intéressant et un peu risqué que Midwinter mise sur la plupart sinon toutes les équipes capables d’extraire à chaque match. Ou du moins, extrayez suffisamment de temps pour qu’ils ne soient pas sérieusement freinés dans leur progression.

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Vous seriez pardonné d’associer Scavengers à un jeu de bataille royale, mais l’équipe de Midwinter Entertainment tient à dissocier son nouveau « jeu de tir en ligne sandbox » PvEvP de Fortnite et ses semblables. Fondé par des vétérans de Halo, le nouvel enfant du quartier porte clairement à la fois son héritage et ses inspirations, mais je suis heureux d’annoncer que – jusqu’à présent – il y en a assez ici pour revendiquer une identité unique.

Le test bêta fermé est en ligne le 21 décembre à 18 h PST. Les places sont limitées, mais vous pouvez vous inscrire ici.

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