Actualités / Jeux

Sony annonce Physint, une nouvelle IP furtive de Hideo Kojima

Kojima Productions

Kojima Productions est sur le point de se lancer Death Stranding 2 sur la plage pour la PS5 l'année prochaine, tandis que le studio travaille également sur un jeu d'horreur cloud natif DO avec Microsoft, mais ce n'est pas la portée de ses projets. Pour clôturer sa récente présentation State of Play, Sony a annoncé qu'aux côtés de son studio, Engrenage métallique le créateur Hideo Kojima collabore avec PlayStation pour revenir au genre furtif.

Il fait ça avec Physint, une toute nouvelle IP, et il décrit le jeu comme un « jeu d’action-espionnage de nouvelle génération ».

Et à quelle distance se trouve ce jeu exactement ? Eh bien, ça prendra du temps. Kojima dit que les préparatifs pour le projet sont en cours, mais que la production complète ne commencera qu'après Échouage de la mort 2 a été lancé l'année prochaine. Oh, et il le décrit comme « le point culminant de mon travail », c'est donc quelque chose qui pique votre intérêt.

« Les préparatifs sont en cours, mais la production commencera sérieusement chez Kojima Productions après Échouage de la mort 2“, a déclaré Kojima. « Nous avons une vaste expérience avec Sony, ayant développé ensemble le genre de l'espionnage pendant près de 30 ans. De plus, Sony ne propose pas seulement des jeux, mais aussi de la musique et des films. Ce sera certainement une collaboration forte.

« Dans deux ans, je célébrerai le 40e anniversaire de ma carrière de producteur de jeux. Je suis convaincu que ce titre sera le point culminant de mon travail.

À la manière typique de Kojima, Physint devrait également être construit à l'aide d'une “technologie de pointe”, tout en affirmant que l'expérience mélangera les aspects des jeux et des films de plusieurs manières, ce qu'il a déjà promis pour le film susmentionné. DO aussi.

« Je ne peux pas vous en dire beaucoup pour le moment, mais nous prévoyons de rassembler des technologies de pointe et des talents du monde entier pour créer [Physint]”, a déclaré Kojima. «Bien sûr, c'est un jeu interactif, mais c'est aussi un film en même temps, en termes de look, d'histoire, de thème, de casting, de jeu d'acteur, de mode et de son. Avec ce titre, nous espérons dépasser les barrières entre le cinéma et le jeu vidéo.

Des détails concrets sur Physint arrivera plus tard, alors restez à l’écoute pour plus de détails.