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Sony ne planifie pas les lancements propriétaires du jour 1 pour PS Plus, mais “les choses peuvent changer très rapidement” – Jim Ryan

Sony a annoncé une PlayStation Plus remaniée qui sera lancée en juin, avec des avantages supplémentaires comme une bibliothèque de plus de 700 jeux de toutes les plateformes PlayStation offerts en plus des avantages PS Plus existants sur trois niveaux d’abonnement différents. Dans une industrie qui a vu le Xbox Game Pass devenir de plus en plus fort et changer complètement l’approche de Microsoft en matière de jeu, les comparaisons entre celui-ci et le nouveau PS Plus sont inévitables, bien que les deux services vont différer d’une manière essentielle.

Sony a confirmé que, comme la plupart s’y attendaient, il n’a pas l’intention de lancer ses premiers jeux sur PlayStation Plus le jour et la date. C’est une position que la société occupe depuis un certain temps maintenant, et dans une récente interview avec GamesIndustry, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a réitéré cette position, affirmant que le modèle actuel de développement de première partie de Sony permet des investissements plus importants et, par conséquent, des rendements plus importants. Selon Ryan, un modèle qui inclut les sorties du premier jour pour les jeux propriétaires sur un service d’abonnement aurait de multiples effets d’entraînement sur ce modèle.

“Nous avons l’impression d’être dans un bon cycle vertueux avec les studios, où l’investissement est un succès, ce qui permet encore plus d’investissements, ce qui offre encore plus de succès”, a déclaré Ryan. “Nous aimons ce cycle et nous pensons que nos joueurs aiment ce cycle.”

“En termes de]mettre nos propres jeux dans ce service, ou l’un de nos services, dès leur sortie… comme vous le savez bien, ce n’est pas une route que nous avons empruntée dans le passé”, a-t-il poursuivi. « Et ce n’est pas une route que nous allons emprunter avec ce nouveau service. Nous pensons que si nous faisions cela avec les jeux que nous créons aux PlayStation Studios, ce cercle vertueux serait rompu. Le niveau d’investissement que nous devons faire dans nos studios ne serait pas possible, et nous pensons que l’effet d’entraînement sur la qualité des jeux que nous créons ne serait pas quelque chose que les joueurs veulent.

Cela dit, cela ne signifie pas que Sony va s’en tenir strictement à un modèle et ignorer les réalités changeantes du marché, si les réalités du marché devaient changer. Ryan dit que bien que le modèle commercial actuel de Sony soit la meilleure option possible pour l’entreprise à l’heure actuelle, les choses peuvent changer très rapidement dans l’industrie, alors ne dites jamais jamais au jour un des premières versions de PlayStation Plus.

“La façon dont le monde change si rapidement en ce moment, rien n’est éternel”, a déclaré Ryan. « Qui aurait dit il y a seulement quatre ans que vous verriez AAA PlayStation IP être publié sur PC ? Nous avons commencé l’année dernière avec Horizon Zéro Aubeensuite Jours passéset maintenant Dieu de la guerre – une version PC extrêmement raffinée et aboutie de ce jeu. [We’ve had] un grand succès critique et un grand succès commercial, et tout le monde s’est réconcilié avec cela et est complètement à l’aise avec cela. Je regarde quatre ans en arrière et je pense que personne n’aurait vu cela venir.

« Je ne veux donc rien inscrire dans le marbre à ce stade. Tout ce dont je parle aujourd’hui, c’est de l’approche que nous adoptons à court terme. La façon dont notre modèle de publication fonctionne actuellement n’a aucun sens. Mais les choses peuvent changer très rapidement dans cette industrie, comme nous le savons tous.

Dans la même interview, Ryan a également déclaré que les catalogues collectifs de PlayStation Plus Extra et Premium de plus de 700 jeux contiendront des titres de “tous les grands éditeurs”. En savoir plus à ce sujet ici. Bien que la liste complète de ces jeux n’ait pas encore été révélée, nous savons qu’elle inclura des jeux comme Dieu de la guerre, Retour, Échouement de la mortet plus.