Playstation

The Witcher 3 PS5, PS4 Update 4.04 est maintenant disponible, corrige le mode Ray Tracing

CD Projekt RED a lancé aujourd’hui le patch 4.04 pour The Witcher 3: Wild Hunt sur les consoles PS5 et PS4. Cette mise à jour est conçue pour résoudre un certain nombre de problèmes mineurs liés aux quêtes secondaires, et sur PS5 plus spécifiquement, améliore le mode graphique qui utilise le lancer de rayons. Le RPG devrait être plus stable après le chargement d’une sauvegarde avec le mode de lancer de rayons activé, et les écrans de chargement ne devraient pas non plus bégayer.

Ailleurs, des quêtes secondaires comme A Towerful of Mice, Cabaret, The Last Wish et Wandering in the Dark, et Get Junior ont toutes été mises à jour pour mieux fonctionner ou avoir des bogues supprimés. La mise à jour 4.04 ajoute également une option d’étalonnage HDR et garantit que la collision avec l’herbe fonctionne correctement. Vous pouvez consulter la liste complète des notes de mise à jour ci-dessous.

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE

  • Correction d’un problème où certaines coiffures du DLC “Beard and Hairstyle Set” traversaient le casque nilfgaardien sur les consoles de la génération précédente.
  • Correction d’un problème de textures scintillantes qui se produisait lors des matchs de Gwent sur les consoles de nouvelle génération.
  • Une tour de souris – Correction d’un problème sur les consoles de la génération précédente où la conversation avec Keira ne se déclenchait parfois pas après le combat avec la pesta.
  • Cabaret- Correction de quelques problèmes visuels avec le modèle de Dandelion avant et pendant le combat mis en scène sur les consoles de la génération précédente.
  • Le dernier souhait et errance dans le noir – Correction d’un problème où le jeu pouvait planter sur PlayStation 5 pendant ces quêtes.
  • Amélioration de la stabilité pendant ou après le chargement d’un fichier de sauvegarde après avoir joué en mode Ray Tracing pendant des périodes prolongées.
  • Correction d’un problème où le paramètre Cross Progression ne met pas correctement à jour l’interface du statut Cloud Saves sur Xbox Series X.

VISUAL — Exclusivité PC et Next-Gen

  • Correction d’un problème où le brouillard pouvait donner l’impression d’être en 2D à certains endroits.
  • Correction d’un problème où la réflexion du ciel sur l’eau avec le lancer de rayons activé manquait partiellement à des endroits spécifiques de White Orchard, Velen et Toussaint.
  • La collision d’herbe fonctionne désormais correctement.
  • Ajout d’une option d’étalonnage HDR.
  • Correction d’un problème où les montagnes de Kaer Morhen pouvaient disparaître en changeant l’angle de la caméra alors que Geralt était sous l’eau.
  • Obtenez Junior – Suppression d’une masse d’eau inutile des égouts d’Oxenfurt.
  • Correction d’un problème où l’écran de chargement bégayait lorsque le lancer de rayons était activé.

QUÊTES ET JEU

  • Ajout d’une option pour changer de potion et appliquer des huiles à partir du menu radial.
  • Correction d’un problème où la santé de Geralt s’épuisait rapidement en plongeant.
  • Le dernier procès – Correction d’un problème où quitter la zone et revenir pouvait amener Lambert à se tenir debout dans l’eau au lieu de s’asseoir dans le bateau, bloquant la progression.

DIVERS

  • Résolution de certains problèmes de chargement des sauvegardes lors de l’utilisation de la fonction Cross Progression sur plusieurs machines avec le même compte GOG.

La mise à jour d’aujourd’hui corrige-t-elle un problème que vous avez rencontré dans The Witcher 3: Wild Hunt ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.