Actualités / Jeux

Unity Software va supprimer 25 pour cent de ses effectifs dans le cadre de la poursuite de la « réinitialisation de l'entreprise »

Unity Software va supprimer 25 pour cent de ses effectifs dans le cadre de la poursuite de la « réinitialisation de l'entreprise »

Unity Software a annoncé qu'elle licenciait 25 pour cent de son personnel, soit plus de 1 800 personnes.

Dans un dossier réglementaire, Unity a annoncé qu'elle « prévoyait de supprimer environ 1 800 postes d'employés, soit environ 25 % de son effectif actuel, à mesure qu'elle se restructure et se recentre sur son activité principale, et de se positionner pour une croissance rentable à long terme. »

Le dossier poursuit en indiquant que « Unity ne peut pas raisonnablement estimer les coûts et les charges liés à cette réduction, qui, selon elle, seront en grande partie engagés au premier trimestre 2024. Les charges concerneront principalement la transition des employés, les indemnités de départ et les employés. avantages.”

Le logo Unity Crédit : Unity Technologies
Le logo Unity Crédit : Unity Technologies

En novembre 2023, le PDG Jim Whitehurst a annoncé un plan visant à supprimer un peu moins de 4 % des effectifs dans le cadre d'une « réinitialisation de l'entreprise », ce qui constitue le suivi de l'entreprise (via Reuters).

La nouvelle fait suite à une série de controverses chez Unity au cours de la dernière année. En septembre, Unity a annoncé son intention de mettre en œuvre des frais d'exécution Unity, décrits comme un moyen permettant aux développeurs de partager leurs revenus avec Unity. Cela a toutefois été critiqué par les développeurs qui prévoyaient de lancer leurs jeux à un prix inférieur ou qui se lançaient sur des services tels que le Xbox Game Pass, en raison du fait que la répartition des revenus était basée sur le nombre total de téléchargements et non sur le nombre total de téléchargements. le montant d'argent gagné par un jeu.

Aggro Crab, le développeur du prochain Soulslike Le trésor d'un autre crabe (qui est en cours de lancement sur Xbox Game Pass), a publié un déclaration expliquant:

« Si une fraction de ces utilisateurs téléchargent notre jeu, Unity pourrait percevoir des frais qui réduiraient considérablement nos revenus et menaceraient la pérennité de notre entreprise. »

Dans d'autres actualités sur les jeux, Microsoft interdit désormais les joueurs qui ont accidentellement téléchargé NSFW La porte de Baldur 3 clips. Autre part, Final Fantasy XIV le réalisateur Naoki Yoshida a expliqué pourquoi Final Fantasy XIV : Dawntrail n'a pas de date de sortie publique.