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Wraeclast errant : présentation de la classe d’arbalète Mercenary et du WASD de Path of Exile 2

Wraeclast errant : présentation de la classe d'arbalète Mercenary et du WASD de Path of Exile 2

Dans l’attente de nouveautés Chemin de l’exil les mises à jour sont un spectacle trimestriel depuis de nombreuses années. Ce n’est que récemment, cependant, que les fans peuvent également commencer à espérer des concerts plus réguliers. Chemin de l’exil 2 mises à jour des progrès. Et c’était aujourd’hui le grand jour : la nouvelle diffusion en direct de Grinding Gear Games a débuté avec POE 2 Le directeur du jeu Jonathan Rogers présente la prochaine classe de la suite, le mercenaire brandissant une arbalète. Mais ne considérez pas l’arbalète comme une simple façon alternative de tirer des flèches. Non, dans POE 2, l’arbalète ressemble plus à une arme à feu. Et pas n’importe quelle arme non plus. Le tir rapide se présente sous de nombreuses formes : un fusil de sniper, un fusil de chasse, un fusil d’assaut et même un lance-grenades !

Les révélations ne se sont pas arrêtées là. Rogers a également partagé que POE 2 aura WASD comme option de mouvement. Donc si vous vouliez un peu de sensation FPS dans votre AORPG, entre le mercenaire et le mouvement, vous l’aurez. Vous pouvez probablement entendre les alléluias chaleureux de tous ceux (comme moi) qui souhaitent quitter le navire à partir de la méthode cliquer pour déplacer. Rogers a également partagé plus d’informations à ce sujet lors de notre interview avec la presse, alors allons-y !

WTG WASD

Bien qu’introduite aujourd’hui avec la classe Mercenary, la possibilité d’utiliser WASD ne se limite pas à cette classe au ressenti FPS, même si la classe semble l’avoir inspirée. Comme le dit Rogers,

« Afin d’obtenir un gameplay vraiment proche du jeu de tir, nous voulions aller plus loin. Dans Chemin de l’exil 2, nous soutenons désormais le mouvement WASD. Vous pouvez désormais vous déplacer dans n’importe quelle direction, indépendamment de la visée. En fait, si c’est votre méthode de jeu préférée, vous pouvez l’utiliser sur n’importe quelle classe, quel que soit le type d’arme que vous utilisez. Vous pouvez basculer entre Click-to-Move ou WASD à tout moment.

Ce changement est uniquement pour POE 2Cependant, comme Rogers l’a expliqué lors de l’interview, il est peu probable qu’il soit intégré au jeu original. « Nous ne pouvons pas vraiment faire cela », a-t-il déclaré. “La raison est que les animations nécessaires pour pouvoir faire WASD, les rigs qui POE1 a, ne soutiendra pas vraiment cela. […] C’est une tâche d’animation assez monumentale que de pouvoir créer toutes ces données d’animation.

Mercenaire fait ma journée

Ce n’est un secret pour personne que je préfère jouer des personnages féminins, même lorsque les cours sont limités au genre. Mon temps de jeu en dehors de Ranger, Scion et Witch dans Chemin de l’exil peut être compté en dizaines de minutes. Mais tout cela pourrait changer avec la suite. Il y a d’abord le Druide, et maintenant le Mercenaire. Après avoir regardé l’aperçu de la révélation, j’étais à bord avec la classe qui ressemble un peu à une combinaison de mes deux favoris, Witch et Ranger. Vous disposez de l’arc (arbalète) ainsi que de nombreuses attaques élémentaires, notamment le feu. Tir rapide… que demander de plus ? J’ai même aimé l’ambiance mercenaire qui provenait de ses tenues et de ses clips vocaux. Maintenant, je ne sais pas dans quelle classe je veux commencer POE 2.

Qui est le mercenaire ? Mercenary rejoint la gamme actuelle de Warrior, Monk, Druid, Huntress et Sorceress. Chacun a sa propre sensation et sa propre orientation. Rogers a expliqué que lorsque les développeurs de GGG réfléchissent à chaque nouvelle classe, «[they] essayez vraiment de réfléchir à ce qui peut rendre le combat différent de tous les autres. L’arbalète est cette différence pour le Mercenaire. L’arbalète tire instantanément, tout comme les armes à feu dans un FPS. Rogers a partagé qu’une fois que les développeurs ont expérimenté la sensation de tir instantané du FPS, ils ont pleinement adopté les nombreuses leçons de conception qu’ils pouvaient apprendre des tireurs.

“Il s’agit essentiellement d’un jeu de tir à double stick”, dit-il. “Quand nous nous demandions ‘Qu’est-ce qui va rendre cela amusant’, nous avons regardé les jeux de tir à double stick et nous nous sommes dit : ‘C’est effectivement ce que nous faisons ici.'”

Rogers a également partagé qu’il y avait des gens dans le studio qui étaient un peu méfiants à l’idée d’apporter le genre de changements nécessaires pour obtenir un très bon gameplay de type jeu de tir à double stick pour cette classe, mais une fois les changements effectués, ils ont pris fin. être amusant.

“Nous voulons nous assurer que chaque classe ait ce genre de choses sympas, où le gameplay a été adapté pour qu’il soit réellement bon pour cette classe”, a-t-il déclaré à la presse.

Outils du commerce des mercenaires

Comme mentionné précédemment, différentes arbalètes agissent comme un assortiment d’armes à feu, du fusil de sniper au fusil de chasse en passant par le fusil d’assaut. Des exemples sont l’arbalète à tir puissant, l’arbalète à tir éclaté et l’arbalète à tir rapide. Avec des accessoires spéciaux, une arbalète peut même devenir un lance-grenades. Les joueurs ne pourront avoir que deux arbalètes à la fois, mais ils pourront ajouter de la variété avec leurs munitions. En fait, ce sont les munitions elles-mêmes qui font office de compétences. Rogers a fait la démonstration de munitions perforantes (explicatives), incendiaires (enflammer et brûler) et du pergélisol (ralentir et geler).

Une note sur les pièces jointes : les pièces jointes sont comme des gemmes de compétence, offrant aux joueurs des emplacements de compétences supplémentaires qui peuvent être augmentés avec des gemmes de soutien, tout comme les compétences normales. Les grenades n’explosent pas immédiatement mais restent au sol à l’endroit où elles ont été tirées. Ceux-ci peuvent être affectés et déclenchés par d’autres compétences en munitions. Les grenades flash étourdissent et les grenades à huile peuvent même badigeonner les ennemis d’huile (ce qui les rend faciles à allumer pour des dégâts supplémentaires !).

Une chose qui maintient l’action en cours est le fait que POE 2 permet aux joueurs de continuer à bouger lorsqu’ils utilisent certaines compétences. “Être capable de créer des compétences comme celle-ci ouvre de nombreux nouveaux espaces de conception et nous permet d’augmenter réellement le rythme des combats”, a expliqué Rogers.

Voici quelques derniers faits amusants : L’arbalète à tir rapide a une très grande taille de clip, donc un tir rapide est tout ce que vous voulez. Ensuite, lorsque l’arbalète est chauffée pour autant de tirs successifs, elle ajoute des dégâts de feu supplémentaires à toute grenade que vous lancez. Power Shot est essentiellement votre fusil de sniper, mais sa version incendiaire ressemble plus à un lance-roquettes ! Il produit une grosse explosion explosive à distance. Vous pouvez voir chacun de ces éléments démontré dans la bande-annonce ci-dessus.

Après avoir regardé la démo, j’ai eu du mal à choisir les arbalètes que je voulais le plus, mais je pense que je vais commencer par le tir puissant pour mon amour des tireurs d’élite et le tir rapide pour pouvoir frapper les choses rapidement avec le feu. J’ai vraiment hâte de jouer, et j’espère ne pas avoir à attendre longtemps, car la bêta fermée est toujours prévue pour juin de l’année prochaine.