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Aperçu : Yurukill pourrait être un jeu de mort qui se démarque

Aperçu : Yurukill pourrait être un jeu de mort qui se démarque

Depuis Danganronpa a pris le monde d’assaut, nous avons vu des vagues de titres de “jeu de la mort”. Vous connaissez le genre. Une personne est coincée dans une situation. Ils ont besoin de survivre. Cependant, leur succès signifie que d’autres pourraient être condamnés. Izanagi Games est sur le point d’avoir trois jeux dans son catalogue. Tous les trois rentrent dans le genre. Cependant, après avoir joué à la démo Switch de Yurukill : les jeux de calumination Sorti sur l’eShop japonais, il offre un démarrage extrêmement solide.

Lorsque vous commencez la Yurukill Switch démo, il présente un joueur avec deux options. L’un vous emmène à travers l’histoire principale, tandis que l’autre est un mode d’attaque de score ciblé shoot’em up. La campagne propose trois niveaux de difficulté, qui s’appliquent aux parties shoot’em up, et la possibilité de sauvegarder. Cela lance les choses dès le début. Après que le système ait “testé” le prisonnier avec une introduction au jeu de tir à défilement automatique, nous rencontrons Sengoku Shunju. Il purge une peine de 999 ans pour incendie criminel, qui a conduit à un meurtre de masse, après avoir été piégé. Il a purgé 10 ans jusqu’à présent. Il se réveille dans une cellule sur un bateau, complètement dans l’ignorance de l’endroit où il se trouve et de ce qui se passe. Il s’avère qu’il n’est pas le seul. Cinq autres personnes sont également là en tant que prisonniers. Ils participeront aux jeux Yurukill pour avoir une chance d’obtenir leur liberté. Alors qu’il remplit son testament pour concourir, un inconnu dans la cellule à côté de lui passe une note sur l’aveu du crime pour lequel il purge une peine.

À partir de là, la situation devient encore plus convaincante. Ces groupes de prisonniers se disputent leur liberté. Le groupe derrière Yurukill obtiendra des preuves réelles (ou fabriquées) pour un nouveau procès. Chacun travaille avec un Bourreau. Sengoku est une adolescente glaciale nommée Rina. Elle est là essentiellement pour travailler avec lui et le surveiller, et elle a également la capacité de le tuer à tout moment. Tous les “péchés” de chacun sont révélés, ils apprennent qu’un seul des cinq groupes pourra réellement être libéré. L’installation a pas mal de potentiel. Tout de suite, les gens sont encouragés à s’enraciner pour Sengoku et il y a un sentiment de curiosité pour savoir à qui faire confiance.

De là, Yurukill se sent essentiellement comme un mélange de plusieurs genres. Pendant les segments de l’histoire, les joueurs peuvent choisir les réponses de Sengoku aux situations et lorsqu’ils parlent avec des gens comme Rina. Dans certaines situations, il s’agit d’un scénario « épuiser toutes les options » très typique. Cependant, lorsque vous enquêtez sur une zone, vous n’aurez peut-être qu’un seul choix. Dans la démo Switch pour Yurukill, le premier arrêt de Sengoku et Rina est la caserne des pompiers. Comme son nom l’indique, c’est une attraction qui brûle. Il y a trois groupes de chambres. Dans chacun d’eux, un robot fait office de gardien. Vous ne pouvez pas passer au bloc suivant à moins que vous ne remplissiez la demande. Donc pour le premier, le robot veut dessiner dans un journal illustré. Cela signifie obtenir des crayons et le livre. Une personne doit résoudre des énigmes pour débloquer chacune d’elles. Par exemple, l’un implique une addition simple, tandis que l’autre est un jeu d’association. Les demandes de la zone initiale ne sont pas trop éprouvantes, mais en cours de route, elles construisent le récit, révèlent des détails sur le passé de Sengoku et Rina et construisent Maji-Kill Time.

Aperçu : Yurukill pourrait être un jeu de mort qui se démarque

Alors que les deux principaux types de gameplay sont les explorations de type jeu d’aventure et le shoot’em up, il y a une partie qui met un joueur «à l’essai». Maji-Kill Time arrive lorsque le bourreau est prêt à appuyer sur le bouton de mise à mort pour mettre fin à son prisonnier. Lorsque cela se produit, vous devez répondre à quatre questions dont l’une des quatre réponses à chaque fois. Vos choix augmenteront l’envie de tuer du bourreau. S’il dépasse 99%, vous mourrez. Au milieu de l’attraction Fire House, un secret sur le passé de Rina est révélé et les joueurs doivent naviguer dans leur premier Maji-Kill avec Sengoku. Bien qu’il reste à voir comment les autres iront, il y a des réponses dans le premier tour qui semblent suffisamment plausibles pour être “correctes”, mais qui pourraient aussi être “erronées”. Il semble que cela pourrait être un moyen efficace d’amplifier la tension. (Ou, à tout le moins, pour encourager les sauvegardes fréquentes en plus de la fonctionnalité de sauvegarde automatique.)

La démo Switch pour Yurukill : les jeux de calumination donne l’impression qu’Izanagi Games rassemble de nombreuses pièces intrigantes d’une manière qui pourrait bien fonctionner. Il y a un bon flux entre les segments. La prémisse est prometteuse. Il semble également que cela donnera aux personnes qui ne sont pas aussi familières avec les shoot’em ups une chance de continuer à profiter des éléments d’aventure. Bien qu’il reste encore un certain temps avant que tout ne se réunisse, il semble que cela pourrait être un épisode unique dans un genre en croissance progressive.

Jeux de Rina Izanagi

Yurukill : les jeux de la calomnie arrivera sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5 le 25 mai 2022 au Japon. Il arrivera en Amérique du Nord le 5 juillet 2022 et en Europe le 8 juillet 2022. Une démo est disponible sur l’eShop qui propose des exemples des modes histoire et score attack.