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Assiste-t-on à la mort de la franchise Halo ?

Assiste-t-on à la mort de la franchise Halo ?

Innombrable Halo les fans du monde entier attendaient avec impatience le lancement de Halo Infinite en novembre 2021. Les vétérans de la série, comme moi, étaient convaincus que le jeu reviendrait enfin aux racines de la franchise et offrirait l’expérience Halo par excellence – quelque chose même développeur 343 secteurs d’activité faisait allusion dans les communiqués de presse avant la sortie. Le jeu a été lancé avec de solides critiques et la plupart des critiques étaient positifs à propos du jeu. Mais peu de temps après la sortie du jeu, les choses se sont détériorées et l’engagement des joueurs a presque stagné. Alors qu’est-ce qui n’allait pas?

Il y avait tellement de promesses et le jeu commence à se redresser, mais cela a mis du temps à venir.

Infinite a été lancé avec une expérience multijoueur gratuite qui aurait dû en encourager beaucoup à se lancer dans le jeu pour la première fois. Et ce fut le cas pendant un certain temps : plus de 256 000 joueurs simultanés ont sauté sur Halo Infinite pour la première fois en novembre 2021 sur Steam. Mais, en moins de quatre mois, la majeure partie de la base de joueurs a disparu.

De nombreux fans de Halo estiment que l’incapacité de 343 Industries à maintenir l’élan de la période de lancement est ce qui a conduit au déclin du jeu au fil du temps. Nous étions coincés avec la saison 1 pendant une demi-année, et la mise à jour Lone Wolves n’en a pas ajouté assez pour garder les joueurs engagés lorsqu’elle a finalement été abandonnée. Avec seulement deux nouvelles cartes et quelques modes de jeu faisant peu pour développer le jeu au cours des premiers mois vitaux, il semblait qu’il n’y avait tout simplement pas assez de contenu. L’absence de mode Forge, de mode Hardcore et d’enregistrement de combat au lancement a également été une déception.

Matt Booty, le responsable des studios de jeux Xbox chez Microsoft, est apparu sur le podcast Friends Per Second et a admis que le jeu n’avait pas réussi à maintenir le battage médiatique et l’amour qu’il avait au lancement. Il a déclaré: «Il doit y avoir un plan pour le maintien du contenu; il doit y avoir un plan pour un engagement continu régulier. Et nous n’avons tout simplement pas atteint le plan à ce sujet.

Vous souvenez-vous du battage médiatique généré par cette image avant le lancement ?

Et ce n’étaient pas seulement les fans occasionnels ou ceux qui choisissaient le jeu par curiosité sur Xbox Game Pass qui avaient l’impression d’avoir le bout du bâton avec Halo Infinite. En octobre 2022, 343 Industries a annoncé qu’elle n’ajouterait pas le financement participatif collecté pour le premier championnat du monde de Halo Infinite à la cagnotte de 1 million de dollars – peu de temps avant le début de l’événement. Les joueurs professionnels d’OpTic Gaming, FaZe Clan, Sentinels et d’autres organisations étaient, naturellement, bouleversés par la décision.

Le financement participatif devait être alloué à la croissance des esports Halo en 2023 et au-delà, mais la décision de dernière minute et le manque de communication ont dérangé les fans et les concurrents. Légende Halo Eric “Snip3down” Wrona de FaZe Clan a dit “Seulement une semaine avant les championnats du monde et ils décident de supprimer le financement participatif, j’aurais aimé qu’on ne me mente pas au moment de décider de faire le changement. Je n’aurais jamais quitté Apex.

Snip3down quitterait Halo esports et reviendrait peu de temps après sur Apex Legends. La liste de Cloud9 d’Adam “Bound” Gray, Kevin “Eco” Smith, Zane “Penguin” Hearon, Braedon “StelluR” Boettcher et l’entraîneur Emanuel “Hoaxer” Lovejoy également arrêter la scène esport. Cloud9 a dominé les esports Halo en 2022 et a remporté une victoire régionale aux Halo Championship Series 2022: NA et a terminé deuxième au championnat du monde.

Malgré les défis, 343 Industries a noté qu’il s’était engagé à redonner vie au jeu et continuerait à soutenir les équipes dédiées aux esports Halo. D’ici, cela ressemble à une bataille difficile, mais les fans ne devraient pas encore perdre espoir.

La feuille de route ambitieuse de Halo Infinite peut-elle sauver sa réputation à ce stade ?

En tant que personne qui joue aux titres Halo depuis plus d’une décennie, il est vraiment triste de voir la lutte de la franchise bien-aimée et emblématique. Bungie – le studio de développement qui a donné vie à Halo en 2001 avant de s’éloigner de Microsoft pour développer Destiny – a imité la position dans laquelle 343 s’est retrouvé, avec des hauts et des bas notables dans sa durée de vie Destiny à ce jour. Mais Bungie semble mieux répondre aux bas pour offrir des hauts incroyables.

Le lancement de Destiny 2 a été l’un des points les plus bas de la franchise. Curse of Osiris et Warmind étaient ternes, et les gens n’ont pas trop apprécié la campagne de la guerre rouge non plus. Mais Bungie a réussi à rebondir tout au long de la campagne Forsaken (qui a eu un raid incroyable et une campagne mémorable) et même dans The Witch Queen (qui contient certains des meilleurs contenus d’histoire FPS que nous ayons vus depuis des années). Tout s’est construit jusqu’au lancement électrisant de Lightfall.

Si vous avez besoin d’un autre exemple de jeux qui montent comme des phénix pour profiter d’une seconde chance, vous n’avez pas besoin de chercher plus loin que Final Fantasy 14. Le MMORPG de Square Enix a échoué au lancement, mais le développeur a pris ces lacunes comme un défi et a redémarré le jeu avec le Realm Reborn. mise à jour. La mise à jour était dirigée par Naoki Yoshika (maintenant attaché à Final Fantasy 16) qui a guidé le jeu vers de nouveaux sommets. FF14 a récemment touché plus de 24 millions de joueurs. Parlez d’un retour, non?

Des jeux comme Apex Legends et Warzone sont également capables de nous maintenir engagés grâce à des mises à jour régulières. Parfois, des modes et des événements à durée limitée suffisent pour garder tout le monde accro et heureux, tant que le gameplay est amusant. Halo Infinite pourrait être en mesure de ramener les joueurs s’il peut proposer des mises à jour cohérentes et garder les joueurs engagés comme ces autres jeux (bien que l’écriture soit sur le mur pour Warzone 2 pour le moment – ​​le jeu de tir de service n’est pas un genre facile à réussir .)

La mise à jour d’hiver et l’introduction du mode Forge ont entraîné une augmentation de la base de joueurs pour Halo Infinite, cela prouve que les joueurs sont prêts à essayer le jeu. S’il y a une raison de revenir. La balle est dans le camp de 343 pour livrer.

La série peut-elle se relever et se débarrasser de la douleur du lancement d’Infinite ?

Avant d’avoir trop d’espoir pour un renouveau à court terme, voici certaines choses dont chaque fan de Halo doit être conscient. Il y a une restructuration interne chez 343 Industries, avec des rapports selon lesquels Bonnie Ross, chef de studio, a quitté l’entreprise. Le directeur créatif, Joe Staten, a également quitté 343 Industries en janvier, ce qui a amené les joueurs à se demander ce qui nous attend pour la franchise.

Les changements internes au 343 pourraient être une bonne chose pour la franchise et nous pourrions voir un impact positif sur Halo Infinite. Cela a fonctionné pour Square Enix et FF14, après tout. Mais nous devons également considérer la possibilité que les tireurs d’arène de la vieille école ne soient plus ce que les joueurs veulent. À l’ère des batailles royales et des tireurs tactiques, 343 doit intensifier et offrir quelque chose d’excitant qui est à la fois par essence Halo – tout en offrant quelque chose qui nous fait « wow ».

Le chef de studio de 343 Industries, Pierre Hintz, a publié une déclaration au début de 2023, confirmant l’engagement du développeur envers la franchise Halo et déclarant que “343 Industries continuera à développer Halo maintenant et à l’avenir”.

“Halo et Master Chief sont là pour rester”, a déclaré Hintz. “343 Industries continuera à développer Halo maintenant et à l’avenir, y compris des histoires épiques, du multijoueur et plus encore de ce qui rend Halo génial.”

Cela semble être ce que les gens veulent, alors espérons qu’il n’est pas trop tard pour Halo et la franchise la plus emblématique de Xbox.