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Bien sûr, nous aimerions tous une suite à Nier, mais ce que je veux vraiment, c'est le retour d'un autre classique de Yoko Taro.

Bien sûr, nous aimerions tous une suite à Nier, mais ce que je veux vraiment, c'est le retour d'un autre classique de Yoko Taro.

Tant que Yoko Taro ne nous tire pas la jambe, il semble de plus en plus qu'un autre jeu Nier est en route. Que ce soit Nier 3, ou Nier 4 si vous comptez la réincarnation (et vous devriez, parce que Taro lui-même semble certainement), personne ne le sait pour l'instant, même si les allusions récentes suggèrent que le mot « se repentir » pourrait s'y glisser quelque part. Tout cela est très bien, potentiellement excitant même, j'adore Nier ! Mais (bien sûr, il y a un mais), ce que j'aimerais vraiment voir le plus de Taro, c'est un retour à sa série moins connue mais tout aussi intéressante, Drakengard.

Si vous êtes un fan dévoué de Nier/Taro, vous connaissez probablement déjà la gamme de jeux Drakengard, une courte série de jeux dont Taro n'a réalisé que deux sur trois, mais qui est également profondément liée à Nier lui-même. Je n'entrerai pas trop dans les détails, mais croyez-le ou non, Nier est en fait un spin-off du Drakengard original, se déroulant dans le futur de l'une de ses fins qui est ridiculement difficile à débloquer. Cette fin est particulièrement sauvage, car le jeu entier a un décor médiéval, mais pour une raison quelconque, il voit son protagoniste chevauchant un dragon se diriger vers le Tokyo moderne, mettant en mouvement les événements du Nier original.

Drakengard a effectivement reçu une suite, mais Taro n'a rien à voir avec celle-là, bien qu'il soit revenu plus tard pour Drakengard 3, sorti en 2013, trois ans après Nier. Malheureusement, 3 a finalement reçu des critiques mitigées, principalement en raison de graves problèmes de framerate, bien que le gameplay ait été bien accueilli – même si personne n'a aimé les parties chevauchant un dragon.

Je reconnais que Drakengard 3 n'a pas toujours été le meilleur, mais pour l'essentiel, je pense qu'il était un peu plus audacieux que Nier, un jeu dont la fin va vraiment bien, mais la formule globale arnaque (sciemment) Ocarina of Time. . Drakengard 3 est un jeu étrange dans lequel vous incarnez Zero, un être divin et pragmatique qui cherche à tuer ses cinq sœurs aux côtés de son partenaire dragon anxieux Mikhail. C'est bizarre, c'est étonnamment excitant, et c'est aussi plein de potentiel qui n'a jamais vraiment été réalisé.

L'une des plus grandes critiques envers le Nier original était le combat terne du jeu, quelque chose qui a sans doute été rectifié avec sa suite Automata, puis réédité sous le nom de Replicant ver.1.22. Nier a donc eu la chance de briller deux fois de plus, sans doute, et comme mentionné, il semble qu'il pourrait le faire une fois de plus avec une sorte de suite. Drakengard, cependant, a l'impression qu'il sera toujours coincé avec seulement trois jeux, même si des personnages comme Zero sont en fait apparus comme gacha tire dans le titre mobile Reincarnation.

Ce n'est pas comme s'il n'y avait pas de références à Drakengard 3, si vous y prêtez suffisamment attention, vous les verrez dans Automata, mais je veux vraiment que ces éléments fantastiques s'épanouissent d'une manière qu'ils n'ont pas pu faire. Se promener sur un dragon est un concept éternellement cool, et peut-être qu'avec le bénéfice de la modernité, quelque chose pourrait être compris pour que cela fonctionne réellement, peut-être même soit fluide.

L'un des aspects les plus intéressants de Drakengard 3 est à quel point il reconnaît plus ouvertement les différentes fins du jeu, c'est-à-dire les fins de branchement. Il s'agit en fait de tout le cadre après la première fin du jeu, avec l'androïde Accord qui saute dans les univers et qui nous fait avancer. En fait, la seule raison pour laquelle Accord traverse différentes chronologies est de trouver un monde où les choses se terminent bien – ironiquement, c'est presque comme une recherche de potentiel. Des futurs potentiels, des résolutions potentielles, des conflits potentiels, tout cela semble que Drakengard n’a jamais vraiment pu observer.

J'admets qu'il est tout à fait possible que nous en voyions une partie revenir dans un futur jeu Nier, c'est l'IP la plus populaire et la plus réussie des deux, après tout, donc je ne m'attends pas vraiment à un retour complet sur Drakengard (surtout avec à quel point l'industrie du jeu vidéo est réticente au risque de nos jours). Quelle que soit la manière dont cela doit arriver, j'espère que nous en verrons davantage du monde de Drakengard, même si Taro doit être un peu sournois à ce sujet.