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Critique: Arcade Archives: Sunset Riders (Nintendo Switch)

Arcade Archives: Sunset Riders m'aide à réaliser que mes souvenirs du jeu ne viennent pas de la version arcade de Konami, mais de la SEGA Genesis. Ce fut une période glorieuse de ma vie: partager un appartement à New York avec un bon ami, notre logement meublé de rien de plus que deux tabourets de bar, une télévision, un magnétoscope et la Genesis susmentionnée avec seulement deux jeux: Sonic the Hedgehog et Sunset Riders. Je suis content d'avoir vécu un tel style de vie, même si je ne suis certes pas pressé de revenir en arrière.

Sauf avec nostalgie, c'est ce que je fais maintenant que Sunset Riders est disponible pour Nintendo Switch dans le cadre de l'impressionnant catalogue d'Arcade Archives de Hamster. Sorti à l'origine en 1991, Sunset Riders est un jeu d'action à défilement horizontal qui permet à jusqu'à quatre joueurs de monter, tirer et se frayer un chemin à travers l'ouest sauvage.

Il y a une histoire impliquant un hors-la-loi nommé Sir Richard Rose que nos héros doivent traquer, mais elle n'est offerte que comme un moyen de propulser les joueurs dans la tempête de grêle de balles de la scène suivante. Il s'agit d'un jeu d'arcade, après tout, et a donc été conçu pour vous faire sortir de la machine le plus rapidement possible afin qu'un autre quart puisse être collecté – sans vous raconter une bonne histoire.

Sunset Riders permet à un à quatre joueurs de sélectionner un personnage: Steve, Billy, Bob ou Cormano. Ils jouent principalement de la même manière, bien qu'un couple commence avec des armes différentes. Vous vous déplacez ensuite de gauche à droite à travers l'équivalent arcade des années 90 d'un décor de cinéma occidental, tirant sur un nombre impossible d'ennemis qui vous sautent derrière les portes, les fenêtres et les bords de l'écran. Vous pouvez trouver et collecter de l'argent et diverses améliorations d'armes en cours de route, ainsi que prendre de brèves pauses pour une gorgée d'alcool ou un baiser d'une «femme sportive».

Oui, 1991 était une époque différente. En tant que tels, les puristes peuvent être contrariés que le chef indien ait été renommé (bien que quelque chose légèrement moins raciste), et Paco Loco a atténué son argot. Ces modifications mineures apportées aux boss du jeu, cependant, n'affectent en rien l'hilarité globale et le plaisir général de leurs batailles.

Et croyez-moi, ils sont amusants.

Ils commencent assez facilement si vous disposez d'une mise sous tension d'arme. Si vous mourez une fois, cependant, vous perdez cette mise sous tension, puis il s'agit de mémoriser les schémas d'attaque et de contrer efficacement avec votre arme standard. Contrairement aux arcades, cependant, les combats ne sont pas terriblement urgents. En effet, vous pouvez instantanément retourner à l'action après la mort, tout comme le vidage d'un autre quart dans la machine. En tant que tel, vous pouvez réapparaître à travers tout. S'il faut une douzaine de morts pour atteindre et vaincre les frères Smith, qui s'en soucie?

Heureusement, l'action et le rythme du jeu se combinent avec de nombreux moments fous et comiques pour en faire un plaisir à jouer. Que ce soit en traversant le sommet d'une bousculade de taureaux, en prenant feu en scintillant sur une corde à travers une rivière, ou en se faisant juste gifler le visage après avoir marché sur une fourche de style Sideshow Bob, il y a toujours quelque chose de fou juste devant. Les huit niveaux et les combats de boss sont étonnamment variés pour le moment (je ne peux pas en avoir assez de la séquence du train). Pourtant, les développeurs ont également ajouté un mini-jeu de galerie cible entre les niveaux. C'est bien, mais inutile, et cela devient fatigant à la fin du jeu.

Tout le reste à propos de Sunset Riders équivaut à une explosion de plaisir rapide qui a beaucoup plus de puissance que je ne l'aurais cru en 1992. Et contrairement à cette version de SEGA Genesis, la version d'Arcade Archives contient tout le contenu de l'original. Vous disposez également de quatre versions d'arcade différentes – les versions japonaise et internationale à deux et à quatre joueurs – mais il y a peu de différence entre elles, à part le nombre maximum de joueurs et la langue du texte à l'écran.

En fin de compte, Sunset Riders est exactement ce que vous attendez d'une archive d'arcade. C'est très amusant à jouer, que vous «dépensiez» seulement un quart pour un jeu rapide en solo ou que vous dépensiez quelques dollars pour vous et un ami (ou trois) jouer jusqu'à la fin. C'est un retour coloré, accessible et plein d'action à une époque où les jeux vidéo ne se prenaient pas trop au sérieux et où la violence maladroite visait autant à aplatir les méchants avec des tonneaux qu'à les tirer.