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“Ghost of Tsushima a été un bon encouragement pour créer Rise of the Ronin”, déclare le réalisateur

"Ghost of Tsushima a été un bon encouragement pour créer Rise of the Ronin", déclare le réalisateur

En tant que jeu d'action-aventure en monde ouvert avec un décor japonais d'époque, L'avènement des Ronin a fait de nombreuses comparaisons avec Le fantôme de Tsushima, et plus nous en voyons sur le prochain jeu Team Ninja, plus les similitudes entre les deux jeux sont devenues importantes. Il n'est donc pas surprenant que l'épopée des samouraïs de Sucker Punch en 2020 ait servi d'inspiration très directe pour le film. L'avènement des Ronin équipe de développement.

C'est selon L'avènement des Ronin le réalisateur Fumihiko Yasuda, qui a révélé dans une récente interview avec Automaton qu'avec Team Ninja se lançant dans la création de son premier jeu en monde ouvert, Le fantôme de Tsushima était l'un des jeux dont le studio s'est inspiré, citant ses combats et le niveau de recherche consacré à son décor japonais.

L'avènement des Ronin est notre premier jeu en monde ouvert, et Le fantôme de Tsushima était l’un des jeux que nous avons utilisés comme référence et je l’ai personnellement apprécié », a déclaré Yasuda. « J'ai été inspiré par le fait qu'un jeu se déroulant au Japon ait fait l'objet de recherches approfondies de la part des développeurs et ait également reçu de nombreux éloges pour des aspects tels que son système de combat. En même temps, je me demandais pourquoi on ne pouvait pas sortir un jeu comme Le fantôme de Tsushima à l'époque. Le fantôme de Tsushima a servi de bon encouragement à la création L'avènement des Ronin

Pendant ce temps, Yosuke Hayashi, producteur chez Koei Tecmo, a déclaré qu'au-delà de ses similitudes avec Fantôme de Tsushima, L'Ascension des Ronin présente également les « caractéristiques uniques » que l’on s’attendrait à voir dans un jeu Team Ninja.

« Ce n'est pas que nous n'en étions pas conscients Fantôme de Tsushima, nous pensons plutôt que la chose la plus importante est de favoriser les caractéristiques uniques des jeux Koei Tecmo et Team Ninja », a-t-il déclaré. “Je suis convaincu que lorsque vous jouez L'avènement des Ronin, la sensation tactile du jeu, les combats et d'autres aspects de la « japonaisité » sembleront différents et meilleurs par rapport aux autres titres. “

L'avènement des Ronin devrait être lancé exclusivement sur PS5 le 22 mars. Lisez nos impressions sur les trois premières heures du jeu ici.

Entre-temps, Le fantôme de Tsushima sera finalement lancé sur PC le 16 mai.