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Global Chat: revisiter toute l’histoire du jeu SOE

Global Chat: revisiter toute l'histoire du jeu SOE

Je suis toujours friand d’une bonne chronologie, c’est pourquoi j’ai eu envie de voir Wilhelm à Ancient Gaming Noob retracer l’histoire de Sony Online Entertainment (neé Daybreak) et de sa bibliothèque de titres.

«À un moment donné vers 1996, John Smedley, travaillant chez Sony, a réussi à réunir Brad McQuaid, Jeff Buttler, Steve Clover, Bill Trost et une foule d’autres pour créer un jeu fantastique multijoueur en ligne en 3D de manière lâche (ou pas si lâche par endroits. ) basé sur Sojourn MUD / TorilMUD,” il a écrit.

Lisez la suite pour encore plus d’essais sur MMO, y compris Warhammer Online, Genshin Impact, et Galaxies de Star Wars!

glargh et autres

Bookahs ringards: Warhammer en ligne en 2021

«Je pense que c’est assez curieux que les deux Galaxies de Star Wars et Warhammer en ligne sont des serveurs privés qui ont été lancés après la mise en conserve des jeux officiels. Je n’arrive juste pas à croire qu’ils n’avaient plus été rentables … eh bien, j’y pense, GUERRE probablement pas parce qu’il ne fonctionnait pas bien du tout sur les PC que nous avions à l’époque et était globalement un désordre de buggy.

Folkloriste MMO: Galaxies de Star Wars obtient l’extension Bespin dont vous avez toujours rêvé

«La première chose qui m’a frappé lorsque j’ai atterri sur Bespin a été la skybox. Je ne m’en suis pas rendu compte jusqu’à ce que j’atterrisse, mais si ça n’avait pas l’air, cela aurait totalement ruiné le sentiment d’être réellement sur Bespin. Au lieu de cela, vous vous sentez instantanément comme si vous étiez là et immergé dans l’endroit que vous avez vu dans le film. Les couleurs sont un mélange sombre d’oranges qui ne ressemble à rien d’autre dans le jeu, et le ciel est vivant avec toutes sortes de navires qui volent entre les plates-formes de la ville flottante.

Mailvatar: événements réalisés directement Impact Genshin

«Même ainsi, la chose à propos de Impact Genshin est que ses développeurs, miHoYo, ne se reposent certainement pas sur leurs lauriers – ni sur leurs piles de billets de banque, probablement assez hauts pour faire rougir Oncle Scrooge. Bien au contraire. Franchement, je n’ai jamais vu une telle cadence de choses nouvelles et intéressantes à faire dans un jeu en ligne, comme jamais.

Many Welps: Mes jeux préférés de 2020

«Si vous me disiez au début de l’année que RuneScape serait mon jeu le plus joué cette année, je ne l’aurais pas cru. Principalement parce que j’ai essayé de jouer RuneScape en janvier et en a rebondi durement.

The Friendly Necromancer: Fouiller ces labyrinthes de pool MMO

«Quand je passais beaucoup de temps dans cette zone, oh… quoi il y a 17 ou 18 ans? C’était parce que j’avais besoin d’un objet de quête d’une foule rare pour ma quête d’arme épique de Beastlord. Je me souviens que j’ai passé assez longtemps à l’entrée de la zone à tuer la même foule encore et encore. Je pense que l’ennui m’a finalement amené à me diversifier et à commencer à chasser dans d’autres zones de la zone, mais cet endroit était un peu un cauchemar et il était facile d’aggraver plusieurs foules sans même le savoir car, tout comme Dory, vous gardez simplement la natation.”

Tales of the Aggronaut: Dailyquestification of games

«J’ai eu une petite révélation ce week-end, et maintenant je comprends un peu mieux certaines de mes motivations. Je déteste les quêtes quotidiennes, et je comprends POURQUOI je les déteste, mais d’abord, je suppose que nous devrions probablement parler un peu de la construction de la quête quotidienne dans son ensemble.

MMOquests.com: Wurm en ligne possède mon âme de joueur

«Je n’ai jamais vraiment été le genre de personne à min / max en Wurm. Je ne me suis jamais soucié des gains de compétences maximum – mais maintenant, tout à coup, je me trouve un peu soucieux, alors j’ai recherché comment optimiser ce que je fais dans le jeu. Je sais, ce n’est pas vraiment amusant pour beaucoup de gens, mais je joue depuis plus de 10 ans et je change constamment de style de jeu.