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Guide de la foi de Crusader Kings 3: comment créer le vôtre

Dans Crusader Kings 3, les religions sont en fait des branches de l'une des principales religions. Chaque personnage dans le monde, et chaque comté sur la carte, appartient à une religion, ce qui affecte leurs interactions avec vous en tant que personnage de joueur, et de nombreuses autres facettes du monde de CK3.

Chaque foi est définie par un ensemble de doctrines (plus ci-dessous) qui ont d'énormes ramifications pour ceux qui y vivent. Cela peut aller du personnel, par exemple si la gourmandise est considérée comme un péché, au géopolitique, comme le coût et la facilité de déclarer des guerres saintes. Chaque foi a également une valeur de ferveur. Ceci est affecté par de nombreux événements et choix, ainsi que par la taille de la foi elle-même, et détermine la probabilité d'hérésie – d'autres dirigeants et comtés se convertissant à d'autres confessions avec la même religion.

La foi est l'une des mécaniques les plus complexes de CK3, et il y a beaucoup plus à expliquer. C’est pourquoi nous avons rassemblé le guide de foi CK3 suivant, couvrant tout, de la formation aux principes, aux doctrines, aux péchés, aux vertus et à la conversion d’autres cultures.

Comment forgez-vous votre propre foi en CK3?

La première chose dont vous avez besoin pour former votre propre foi CK3 est une énorme réserve de piété – la ressource qui représente la vertu de votre personnage. Il y a plusieurs façons d'acquérir de grandes quantités de piété, mais elles nécessitent une certaine mise en place. N'oubliez pas qu'une nouvelle foi est pour la vie, pas seulement pour ce que vous venez de remplacer Noël, il vaut donc souvent la peine de spécifier un caractère spécifique uniquement dans le but d'accumuler autant de piété que possible. De cette façon, tous vos futurs descendants peuvent bénéficier de la nouvelle foi.

Il y a deux facteurs majeurs qui affectent le revenu de piété. Le premier est la statistique d'apprentissage de votre personnage, qui affecte votre gain de piété habituel. Vous pouvez augmenter cela en configurant votre conjoint pour aider avec le patronage à partir du menu du conseil. S'assurer d'avoir un prêtre du royaume avec un savoir-faire élevé et lui confier des relations religieuses fournit également un revenu supplémentaire séparé.

L'autre facteur majeur en jeu ici sont les divers bonus en pourcentage par rapport à ce revenu de piété initial. Le trait Zealous est d'une grande aide ici, offrant un énorme bonus de 20%. Les pèlerinages, dans la mesure du possible, sont également fortement recommandés. Non seulement vous obtenez un énorme gain de piété pour avoir terminé l'événement, mais vous obtiendrez également le trait Pèlerin, qui accorde un autre bonus de 10%.

Pour un autre bonus, assurez-vous de vérifier quels sites votre religion considère comme sacrés. Vous recevrez des bonus spécifiques pour chaque lieu saint qui fait actuellement partie de votre royaume, et certains d'entre eux incluent de gros bonus de piété. Tenir Jérusalem comme religion chrétienne, par exemple, vous donne une augmentation massive de 20%.

La manière dont vous spécifiez le style de vie de votre personnage est également importante. Puisque l'apprentissage affecte directement le gain de piété à un taux de base de 1 apprentissage pour 0,1 piété, tous les traits qui augmentent l'apprentissage sont évidemment précieux. Quand il s'agit de choisir un objectif, cependant, vous voudrez aller avec la théologie, car le gain de piété de 1,0 par mois est de loin le plus utile. En plus de cela, essayez de remplir tout l'arbre de compétences de Theologian pour obtenir des bonus massifs sur toute la ligne.

Soyez plus sûr de saisir l'avantage Prophète de l'arbre de compétences théologien, car cela vous accorde une réduction de 50% sur la piété nécessaire pour créer ou réformer votre propre foi.

Enfin, n'oubliez pas de choisir avec soin tout événement lié à votre foi, y compris les événements liés au stress qui ont le potentiel de donner à vos traits de caractère que votre foi actuelle considère comme un péché. Les péchés sont très amusants, évidemment, mais ils finiront par vous empêcher de créer votre propre mécha-jésus de piété.

Une fois que vous avez acquis une quantité décente de piété, il est temps de commencer à former votre foi. En bas à droite de l'écran, à droite de l'avatar de votre personnage, vous verrez trois onglets. Ouvrez celui du milieu, puis choisissez l'option en bas de ce nouvel onglet qui lit “Créer une nouvelle (votre religion) foi.”

Il est maintenant temps de lancer cette fête potentiellement blasphématoire.

Quels sont les principes de CK3?

Crusader Kings 3 décrit des principes comme celui-ci: «Alors que les doctrines représentent des questions sur lesquelles une foi doit prendre position, les principes représentent les bizarreries et les rites uniques de la foi.» Fondamentalement, ils sont la sauce spéciale de votre foi: fajita, saint hot dog ou pieux panini.

Les principes ont une vaste gamme d'effets différents. Certains changent les traits de caractère que votre foi considère comme des péchés et des vertus, affectant la manière dont certains autres personnages y réagiront. Certains octroient des bonus spécifiques, comme la réduction du temps de construction des édifices religieux. Certains autorisent les membres de la foi à servir de chevaliers et certains font de manger de la chair humaine une vertu. Faites le tour, comme on dit.

Notez que toutes les religions n'ont pas accès à tous les principes. Bien que vous puissiez créer une nouvelle religion au sein d'une religion, vous ne pouvez pas créer une nouvelle religion elle-même. Ainsi, lorsque vous décidez quel personnage jouer au début d'un jeu et que vous avez un plan spécifique pour les principes que vous aimeriez adopter ultérieurement, choisissez avec soin.

Comment choisissez-vous vos propres principes?

Dans le coin supérieur gauche de l'onglet “Formez une nouvelle foi”, vous verrez trois images de type drapeau avec des en-têtes, sous le nom “principes”. Cliquez simplement sur l'un de ces indicateurs pour afficher une liste alphabétique complète des principes disponibles sur le côté droit. Chacun de ces principes a un coût de piété associé, qui sera ajouté à la piété totale requise pour former votre propre foi. Il faut dire que cela peut coûter assez cher, mais vous ne pouvez pas mettre un prix sur le cannibalisme nu sacré.

Quelles sont les doctrines dans CK3?

Les doctrines CK3 sont en fait les lois religieuses qui régissent votre royaume. N'oubliez pas que la religion et la foi sont une partie fondamentale de la façon dont votre royaume est géré, de sorte que les doctrines que vous choisissez pourraient potentiellement avoir d'énormes ramifications pour votre jeu. Cela peut aller de ceux de vos enfants qui sont éligibles pour devenir votre héritier, de savoir si vous obtenez un grand sourire et un coup de pouce de votre évêque lorsque vous décidez d'épouser votre cousin.

Il existe quatre catégories de doctrines pour chaque foi. Ce sont les doctrines principales, les doctrines du mariage, les doctrines du crime et les doctrines du clergé.

Les principales doctrines couvrent des choses comme la vision de la foi sur le genre et leurs traditions cléricales. Le point de vue du sexe est extrêmement important pour la myriade de lois successorales CK3, car il détermine qui vous êtes autorisé à désigner comme héritier ou comment vos titres seront divisés après votre probable disparition prématurée. Les traditions ecclésiastiques méritent également d'être surveillées, car elles déterminent le type d'avantages que vous recevrez de toute propriété du temple. L’attitude religieuse est importante si vous prévoyez de révoquer des terres aux pécheurs. Vous pourrez également modifier les règles affectant le fonctionnement de votre chef de foi.

Les doctrines du mariage couvrent des choses comme la polygamie, le mariage incestueux, la légitimation des bâtards et d'autres activités similaires qui font une bonne heure de Game of Thrones mais qui sont très susceptibles de vous faire expulser de Wetherspoons. Donc, si votre druthers est un frère ou une mère aimante, c'est là que vous voulez regarder. Il convient également de noter à quel point la polygamie peut être exceptionnellement puissante. Quatre conjoints potentiels signifie quatre alliances potentielles, différentes options parmi lesquelles choisir le conjoint préféré pour différentes stratégies globales, et potentiellement beaucoup d'enfants. Remplissez vos bottes, à condition que vous ne les ayez pas déjà remplies de malades après avoir lu ce dernier paragraphe.

Les doctrines criminelles couvrent quels crimes sont cool et quels crimes sont toujours cool mais techniquement non autorisés. Cela couvre des problèmes plus vastes tels que la parenté et les relations homosexuelles, ainsi que des choses plus spécifiques comme la sorcellerie – qui ne se produira vraiment que dans quelques personnages et chaînes d'événements spécifiques. Planifiez vos lois en fonction de la façon dont vous envisagez votre règne. Kinslaying, en particulier, peut devenir très pertinent lorsque vous essayez de succéder à divers membres de la famille en ce qui concerne les titres.

Les doctrines du clergé couvrent les saints gens de votre royaume, l'égalité des sexes, la question de savoir si les nominations au bureau sont à vie, etc. La plus importante d’entre elles est la doctrine de la «fonction cléricale», car elle concerne les bonus et les pénalités qui affectent tout le royaume. Vous voudrez peut-être également examiner la possibilité de révoquer le statut de prêtre du royaume, au cas où quelqu'un de mieux se présenterait.

Comment choisissez-vous vos propres doctrines?

En bas à gauche de l'onglet «Former une nouvelle foi», sélectionnez simplement l'une des doctrines actuellement actives. De là, vous verrez vos options dans le coin supérieur droit. Gardez à l'esprit que chaque religion a certaines doctrines uniques, ainsi que des doctrines qui ne peuvent être choisies que dans certaines circonstances. Parallèlement à cela, le choix de certaines doctrines et principes en interdit d'autres. Il est également intéressant de noter que chaque changement de doctrine coûte la piété, qui s'ajoute au coût de piété de base pour former une nouvelle foi en premier lieu.

Que sont les péchés et les vertus dans CK3?

Les péchés et les vertus d’une foi sont les traits de caractère qu’elle considère comme pécheurs et vertueux. Les personnages avec de nombreux traits vertueux auront plus de facilité à accumuler de la piété et à augmenter l'opinion de certains personnages. Pour les personnages aux traits pécheurs, le contraire est vrai.

Comment choisissez-vous vos propres péchés et vertus?

Lorsque vous créez une nouvelle foi, vous ne pouvez pas réellement choisir directement les traits qui seront considérés comme des péchés et des vertus. Au lieu de cela, ils résultent directement des principes et des doctrines que vous choisissez. Par exemple, choisir le principe hédoniste coûteux en tant que foi chrétienne fera du trait habituellement pécheresse la gourmandise une vertu, et le trait habituellement vertueux Tempéré un péché.

Choisir un nom et convertir le monde

Une fois que vous avez sélectionné vos principes et doctrines et calculé le coût de la piété, il ne vous reste plus qu'à choisir un nom, un adjectif, des pluriels et une description, et vous êtes prêt à partir!

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Guide de création de personnage CK3

Une autre chose à garder à l’esprit est de savoir comment les autres religions qui font partie de votre religion verront votre nouvelle foi, ce que l’onglet «Créer la foi» vous dira lorsque vous choisissez des doctrines et des principes. Il vous permettra également de savoir combien de vassaux et si votre famille proche se cachera à vos côtés. Ne vous inquiétez pas trop de tout cela, ce n’est pas une bonne vieille guerre sainte contre vos anciens amis et parents qui ne résoudra rien.