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Ils ont fait du bien à Destruction AllStars sur PS5

Lors de sa sortie l’année dernière, Destruction AllStars a finalement déçu. Le crash chaotique de Lucid Games n’était pas un raté – en fait, entre sa distribution diversifiée de personnages bien animés et l’utilisation convaincante du contrôleur DualSense, il y avait beaucoup à aimer – mais ce n’était tout simplement pas le cas. ressentir tout à fait raison. C’était difficile à mettre en mots, mais pour un jeu sur la destruction de voitures, c’était nettement insatisfaisant.

Quelqu’un, quelque part chez Sony, doit croire sérieusement à ce projet, car le développeur basé à Liverpool a publié cette semaine une mise à jour massive qui, franchement, rend le jeu bon. Bien qu’il ne soit pas sans défauts – le combat au sol ne nous semble toujours pas particulièrement utile – les escarmouches laineuses et insipides de la version de lancement ont été remplacées et affinées.

Voitures en collision maintenant se sent comme ça compte. Cela est dû à un certain nombre d’améliorations subtiles – mais cruciales – sous le capot. Au niveau de la surface, le développeur a augmenté le «jus de jeu» à un degré ridicule; vous obtiendrez toujours des effets sonores de tremblement d’écran et de craquement, mais maintenant des gemmes colorées s’envolent de vos adversaires en corrélation avec l’intensité de l’accident et il y a des nombres de dégâts, similaires à ce que vous vous attendriez à voir dans un RPG.

Destruction AllStars PS5 PlayStation 5 2

Ceci est important car auparavant, le jeu vous donnait très peu de commentaires sur ce que vous faisiez réellement, et il semblait donc assez plat. Vous obtiendrez désormais des récompenses chaque fois que vous terminerez une action de score, et un compteur Wreckognition s’affichera à l’écran si vous pouvez combiner ces manœuvres, vous attribuant finalement plus d’XP à la fin du match.

Mais tout cela alimente également le fonctionnement des véhicules Hero. Auparavant, ceux-ci étaient déverrouillés passivement tout au long d’un match, mais maintenant, le développeur a ajouté un écart de compétences en vous forçant à les déverrouiller. Cela signifie qu’il y a maintenant un but à effectuer du parkour car la collecte de gemmes vous aidera à accéder plus rapidement à votre véhicule Hero, mais vous devez également continuer à enchaîner les actions et à bien jouer en général.

De toute évidence, ce jeu ne sera jamais un e-sport, mais le plus grand degré de rétroaction à l’écran vous aide à comprendre ce vers quoi vous travaillez et pourquoi, ce qui rend les matchs tellement plus gratifiants. C’est toujours chaotique et quelque peu basé sur la chance, bien sûr, mais tout est tellement plus transparent maintenant, ce qui contribue à rendre l’action plus gratifiante dans l’ensemble.

Destruction AllStars PS5 PlayStation 5 3

Le rythme du jeu est aussi un parcelle plus rapide, grâce à (nous supposons) quelques modifications intelligentes de la taille des arènes – il y a encore de la place pour s’échapper et manœuvrer, mais les voitures sont beaucoup plus rapprochées – et une réduction de la durée des matchs. Les tours plus courts sont intelligents car, comme mentionné, vous travaillez toujours vers votre véhicule Hero, et vous pouvez monter des retours si vous le déverrouillez avec quelques secondes sur l’horloge.

Il y a aussi une foule d’autres changements intelligents, comme le fait que vous n’avez pas besoin de votre disjoncteur actif pour faire un double saut à pied, ce qui rend la traversée entre les véhicules et la récupération de toutes les gemmes dans le processus beaucoup moins restrictives. Il n’y a toujours pas de musique pendant les matchs – enfin, pas avant les derniers instants de toute façon – ce qui ressemble à une erreur, mais l’audio 3D est bon.

Ailleurs, l’interface utilisateur a été remaniée pour imiter plus étroitement les goûts de Fortnite et Apex Legends, ce qui est logique. Certains changements apportés à la musique du menu n’ont pas été bien accueillis – l’une des meilleures caractéristiques du jeu était la façon dont sa bande-son s’adapterait lorsque vous basculeriez entre différents personnages – mais cela peut facilement être rectifié. Le flux des matchs a également été amélioré, même si nous souhaitons toujours qu’il y ait encore moins de retard entre les tours. Les goûts de Rocket League sont la référence en la matière.

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Nous supposons que le plus gros problème avec ce titre est son manque de contenu à la fin de la journée. Bien qu’il ait un magasin d’articles Fortnite-esque, les produits cosmétiques disponibles sont, franchement, de la merde et il n’y a aucune réelle incitation à en acheter. Il y a de nouveaux défis de démarrage qui vous rapportent maintenant une partie de la monnaie du jeu, ce qui est bien si vous voulez jouer gratuitement à une partie du contenu de l’histoire – mais oui, cet aspect n’est pas génial.

En fin de compte, il se peut que Sony se sente assez généreux pour continuer à investir dans ce projet. L’alimentation des jeux de service nécessite des mises à jour rigoureuses et continues, et c’est vraiment difficile à faire. Vous avez besoin d’un approvisionnement constant en skins, cosmétiques, saisons, modes, etc. C’est, bien sûr, un scénario poule/œuf, car vous avez besoin de joueurs engagés pour que tout cela en vaille la peine.

Le résultat est que Destruction AllStars est bon maintenant. Écraser des voitures, détruire des adversaires et gagner votre tour de héros proxénète ont tous un but, et les matchs plus courts vous donneront envie de plus – ne souhaitant pas que l’horloge compte à rebours plus rapidement. C’est une bonne tentative de sauvetage sur un titre qui a toujours eu du potentiel – maintenant, peut-il s’imposer comme un titre multijoueur PS5 populaire et viable ?

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Donnerez-vous une seconde chance à Destruction AllStars ? Avez-vous essayé la nouvelle mise à jour et que pensez-vous des améliorations ? Parcourez la section des commentaires comme Hana dans son véhicule Hero ci-dessous.