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La monétisation de Tekken 8 laisse beaucoup à désirer

La monétisation de Tekken 8 laisse beaucoup à désirer

je Je sais qu'avril ne fait que commencer, mais il est déjà facile d'oublier certains des meilleurs jeux lancés cette année. Helldivers 2 reste pertinent grâce à des mises à jour fréquentes – y compris la plus récente, qui a ajouté de terrifiants automates et gunships. Bien qu'il soit en accès anticipé, Palworld's le succès de l’évasion rend difficile l’oubli de sitôt.

Cependant, cela devient d’autant plus évident lorsqu’on observe les versions triple-A. Le dogme du dragon 2 lancé le 22 mars et est déjà considéré comme un prétendant au jeu de l'année, un peu plus d'un mois depuis Final Fantasy 7 Renaissance est sorti sur PS5 et a été acclamé par de nombreux fans et critiques. Ensuite tu as Comme un dragon : une richesse infinie, le jeu le plus vendu de la série avec une quantité de contenu exceptionnelle. À mesure que le temps passe et que de nouveaux blockbusters sortent, vous regardez en arrière avec incrédulité. “Wow, est-ce que Tekken 8 vraiment lancé cette année ?

Le chasseur phare de Bandai Namco n'a pas non plus eu de version discrète. Après des mois de révélations de personnages et des semaines de marketing, le film a reçu des critiques élogieuses et s'est rapidement vendu à plus de deux millions d'unités. La suite de l'histoire de la famille Mishima, le retour de fins uniques pour chaque combattant grâce aux épisodes de personnages, les incroyables nouvelles mécaniques Heat et les excellents nouveaux ajouts à la liste – tout s'est bien passé. Tekken 8 que c'est presque incroyable.

Certes, le titre souffrait de problèmes tels que l'absence de punition pour les pluggers – des joueurs qui se déconnectaient intentionnellement des matchs, ce que l'équipe de développement s'efforce de résoudre – mais son déploiement en ligne se déroulait également relativement bien.

Cependant, un rapide coup d'oeil à Tekken 8 La liste Steam montre une baisse de l’approbation des avis des utilisateurs. La note globale reste « très positive », mais à 85 pour cent. Pendant ce temps, parmi les critiques récentes, seulement 75 pour cent sont positives, ce qui donne une note « Plutôt positive », mais semble toujours visible. Est-il arrivé quelque chose qui a encouragé les joueurs à voter contre ce que beaucoup considèrent comme le meilleur ? Tekken un jeu depuis longtemps ?

Vous l’aurez deviné : les microtransactions.

« Les microtransactions dans les jeux de combat ne sont pas nécessairement une nouveauté », diriez-vous, et vous auriez raison. De plus, s'ils sont cosmétiques et n'affectent pas le gameplay, offrant un avantage significatif au joueur, quel est le problème ? C'est comme d'habitude. Néanmoins, une vague de mécontentement s’est développée au fil des années, d’autant plus que de plus en plus de développeurs de jeux de combat de premier plan repoussent les limites de la monétisation.

Nous avons vu cela avec Combattant de rue 6 et le pack Outfit 3, composé de 18 nouveaux costumes pour la liste de base, estimé à 100 $. Combat mortel 1, avec ses skins aux prix exorbitants et ses Fatalities payants, a également suscité des réactions négatives. Vous vous souvenez de l'époque où les skins saisonniers précédents étaient ajoutés à la Boutique Premium, et où les joueurs sur console ont contourné cela en changeant simplement la date ? Bon temps.

Par comparaison, Tekken 8 le déploiement des microtransactions ne semble pas aussi insidieux. Bien qu'ils soient arrivés après toutes les critiques positives, l'équipe de développement les a révélés un bon mois avant leur sortie. Il a également déclaré que le magasin ne serait pas aussi prédateur que les « magasins modernes », avec des tenues coûtant environ 3,99 $ via le nouveau Tekken Pièces de monnaie premium. Avec le projet de ramener des tenues classiques, surtout compte tenu du manque de personnalisation déjà ressenti, la communauté était de plus en plus préoccupée.

Cela n'a pas non plus aidé qu'à peu près au même moment, Bandai Namco a commencé à supprimer des vidéos de modding pour les tenues de personnages, comme celle de Jun. Étiquette Tekken 2 tenue. Bizarrement, cela n’a jamais vraiment été évoqué pendant la Tekken 7 jours. Étant donné le timing de la boutique et les microtransactions révélées – et comment certaines tenues, en particulier celle de Jun Étiquette Tekken 2 vêtements, seraient vendus pour de l'argent réel – ce n'était pas une coïncidence.

Tekken 8 - Juin Kazama

Une controverse encore plus grande s'est ensuivie lorsque le développeur a annoncé qu'il y aurait également un Battle Pass, car il y en aurait bien sûr. La boutique est enfin en ligne et il suffit de dire que les joueurs ne sont pas satisfaits de ses offres.

Le prix sera toujours subjectif pour certains, mais peu importe à quel point certains de ces skins peuvent être « bon marché » par rapport à la concurrence, cela ne devrait pas se refléter dans la qualité. Pourtant, le Cyber ​​Suit Set inclus dans Cyber ​​Pack 2 est fustigé pour sa qualité, certes horrible. Au moins celui de Yoshimitsu Étiquette Tekken 2 La tenue a fière allure, même s'il y a quelque chose de rebutant à payer pour un skin que vous pourriez débloquer gratuitement il y a des années.

Bien entendu, comme dans d'autres « magasins modernes », Bandai Namco ne vous permet pas seulement de payer le montant requis pour une tenue, que ce soit directement ou directement. Non, vous devez dépenser 5 $ ou 10 $ pour Tekken Des lots de pièces de monnaie, garantissant qu'il vous en restera, vous tentant peut-être de faire un autre achat plus tard (mais vous risquez de ne pas être à nouveau à la hauteur, rincez, répétez). Il s’agit d’une tactique prédatrice utilisée depuis des décennies et qui, malheureusement, perdure ici.

La version gratuite du Battle Pass fait également face à des critiques pour ses récompenses médiocres qui diminuent à mesure que vous montez, sans parler de la réutilisation flagrante de certains produits cosmétiques comme Tekken 7 Steam Punk Bird Mask (qui est maintenant le masque chirurgical) et l'effet Comic Effect (japonais). Cependant, ce n’est pas comme si la version Premium était bien meilleure.

tekken 8

Bien que tu obtiennes Tekken Pièces à des niveaux spécifiques, certaines illustrations qui pouvaient être débloquées gratuitement dans les titres précédents nécessitent désormais de payer – et de passer par le pass – pour être déverrouillées. Il présente également l’ajout le plus paresseux de The Ball. Utilisable dans Tekken Ball, c'est juste une simple boule blanche, certains l'appelant la sphère par défaut de l'Unreal Engine 5 (et ils ne sont pas trop loin).

Est-ce que tout cela piquerait moins les joueurs s'il ne s'agissait pas d'un titre premium à 70 $ ? C'est difficile à dire. Suite à la première révélation des microtransactions, le producteur de la série Katsuhiro Harada a noté que les coûts de développement sont « dix fois plus élevés que dans les années 90 » avec Tekken 8 le budget étant « plus du double ou presque du triple du coût de Tekken 7.» Même la maintenance des serveurs du Fight Lounge peut être coûteuse.

Cependant, cela veut dire quelque chose lorsque le magasin fonctionne parfaitement bien alors que le dernier patch casse plusieurs aspects clés du gameplay. Les dangers de la scène ne fonctionnent pas et Rage Arts semble buggé d'une manière qui permet d'y échapper. Cela a conduit à des clips, certes hilarants, de personnages activant Rage Arts, entrant dans leurs poses cinématographiques, uniquement pour que les adversaires se déplacent en arrière-plan, évitant ainsi tout dommage. Même si l’équipe de développement résoudra sans aucun doute ces problèmes, elle n’inspire pas vraiment confiance aux joueurs.

Cela ne devrait pas non plus être le cas : si tous les revenus des microtransactions dans le monde étaient uniquement consacrés à l'amélioration des jeux, nous n'aurions pas les mêmes horribles jeux Madden, année après année. Je m'éloigne du sujet, cependant.

Tekken 8 - Hwoarang

Tout cela est dommage parce que Tekken 8, à la base, est un excellent jeu. C'est un combattant qui mérite d'être célébré – un combattant qui englobe l'essence de Tekken dans un package contemporain accessible à tous les types de joueurs. Il existe de nombreuses fonctionnalités, de My Replay et Tips au nouveau Super Ghost Battle, qui sont d'excellents ajouts à la franchise. Pourtant, tout cela est influencé par ces décisions qui ne font que miner la confiance des joueurs et l'expérience dans son ensemble.

L’économie derrière de si gros titres est toujours compliquée. Comme l’histoire l’a prouvé, une telle monétisation est davantage motivée par la poursuite des objectifs de revenus fixés par les supérieurs hiérarchiques que par l’amélioration de l’expérience de base. j'espèrerais Tekken 8 ne tombe pas dans les mêmes pièges que ses contemporains, mais au rythme où ça va, il est peut-être trop tard.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.