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L’acquisition d’Activision par Microsoft n’a plus que deux pays à convaincre

L'acquisition d'Activision par Microsoft n'a plus que deux pays à convaincre

Le projet d’acquisition d’Activision par Microsoft a été approuvé en Nouvelle-Zélande, ne laissant que les régulateurs australiens et britanniques à convaincre.

La Commission du commerce de Nouvelle-Zélande a décidé que le rachat de 69 milliards de dollars (55 milliards de livres sterling) ne mettrait pas en danger la concurrence sur les consoles ou sur les services de jeux en nuage. De plus, il a discerné que des jeux comme Appel du devoir, Overwatch 2 et World of Warcraft ne seraient pas des facteurs significatifs déterminant le choix d’un consommateur.

“Alors que les jeux Activision, en particulier Appel du devoirsont populaires auprès des joueurs néo-zélandais, nos enquêtes n’ont pas révélé qu’ils étaient susceptibles d’être “indispensables” pour concurrencer Microsoft en Nouvelle-Zélande », a déclaré le président de la commission, le Dr John Small, dans un communiqué adressé à appuyez sur Start.

Microsoft a partagé sa propre réponse au résultat en Nouvelle-Zélande via le point de vente, remerciant la commission pour son audit approfondi des impacts possibles.

“Nous apprécions l’examen réfléchi par la New Zealand Competition Commerce Commission de notre acquisition d’Activision Blizzard et saluons sa décision d’autoriser l’accord sans condition”, a-t-il déclaré. “Cette acquisition profitera en fin de compte à l’industrie du jeu et aux joueurs et nous continuerons à travailler pour conclure l’accord.”

D’autre part, la Commission australienne de la concurrence et de la consommation a suspendu son examen de l’acquisition d’Activision en février. Sa raison était qu’il “s’engage avec des régulateurs étrangers”, ce qui est rarement rendu public dans ce type de processus car cela pourrait saper l’indépendance de l’enquête d’un régulateur.

De plus, ce « régulateur étranger » est vraisemblablement la Competition and Markets Authority au Royaume-Uni. En avril, il a annoncé que l’acquisition “nuirait à la concurrence sur le marché du cloud gaming, entraînant moins d’innovation et de choix pour les joueurs britanniques”.

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