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L’ancien PDG de Gazillion s’excuse pour la fermeture chaotique de Marvel Heroes en 2017

Cela pourrait signifier n'importe quoi.

Ah, Héros Marvel. Le jeu aurait eu neuf ans ce mois-ci s’il avait existé, mais bien sûr, comme le savent les vétérans des MMORPG, ce n’était pas le cas. En 2017, le jeu a été fermé dans des circonstances inhabituelles. Les chaînes publiques du jeu et le pipeline de mises à jour étaient devenus étrangement silencieux à la suite d’un déploiement de console troublé et d’accusations publiques d’anciens employés de Gazillion selon lesquelles le PDG de l’entreprise, Dave Dohrmann, avait eu une conduite inappropriée envers les travailleuses. Disney a alors brusquement annoncé qu’il avait mis fin au contrat de Gazillion et annulé le jeu, ce qui a fait plier Gazillion lui-même. Dans l’ensemble, le coucher du soleil était un énorme clusterfudge; nous l’avons nommé la plus grande déception de l’industrie MMO de cette année, tandis que nos lecteurs l’ont également sélectionné comme la plus grande erreur de l’industrie MMO de 2017.

Tout cela est devenu un peu de l’histoire ancienne, nous avons donc été surpris de voir que Dave Dohrmann lui-même a commencé à publier sur Twitter à propos du jeu il y a quelques semaines à peine, après avoir été silencieux depuis avant le coucher du soleil. Ce message particulier semble viser Héros Marvel les développeurs spécifiquement ; il ne fait pas référence aux joueurs ou aux accusations, bien qu’il s’excuse auprès de son ancienne équipe.

“C’est bien trop tard, en grande partie parce que j’ai eu du mal à gérer mon temps passé chez Gazillion”, écrit-il. «À mon ancienne équipe… C’était déchirant de voir comment les choses se sont déroulées. J’aurais pu / dû faire mieux pour vous protéger tous mais finalement j’ai échoué.

“Je tiens à m’excuser auprès de tous ceux qui ont travaillé si dur pour essayer de faire de Gazillion et de Marvel Heroes un succès. Tu méritais mieux et je ne l’oublierai jamais. Beaucoup d’entre vous ont été blessés et ont souffert de notre fermeture et c’est de ma faute.

Cela touche au cœur du sujet, à savoir les choix faits au fil des ans dans ma vie personnelle/professionnelle et comprendre comment ils ont affecté ceux qui m’entourent. Je n’ai malheureusement pas toujours choisi le bon chemin quand je savais mieux. Égoïste, arrogant, immature.

Alors qu’est-ce qui a été appris en cours de route? Ce que je peux vous dire, c’est que j’ai passé beaucoup de temps à regarder à l’intérieur et à comprendre ce que je devais faire pour commencer à être l’homme que j’aurais dû être tout au long, tout en réalisant que chaque jour j’ai des choix à faire – alors faites-les compter.

À mon équipe de Gazillion, qui a travaillé sans relâche et avec tant de passion au cours des 2 années – Merci pour tout. Je suis désolé de vous avoir laissé tomber et de ne pas avoir terminé le travail et je sais que beaucoup d’entre vous ont été profondément touchés par notre fermeture et par la façon dont cela s’est passé. Je le ressens encore aussi. J’espère que vous êtes tous maintenant au bon endroit, que vous êtes en bonne santé et heureux dans votre vie. S’il vous plaît, prenez soin de vous ! – Dave”

Que cela apporte ou non une fermeture à quelqu’un dépend des développeurs, bien sûr, mais nous soupçonnons que les joueurs préféreraient simplement voir les développeurs employés, les victimes indemnisées et les serveurs en ligne.

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