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Le co-créateur de Dead Space quitte le studio après les bombes de son successeur spirituel

Le co-créateur de Dead Space quitte le studio après les bombes de son successeur spirituel

Bien qu’il soit le fondateur de l’entreprise, Glen Schofield quitte Le protocole Callisto développeur Studios à distance frappante.

Schofield est probablement mieux connu pour être le créateur de la série Dead Space, mais l’année dernière a vu son retour au genre de l’horreur avec The Callisto Protocol. Maintenant, comme le rapporte Bloomberg, il a été confirmé que Schofield, qui était le PDG et fondateur de Striking Distance, quittait le studio. Striking Distance est une filiale de l’éditeur coréen Krafton, et un représentant de la société a déclaré que Schofield avait “décidé de saisir de nouvelles opportunités”. Le directeur de l’exploitation Stacey Hirata et le directeur financier Johnny Hsu quittent également Striking Distance, Krafton déclarant également que tous les trois partent volontairement.

“Créer Striking Distance Studios a été un voyage incroyable et je suis très fier de ce que nous avons accompli avec The Callisto Protocol, un jeu qui me tient à cœur”, a écrit Schofield dans un communiqué de presse. “Bien que poursuivre une nouvelle aventure soit passionnant, quitter SDS est doux-amer, mais je sais que le studio est entre d’excellentes mains. Steve et moi travaillons depuis longtemps chez Visceral Games. J’ai vu à quel point il avait réussi à prendre les rênes après mon départ, puis et comment il a poursuivi le succès et la croissance du studio. C’est ainsi que je sais qu’il est celui qui mènera le studio vers son prochain chapitre.

Steve Papoutsis devrait remplacer Schofield en tant que PDG, un remplacement approprié en tant que personne ayant travaillé sur tous les jeux Dead Space originaux.

Plus tôt cette année, il a été rapporté que le protocole Callisto n’avait pas atteint les attentes en matière de ventes, qui s’élevaient apparemment à environ cinq millions d’unités. À l’époque, le jeu s’était vendu à environ deux millions d’unités, bien loin de ce que l’on espérait, et un chiffre inquiétant si l’on considère que le jeu rapportait un budget de 132 millions de livres sterling.

En août, il a également été signalé que Striking Distance avait subi des licenciements affectant 32 employés.