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Le développeur de “Payday 3” s’excuse pour les problèmes de serveur “cauchemar” au lancement

Le développeur de "Payday 3" s'excuse pour les problèmes de serveur "cauchemar" au lancement

Le PDG de Starbreeze s’est excusé pour les problèmes qui ont frappé Jour de paie 3 au lancement, promettant que l’équipe « travaillera sans relâche » pour garantir une expérience stable dans toutes les versions.

“Nous sommes vraiment désolés que l’infrastructure n’ait pas tenu le coup comme prévu, et même s’il est impossible de se préparer à tous les scénarios, nous devrions pouvoir faire mieux”, a écrit Tobias Sjögren dans un message sur X (anciennement Twitter). « Nous travaillons sans relâche jusqu’à ce que nous ayons rétabli tous les services et que nos joueurs puissent recommencer à braquer sans problème ! »

Dans les versions Xbox Series de Jour de paie 3, des problèmes tels que des connexions sporadiques au serveur et des plantages ont continuellement exclu les joueurs du jeu pendant le week-end.

Les joueurs PC se sont tournés vers Reddit pour se plaindre du matchmaking sans fin et il s’est avéré que les joueurs PS5 jouaient à l’origine sur une ancienne version de Jour de paie 3 plutôt que le plus récent.

Crédit « Payday 3 » : Starbreeze

“Quel cauchemar absolu d’un lancement pour ruiner un [game’s] réputation chère à la communauté depuis des années », annoncé un fan.

Bien qu’il y ait probablement eu un certain nombre de facteurs qui ont compliqué le lancement du jeu, la faute en a été attribuée à Jour de paie 3La fonctionnalité toujours en ligne de qui a été critiquée par les fans en juillet.

Ceci afin de faciliter le jeu croisé et la progression croisée, selon le directeur mondial de la marque Starbreeze, Almir Listo. Ni l’un ni l’autre Jour de paie ou Jour de paie 2 exigeait cependant que le joueur dispose d’une connexion Internet active.

Dans NMEDans sa critique du jeu, des éloges ont été rendus à la structure des niveaux et aux combats palpitants lors des affrontements avec la police. Pourtant, il y avait un sentiment omniprésent d’occasion manquée lorsque Jour de paie 2 a fait tellement de pas en avant pour la série.

Crédit « Payday 3 » : Starbreeze

Jour de paie 3Le plus grand crime de est qu’il y a très peu de criminalité, car vous pouvez terminer chaque niveau en quatre à cinq heures. Bien que vous soyez encouragés à répéter chacun d’entre eux pour relever les défis, il n’y a guère d’incitation à le faire », lit-on dans la revue.

Dans d’autres actualités sur les jeux, la prochaine Jedi de la guerre des étoiles le jeu est en préparation selon l’acteur Cameron Monaghan, qui a joué le protagoniste Cal Kestis.