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Le créateur de “Doom” veut que les développeurs évitent d’arrêter les jeux, après un certain nombre de fermetures très médiatisées

Modder fait tourner 'Doom' sur 'Doom'

Perte Le co-créateur John Carmack a mis en garde les entreprises contre la fermeture de jeux, suite à l’annonce de plusieurs fermetures très médiatisées.

La semaine dernière, Fortnite l’éditeur Epic Games a publié une déclaration confirmant “brawler royale” Rumbleverse devait fermer six mois après son lancement alors que le titre PvP dodgeball Ville à élimination directe a annoncé qu’il était sur le point de se déconnecter pour toujours cet été.

Avant d’annoncer qu’il avait perdu près de 3,5 milliards de livres sterling sur divers projets liés au métaverse au quatrième trimestre de 2022, Meta a annoncé ce titre VR extrêmement populaire Écho VR serait également fermé.

Maintenant Perte Le co-créateur et ancien employé de Meta, John Carmack, a partagé une longue déclaration sur l’importance de la préservation des jeux vidéo avec UploadVR.

« Je crois qu’il faut tout sauver », commence Carmack. “Même s’il n’y a que dix mille utilisateurs actifs, il convient d’éviter si possible de détruire cette valeur utilisateur.

“Votre entreprise subit plus de préjudice lorsque vous enlevez quelque chose de cher à un utilisateur que vous ne gagnez en avantages en fournissant quelque chose d’aussi précieux pour lui ou pour d’autres. La valeur pour l’utilisateur est de loin mon premier sujet de discussion, mais la « concentration » est également assez élevée, et le coût d’opportunité est une chose réelle. »

Il a ensuite suggéré de nombreuses options alternatives pour les développeurs au lieu de simplement tuer un jeu, y compris le faire exister en tant que jeu “non pris en charge”, ouvrir le projet ou avoir un seul développeur chargé de maintenir le titre.

« Chez id Software, nous avions un gars qui gérait Quake en direct pendant longtemps, et je pense que c’était la bonne chose à faire. Cela ne «gagnerait certainement pas» sur une analyse coûts-avantages pour Echo, mais beaucoup de gens dépensent pour des choses pires, et bien que je parle toujours d’efficacité, je considérerais cela comme justifié pour les actifs incorporels », écrit Carmack.

Logiciel d'identification
Tremblement. Crédit : id Software

“Bien qu’il s’agisse avant tout d’un problème commercial, il existe encore des jeux techniques qui peuvent aider à l’avenir, et j’encourage tout le monde, à l’intérieur et à l’extérieur de Meta, à y réfléchir”, a-t-il poursuivi. “Chaque jeu doit s’assurer qu’il fonctionne toujours à un certain niveau sans prise en charge du serveur central. Même lorsqu’on ne s’occupe pas des problèmes de fin de vie, il est précieux de pouvoir travailler quand Internet est en panne.

Il a ajouté : « Soyez discipliné à propos de vos processus de construction et de ce que vous mettez dans votre arbre source, il y a donc au moins la possibilité de rendre le projet open source. Réfléchissez à deux fois avant d’ajouter des dépendances que vous ne pouvez pas redistribuer et envisagez de tester avec des versions obsolètes des éléments que vous utilisez. Ne faites pas des choses dans votre code qui ne seraient pas acceptables pour le monde entier.

“La plupart du développement de jeux est une précipitation paniquée pour que les choses cessent de s’effondrer assez longtemps pour être expédiées, il peut donc être difficile de consacrer du temps à l’ingénierie logicielle fondamentale, mais il y a une satisfaction à cela, et cela peut porter ses fruits avec moins de retard problématique. développement de la scène.

John Carmack a quitté son poste de directeur de la technologie consultant chez Meta fin 2022. «Nous avons une quantité ridicule de personnes et de ressources, mais nous nous auto-sabotons constamment et gaspillons nos efforts. Il n’y a aucun moyen d’enrober cela; Je pense que notre organisation fonctionne à la moitié de l’efficacité qui me rendrait heureux », a-t-il écrit dans une déclaration d’adieu.

En janvier, la société a annoncé son intention de mettre fin à la prise en charge du casque Quest VR d’origine.

Dans les autres actualités, Après un début d’année 2023 mouvementé Le jour d’avant est maintenant accusé d’avoir volé des jeux comme Appel du devoir, Le dernier d’entre nous et La Division de Tom Clancy.