Actualités / Jeux

Le DLC Splatoon 3 Side Order est meilleur que la campagne solo

The Splatoon 3 Side Order DLC Is Better Than the Single-Player Campaign

Quand Splatoon 2 sorti, il a également lancé une tradition selon laquelle la série obtenait un mode et un scénario supplémentaires en tant que module complémentaire après coup. À cette époque, ce n'était pas si différent de l'exécution du jeu principal, juste avec une histoire et des missions différentes. Maintenant que le Splatoon 3 Le DLC Side Order est là, je ne peux m'empêcher de penser que son exécution et sa conception sont meilleures que la campagne solo principale.

Alors que le principal Retour des Mammifères Splatoon 3 La campagne solo se comporte comme les entrées précédentes de la série, où vous passez par des étapes dans des zones centrales et finissez par affronter des boss. Side Order est un roguelike. Vous y êtes présenté avec une seule palette, qui représente une arme et les éventuels jetons de couleur auxquels vous avez accès. Vous vous dirigez vers une tour à plusieurs étages, avec des rencontres de « boss » à chaque étage. Ces jetons de couleur sont gagnés en complétant les étages que vous choisissez, les joueurs pouvant choisir la difficulté du défi pour obtenir celui qui lui est associé pour améliorer leurs capacités. Chaque « course » à la tour est différente, car les builds que vous accumulez changent en fonction de ce qui vous arrive. Même si les objectifs peuvent finalement donner l'impression que vous traversez les mêmes défis, ils sont suffisamment brefs et leur difficulté augmente de telle manière que cela ne me dérange pas.

À la manière d'un roguelike, lorsque vous manquez de vies, vous êtes expulsé de la tour et envoyé au fond. Cependant, vous le faites avec la possibilité d'être dans une meilleure position la prochaine fois. Les objets que vous avez collectés sont transformés en Prlz. Ceux-ci peuvent être dépensés pour débloquer des améliorations permanentes comme une vie supplémentaire ou plus d'armure, afin que vous réintégriez la tour dans une meilleure position. Si vous atteignez et battez l'un des boss, vous obtiendrez une clé pour les casiers afin de déverrouiller une nouvelle palette. Cela pourrait signifier accéder à une arme que vous préférez ou que vous utilisez plus à l’aise. Cela rend la perspective de revenir et de réessayer attrayante.

La nature rogue-like de Splatoon 3 Side Order contribue à le rendre attrayant, mais le fait que ce soit populaire Splatoon 2 les protagonistes Pearl et Marina reviennent aux côtés du PNJ Acht contribue également à le rendre mémorable. Le duo était des protagonistes tellement amusants dans leur jeu original, et j’ai vraiment apprécié d’interagir à nouveau avec eux. Surtout si l’on considère à quel point Deep Cut dans l’ensemble Splatoon 3 la campagne solo a fini par prendre un rôle antagoniste. Le concept d’une création déchaînée et d’un autre élément menaçant le monde donne un sentiment de volonté de continuer.

C'est sans compter à quel point c'est amusant de revenir au Splatoon 3 Expérience DLC Side Order, comparée à la campagne solo à laquelle je n'ai plus jamais touché après l'avoir battue. L’échec n’est jamais décourageant, car comme dans tout roguelike, des progrès constants sont toujours réalisés. Le battre ne fait aucune différence, car on a toujours l'impression qu'il y a plus à gagner et à débloquer. Si ce n'est pas des palettes, alors en achetant de l'équipement ou des produits cosmétiques dans la boutique Cipher's Siftings pour le jeu principal.

Tout se résume à Splatoon 3 Side Order me semble plus satisfaisant que la campagne solo. J'ai vraiment apprécié l'approche, avec les défis bien évolutifs et les différentes capacités et chargements permettant des constructions amusantes. Cela m'a donné envie non seulement de jouer une fois, mais de continuer à jouer pour pouvoir expérimenter différentes tactiques et gagner des choses plus amusantes.

Splatoon 3 et son extension DLC Side Order sont disponibles dès maintenant.