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Le joueur EU4 cartographie les nœuds commerciaux du jeu de stratégie pour montrer lequel est le meilleur

Les développeurs d'EU4 ont utilisé les suggestions du forum pour combler les lacunes dans le développement de l'IA

Alors que vous pourriez débattre jusqu’à ce que les vaches rentrent à la maison quel jeu de stratégie Paradox est le plus complexe, Europa Universalis IV est définitivement là-haut sur l’échelle de difficulté. L’un des domaines que les nouveaux joueurs peuvent particulièrement trouver difficile est le commerce, un système qui a changé plusieurs fois depuis son lancement.

Dans la version actuelle du jeu, il existe une poignée de nœuds commerciaux basés en Europe qui sont considérés comme des « nœuds d’extrémité » – comme dans, le commerce circule dans ce nœud, mais pas vers l’extérieur comme avec d’autres nœuds où il y a à la fois des connexions entrantes et sortantes . Il s’agit d’une tentative de simuler les principaux centres commerciaux qui ont émergé au cours de la période couverte par l’UE4 et la manière dont certaines régions ont eu tendance à dominer le commerce en Europe.

C’est un créneau comme l’enfer, mais il y a un débat au sein de la base de joueurs pour savoir quel nœud final est le plus lucratif à contrôler. Le consensus actuel semble être que la Manche est la meilleure, suivie de près par Gênes, le nœud de Venise étant le pire. L’utilisateur Wureen sur le subreddit EU4 a créé une représentation visuelle montrant combien de régions du monde alimentent quelles notes de fin, et les résultats semblent concluants.

Voici le fil de Wureen avec l’image, codé par couleur :

Nœuds d’extrémité commerciale – une représentation visuelle de leurs zones de tirage depuis eu4

Le facteur clé ici est que cette carte dénote les régions qui exclusivement alimenter les trois nœuds d’extrémité. Venise compte de nombreuses routes commerciales qui s’y alimentent, mais peu de ces routes n’alimentent pas également l’un des deux autres nœuds.

Comme le montre l’image, le nœud de la Manche bénéficie de certaines parties du nord de la Russie et à peu près toute la région scandinave, tandis que Gênes a un accès exclusif à la Méditerranée occidentale – l’Espagne, la partie ouest de l’Italie et l’Afrique du Nord jusqu’à un certain point. Gênes et la Manche ont également accès à de vastes étendues des Amériques et de l’Afrique de l’Ouest.

Venise, en comparaison, n’obtient que exclusif accès à la partie ouest de l’Italie et à certaines régions qui l’entourent directement. Cela en fait un centre de commerce hilarant mal desservi et sous-alimenté. Toutes les autres régions en gris alimentent chaque nœud d’extrémité d’une manière ou d’une autre.

Il y a une discussion assez fascinante sur ce que cela signifie si vous voulez lire le fil dans son intégralité – de manière générale, le système commercial est peut-être un peu dépassé en ce sens qu’il favorise la région européenne. Ce type de conception historiquement déterministe n’est pas quelque chose qui figure beaucoup dans les jeux de stratégie Paradox de nos jours, mais était encore répandu lorsque EU4 a été lancé pour la première fois en 2014.

Dans d’autres nouvelles, EU4 obtient un nouveau DLC intitulé Origins qui se concentre sur l’Afrique subsaharienne, avec de nouveaux arbres de mission pour étoffer de nombreuses nations importantes qui existaient avant l’arrivée des colons européens.

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Vous pouvez également consulter notre guide des meilleurs mods EU4, si vous cherchez quelque chose pour pimenter un peu les choses.

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