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Le prochain rival de Tarkov et Warzone est « un niveau d’engagement différent »

Le prochain rival de Tarkov et Warzone est « un niveau d’engagement différent »

Nouveau jeu de tir d'extraction tactique en monde ouvert Exoborne est la réponse du développeur Sharkmob à Escape From Tarkov et Call of Duty Warzone DMZ. Situé dans des États-Unis apocalyptiques où les forces extrêmes de la nature sévissent, vous devrez partir à la recherche de fournitures et de ressources, ramenant ce que vous pouvez trouver pour fabriquer des équipements plus puissants, notamment les Exo-Rigs emblématiques portés par votre équipe. À la GDC, nous avons discuté avec le directeur narratif Martin Hultberg et le producteur exécutif Brynley Gibson de ses projets pour le jeu et des raisons pour lesquelles les joueurs devraient être intéressés.

Le système météorologique dynamique d'Exoborne est la clé des expériences imprévisibles auxquelles vous serez confronté, nous dit Gibson, expliquant comment ils interagiront avec d'autres éléments tels que les événements mondiaux, la façon dont les PNJ apparaissent et bien sûr d'autres joueurs. “Ils ajoutent ce véritable hasard, les autres joueurs du monde – ce que nous voulons vraiment réaliser, c'est cette idée d'histoires de joueurs émergents”, dit-il à propos du jeu multijoueur.

C'est définitivement une prémisse passionnante : la montée en puissance actuelle de Helldivers 2 prouve que l'ajout de dangers naturels dangereux peut aider à créer des moments vraiment mémorables, c'est donc une inclusion intelligente au péril d'un jeu de tir d'extraction. « De toute évidence, les choses plus importantes comme une tornade sont très dangereuses ; les coups de foudre, très dangereux », remarque Gibson. Bien qu’il s’agisse d’une menace, vous pouvez les transformer à votre avantage en utilisant intelligemment votre équipement.

“Ensuite, nous avons cette méga tempête géante qui peut arriver et vous ne pouvez pas voir, il y a vraiment du vent, [you’ll face] les menaces les plus dangereuses de toutes. Les joueurs doivent réfléchir à la manière dont ils peuvent s’y prendre, à la fois à leur avantage et pour se protéger. Mais existe-t-il également des possibilités de récupération ? Nous essayons de relier les forces de la nature à diverses choses qui ne peuvent se produire que lorsque cette force particulière se produit.

Alors que le jeu précédent de Sharkmob, Vampire the Masquerade Bloodhunt, a arrêté son développement actif un peu plus d'un an après son lancement, nous demandons ce que l'équipe dirait aux joueurs qui pourraient s'inquiéter de s'engager dans Exoborne au cas où quelque chose de similaire se produirait.

“C'est une question tout à fait légitime”, répond Hultberg. «Je pense que ce que je dirais à ces gens, c'est que lorsque nous avons travaillé sur Vampire the Masquerade, c'était un produit sous licence. C’est quelque chose que nous avons développé nous-mêmes, que nous possédons pleinement.

« C'est un niveau d'engagement différent, en ce sens, et c'est un niveau de projet différent. Et c'est aussi un projet qui est entièrement soutenu par notre éditeur actuel, qui n'est pas celui avec lequel nous avons signé l'accord pour Bloodhunt.

Exoborne n'a pas encore annoncé de date de sortie, mais vous pouvez visiter sa page de magasin sur Steam pour l'ajouter à votre liste de souhaits si vous souhaitez être tenu au courant des dernières informations.

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Reportage supplémentaire de Nat Smith pour PCGamesN à GDC.