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Liste des niveaux de capacités de la faction XDefiant – Fun Academy

Les capacités dans les jeux de tir de héros n'ont jamais été mon sac, principalement parce qu'elles sont généralement déséquilibrées et ennuyeuses. Capacités de faction dans XDefiant, cependant, sont plutôt corrects, car la plupart ne sont pas trop intrusifs et vous pouvez les gérer plus facilement si vous savez qu'ils arrivent. Cette liste de niveaux couvre les meilleures capacités disponibles pour chaque faction et pourquoi.

Capacités des factions de niveau S dans XDefiant

Capture d'écran par Fun Academy

Costume Intel – Faction Echelon

Je ne pense pas qu'il soit possible de contester le fait que la combinaison Intel, utilisable par le Faction d'échelon, est probablement la capacité la plus détruite du jeu. La raison est simple : il donne des wallhacks légitimes et sans triche dans le jeu. Dans un jeu axé sur les objectifs comme XDefiant, savoir d'où viennent vos ennemis en temps réel avec un contour rouge vif à travers les murs est tout simplement absurde. Et le fait que vous puissiez avoir plus d’un agent Echelon dans une équipe signifie que votre équipe peut maintenir les hacks actifs en permanence.

Barrière Mag — Faction Fantômes

Oh, je suis désolé, vous vouliez tirer vers un objectif ou une ligne de visée hautement prioritaire ? Non, les Fantômes ne sont pas d'accord. Bien que la barrière magnétique n’ait pas une quantité de HP détruite, elle en a suffisamment pour être ennuyeuse. Ajoutez à cela votre capacité à tirer à travers une barrière que vous avez créée, et tout à coup, une gêne devient un problème auquel toute l'équipe devra peut-être faire face. Et un joueur Phantom intelligent peut verrouiller lui-même efficacement une partie entière de la carte s’il place bien sa barrière. C'est dégueulasse.

BioVida Boost — Faction Libertad

Les médecins sont des multiplicateurs de force sur le champ de bataille, et dans la plupart des jeux de tir de héros, ils se concentrent beaucoup moins sur l'offensive pour les équilibrer. Le BioVida Boost du Libertad, euh, le soda (?) et l'aura de guérison passive signifient que votre équipe peut efficacement rester au combat plus longtemps et être plus en sécurité. De plus, l'agent Libertad a accès aux mêmes armes que tout le monde, ce qui les rend essentielles à toute action concertée vers un objectif.

Capacités des factions de niveau A dans XDefiant

La faction des Nettoyeurs dans XDefiant
Capture d'écran par Fun Academy

Drone incinérateur — Faction des nettoyeurs

J'aurais placé le drone incinérateur au niveau S grâce à sa facilité d'utilisation, ses dégâts infligés et son temps de recharge court, mais le problème est qu'il manque de synergie avec vos coéquipiers et va rarement inverser la tendance dans un combat d'équipe. Cela dit, parce qu'il est si facile à utiliser et que vous pouvez l'utiliser si rapidement – ​​et que vous pouvez supprimer toute personne touchée – placez-le facilement à ma première place dans le niveau A.

El Remedio — Faction Libertad

Bien qu'El Remedio ne dispose pas de l'utilité « d'utiliser n'importe où au profit de tout le monde » de l'autre capacité de la Faction Libertad, il existe très peu de meilleurs choix pour occuper un poste aux côtés de votre équipe. Malgré Mag Shield, bien sûr. Le champ de guérison qu'il crée est assez important, il dure plus longtemps que prévu et il est suffisamment petit pour que vous puissiez facilement le cacher derrière une couverture pendant qu'il guérit dans son rayon.

Bombe incendiaire — Faction des nettoyeurs

Non, ce n'est pas aussi universellement utile que le drone incinérateur, mais pour mon argent, la bombe incendiaire est encore plus ennuyeuse. Il inflige d'énormes dégâts aux ennemis, qu'ils soient juste à côté de vous ou à la fin d'un arc de lancer. Le nombre de fois où je me suis battu avec un Nettoyeur pour ensuite être bombardé à bout portant est bien plus élevé que ce que j'aimerais accepter, ajoutant un autre outil puissant et facile à utiliser à leur arsenal.

Capacités des factions de niveau B

La faction Phantoms dans XDefiant
Capture d'écran par Fun Academy

Bouclier Blitz — Faction Fantômes

Les boucliers anti-émeute ont rarement été « bons » dans le vrai sens du terme, et le bouclier Blitz n’est pas différent. C'est un désagrément mineur qui retire une arme à feu d'un combat pendant une période prolongée, mais le compromis est que vous pouvez frapper des objets avec le bouclier, et sa capacité à dévier les balles en fait une puissante distraction. Aussi frustrant que cela puisse être, si vous avez un joueur qui court avec le bouclier relevé, vous devez vous en occuper ou risquer de prendre des tirs d'un côté et une lourde plaque d'acier claque dans le dos d'un autre.

Détournement — Faction DedSec

Je ne pense pas que DedSec ait beaucoup de valeur à utiliser, mais un détournement d'embrayage, vous permettant de coopter l'équipement déployé par l'ennemi, peut renverser le cours d'un combat. Si El Remedio stresse votre équipe ou s'il y a trop de barrières magnétiques sur le terrain, piratez-les et obligez vos ennemis à faire face aux mêmes désagréments qu'ils ont créés.

Je ne pense pas que les autres capacités de faction XDefiant valent la peine d'être mentionnés au-delà de la nécessité de les utiliser dans le cadre d'un défi, car ils ne font pas assez pour que l'équipe soit viable à long terme.

Pour en savoir plus XDefiantvérifier notre centre de guidesy compris comment débloquer d'autres skins de personnages.


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