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Magic: Legends is Diablo avec construction de deck et microtransactions

Magic: The Gathering a engendré de nombreux spin-offs curieux de jeux vidéo au fil des ans, notamment des jeux RTS, des jeux de combat d’arcade et des jeux tactiques au tour par tour. Magic: Legends est le dernier effort pour marier le jeu de cartes à collectionner Wizards of the Coast avec un autre genre populaire, l’action-RPG. Cela signifie une action descendante, des capacités de barattage dès qu’elles sont disponibles et des ennemis qui éclatent avec un butin brillant à la mort.

Après une brève session pratique avec Magic: Legends, je peux dire avec confiance qu’il fait toutes ces choses, et plutôt bien. Fracasser des nids d’araignées à bonnet sporecap en tant que nécromancien brandissant un fléau – des buffs, des affaiblissements et des créatures invoquées qui pleuvent sur le champ de bataille alors que je parcours mes capacités – est instantanément gratifiant. Le développeur Cryptic Studios a emballé beaucoup de punch et de brio dans chaque sort – même un mouvement de base comme Earth Spike est puissant car il envoie une colonne de roches déchiquetées rouler à travers l’arène, projetant des ennemis dans les airs.

Les sorts sont le principal objectif du combat et c’est ici que les mécanismes de jeu de cartes de MTG entrent vraiment en jeu. Les capacités sont sélectionnées de la même manière que vous construiriez un jeu de cartes. Les sorts appartiennent à l’un des cinq types de couleurs célèbres de Magic – ceux-ci désignent en gros le type de capacité dont il s’agit, et vous pouvez créer des decks mono-colorés ou mélangeant deux couleurs. Naturellement, une construction Magic: Legends est composée de beaucoup moins de sorts qu’un deck Magic: The Gathering – 12 au lieu de 60 – mais il y a toujours un élément de RNG car il n’y a que quatre sorts disponibles pendant le combat. C’est l’équivalent de Legends de votre main, car chaque fois que vous utilisez un sort de votre main de quatre, vous en tirez un nouveau de votre deck pour le remplacer.

Le résultat de ce système est que vous devez réfléchir un peu plus avant de lancer un sort. Dans des jeux comme Diablo, j’ai tendance à spammer mes capacités préférées jusqu’à ce que la pièce soit débarrassée d’ennemis, ou à apprendre une séquence de capacités qui se complètent et à répéter pour infliger des dégâts plus efficacement. Parce que je ne peux pas être sûr des capacités qui me rempliront la main dans Magic: Legends, je passe beaucoup de temps à jeter un coup d’œil à mes sorts pour vérifier que je ne suis pas sur le point de gaspiller du mana en améliorant une bête que je n’ai pas encore invoquée.

Deck vert dans Magic: Legends

Lorsque les sorts s’alignent et que je suis capable de repérer le motif, c’est assez satisfaisant, mais en tant que nouveau joueur n’ayant pratiquement aucune connaissance des sorts qui composent mon deck, ce système de type carrousel me laisse souvent figé d’indécision ou insensé. écraser les clés. Cryptic Studios a rendu cela un peu plus facile avec des animations de casting et des illustrations de cartes distinctes, et à la fin de la démo, je suis capable de reconnaître la majorité des sorts de mon deck assez rapidement pour jouer avec plus de confiance.

Cryptic Studios a emballé beaucoup de punch et de brio dans chaque sort

Il convient de noter que je joue également à travers le jeu avec de nombreux sorts et équipements déjà déverrouillés et équipés. Magic: Legends est un ARPG gratuit, il existe donc naturellement de nombreuses façons de dépenser de l’argent réel sur le jeu. En parcourant le prototype de la boutique du jeu, vous trouverez des passes de combat, des boosters, des déblocages instantanés de classe, des déblocages cosmétiques et des commodités telles que le changement de nom de votre personnage ou des emplacements de deck supplémentaires à vendre. Il est encore beaucoup trop tôt pour dire à quel point vous ressentirez la présence du magasin en jouant, mais c’est un peu déconcertant de voir combien de parties du jeu sont déjà monétisées.

Il n’y a toujours pas de date de sortie ferme pour Magic: Legends, mais la version bêta ouverte devrait être lancée le 23 mars sur PC.