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Meta a perdu près de 3,5 milliards de livres sterling sur le métaverse en seulement trois mois

Meta a perdu près de 3,5 milliards de livres sterling sur le métaverse en seulement trois mois

Meta a rapporté que sa division métaverse avait enregistré des pertes de près de 3,5 milliards de livres sterling au quatrième trimestre 2022.

Meta (la société anciennement connue sous le nom de Facebook) a annoncé que sa division VR et métaverse Meta Reality Labs avait perdu 3,486 milliards de livres sterling au dernier trimestre de 2022, contre des pertes de 2,692 milliards de livres sterling au même trimestre de l’année précédente. C’est la plus grosse défaite de la division à ce jour.

Selon VentureBeatles revenus de la division VR n’étaient que de 529 millions de livres sterling au quatrième trimestre, contre 715 millions de livres sterling il y a un an.

Dans la même fenêtre, Meta a supprimé 11 000 emplois, soit 13 % de ses effectifs.

Plus tôt dans l’année, Meta a augmenté le prix de ses casques Meta Quest 2 VR de 100 £, ce qui signifie que le produit commence désormais à 399,99 £.

Oculus Quête 2
Oculus Quest 2. Crédit : Oculus

À l’époque, Meta a déclaré que le prix avait été augmenté parce qu’il avait besoin d’argent pour “investir à long terme et continuer à faire avancer l’industrie de la réalité virtuelle avec le meilleur matériel de sa catégorie, des jeux bourrés d’action et des recherches de pointe sur le chemin”. à de véritables appareils de nouvelle génération. La société a également présenté le Meta Quest Pro, un casque haut de gamme qui coûte plus de 1 200 £.

En octobre, Meta a annoncé l’achat de trois studios de développement de jeux, dont les équipes derrière Homme de fer VR et Resident Evil 4 RV.

Cependant, le chiffre d’affaires global de Meta pour le trimestre était supérieur à 26 milliards de livres sterling.

Avatar du métaverse de Mark Zuckerberg
Mondes d’Horizon. Crédit : Mark Zuckerberg / Meta

“Notre communauté continue de croître et je suis ravi du fort engagement dans nos applications”, a déclaré le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, lors d’un appel aux résultats (via Joueur sur PC). “Facebook vient d’atteindre le cap des deux milliards d’actifs quotidiens. Les progrès que nous réalisons sur notre moteur de découverte d’IA et Reels en sont les principaux moteurs. Au-delà de cela, notre thème de gestion pour 2023 est « l’année de l’efficacité » et nous nous concentrons sur le fait de devenir une organisation plus forte et plus agile. »

Il survient alors qu’à la fin de l’année dernière, Perte et tremblement de terre le co-créateur John Carmack a quitté son poste de directeur de la technologie consultant chez Meta. Carmack a partagé qu’il avait des “sentiments mitigés” à propos de sa carrière de dix ans dans la réalité virtuelle.

«Nous avons une quantité ridicule de personnes et de ressources, mais nous nous auto-sabotons constamment et gaspillons nos efforts. Il n’y a aucun moyen d’enrober cela; Je pense que notre organisation fonctionne à la moitié de l’efficacité qui me rendrait heureux », a-t-il écrit.

“La réalité virtuelle peut apporter de la valeur à la plupart des gens dans le monde, et aucune entreprise n’est mieux placée pour le faire que Meta”, a-t-il poursuivi. “Peut-être qu’il est en fait possible d’y arriver en poursuivant simplement les pratiques actuelles, mais il y a beaucoup de place pour l’amélioration.”

En janvier, la société a annoncé qu’elle mettait fin à la prise en charge du casque Quest VR d’origine.