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Ne vous attendez pas à rester Puft dans Ghostbusters : Spirits Unleashed

Ne vous attendez pas à rester Puft dans Ghostbusters : Spirits Unleashed

Les fans ne devraient pas espérer voir un combat Ghostbusters: Spirits Unleashed Stay Puft ou tout mode alternatif où ils affrontent un fantôme géant ou une entité de type divinité. Le développeur Illfonic se concentre “sur la chasse aux fantômes au jour le jour” avec le nouveau jeu multijoueur Ghostbusters, il n’y a donc qu’un seul mode pour l’instant – et ce n’est peut-être pas une mauvaise chose.

Tous les films Ghostbusters se terminent par ce qui est essentiellement une bataille de boss géante – souvent, très littéralement. Le film original Stay Puft Marshmallow Man est le plus célèbre, le redémarrage de 2016 se terminant par un combat avec une version kaiju du propre logo de l’équipe. Ghostbusters : Le jeu vidéo comprenait plusieurs combats avec des dieux mineurs – y compris Stay Puft – mais Ghostbusters : Spirits Unleashed ne le fera pas, et il n’aura pas non plus d’autres modes au-delà du 4v1 principal.

“Vous devez créer un jeu asymétrique à partir de zéro avec un mode”, a déclaré Jared Gerritzen, CCO d’IllFonic, à PCGamesN. “Pour obtenir cet équilibre vraiment bon, vous devez vous concentrer sur un élément. Nous avons joué à d’autres modes où nous avons essayé d’ajouter d’autres variantes de choses, et c’était trop frénétique.

“Nous voulons vraiment être purs envers la franchise Ghostbusters”, explique Gerritzen. “Quand nous avons commencé à travailler sur le jeu, tout était à propos de cette expérience hôtelière dans le film OG où il y a ce chat et cette souris et vous vous concentrez sur ce fantôme… il y a un fantôme facile à traquer, mais ils en ont tellement des capacités qui vous découragent, s’il y a plusieurs fantômes, c’est vraiment bizarre.

En ce qui concerne Stay Puft ou d’autres grands combats, Gerritzen nous dit que l’équipe d’Illfonic voulait se concentrer essentiellement sur «le moment fort d’entre eux, juste la chasse aux fantômes» – qui se produit au milieu des deux premiers films – plutôt que le grand combat à la fin. “Le temps et l’ingénierie qu’il aurait fallu pour rendre cette expérience Stay Puft aussi bonne que je pense que nous aurions besoin de le faire, j’ai juste pensé que vous le feriez probablement cinq ou six fois, et alors vous seriez comme , c’était cool – mais je veux revenir aux trucs rejouables que je pourrais faire des centaines de fois.

“Il s’agit d’obtenir cet équilibre entre le temps et les efforts”, ajoute Gerritzen, “nous nous sommes donc vraiment concentrés sur la chasse aux fantômes au jour le jour par rapport à la lutte contre une divinité majeure toutes les 20 années.”

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Ghostbusters : Spirits Unleashed est une exclusivité Epic Games Store sur PC, et il sortira au quatrième trimestre 2022.