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Palia partage une heure de création, de collecte, d’exploration et de séquences de jeu multijoueur en direct

Palia partage une heure de création, de collecte, d'exploration et de séquences de jeu multijoueur en direct

Avant que vous ne vous en rendiez compte, le mois d’août sera là, c’est-à-dire la fin des tests bêta pour Palia va commencer pour les joueurs PC. Avant cela, les développeurs de Singularity 6 se sont assis pour un aperçu du gameplay en direct afin de montrer certaines des choses auxquelles les joueurs peuvent s’attendre.

Les images offrent un regard sur une grande partie de de Palia expérience de départ, de la création du personnage à ses premiers pas dans le monde du jeu. La plupart de ce qui est proposé est un gameplay didactique, car le personnage créé est dirigé vers une ville voisine, obtient son terrain d’habitation et passe par le processus de fabrication et de placement de mobilier. Le flux offre également un aperçu rapide du fonctionnement de la mise à niveau des compétences, parle des activités qui peuvent être faites dans le monde entier, présente la construction et la personnalisation de maisons, et discute des interactions avec les PNJ et des options de romance.

La vidéo donne ensuite un aperçu du multijoueur, car les développeurs notent que les activités avec des amis offrent des bonus et que tous les joueurs obtiennent les mêmes récompenses tant qu’ils participent à la même activité. La coopération est une partie importante de de Palia multijoueur, car certaines ressources comme certains types d’arbres obligeront les joueurs à faire équipe pour les abattre, ou les joueurs peuvent s’approcher d’une autre personne qui a des problèmes avec le mini-jeu de pêche et l’encourager à rendre le mini-jeu plus facile.

Le flux donne également un aperçu de la boutique de produits cosmétiques proposée. Le prix de ces articles était caché par la disposition du flux, mais les développeurs promettent que rien dans la boutique ne confère de bonus ou d’avantage au-delà de l’apparence distincte.

Enfin, la présentation se termine par un aperçu de la “zone d’aventure” de la baie de Bahari. Ce type de contenu est destiné à encourager l’exploration et à donner un plus grand sens de l’échelle et des traditions, ainsi qu’à offrir aux joueurs des matériaux haut de gamme et des opportunités de trouver des boîtes cachées et d’autres secrets avec d’autres. Singularity 6 promet également d’ajouter de nouvelles zones d’aventure et d’ouvrir de nouvelles portions de celles existantes. La vidéo complète peut être visionnée après la coupe.